Presupuestos récord de Call of Duty: una mirada a los crecientes costos del desarrollo de juegos AAA
Divulgaciones recientes revelan presupuestos de desarrollo asombrosos para varios títulos de Call of Duty, alcanzando alturas sin precedentes dentro de la industria de los videojuegos. Se han revelado los presupuestos para tres juegos específicos: Black Ops 3, Modern Warfare (2019) y Black Ops Cold War, que van desde 450 millones de dólares hasta la asombrosa cifra de 700 millones de dólares. Esto supera los puntos de referencia anteriores de la industria, estableciendo nuevos récords para la franquicia.
La magnitud de estos presupuestos subraya la naturaleza cada vez más costosa del desarrollo de juegos AAA. Si bien los juegos independientes a menudo prosperan con presupuestos más pequeños obtenidos mediante crowdfunding, la creación de títulos de gran éxito exige una inversión financiera sustancial y un largo tiempo de desarrollo, que a menudo abarca varios años. Si bien juegos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y The Last of Us Part 2 son conocidos por sus altos costos de desarrollo, incluso estos palidecen en comparación con las cifras recientemente reveladas de Call of Duty.
Según un expediente judicial de California del 23 de diciembre, el jefe creativo de Activision para la franquicia Call of Duty, Patrick Kelly, detalló los costos de desarrollo. Black Ops Cold War, que supera los 700 millones de dólares, toma la delantera. Esto supera incluso el sustancial presupuesto de 644 millones de dólares de Star Citizen, una hazaña notable teniendo en cuenta que la financiación de Black Ops Cold War provino únicamente de Activision, a diferencia de la extensa campaña de financiación colectiva de Star Citizen que duró once años. Le siguió Modern Warfare (2019) con un presupuesto superior a los 640 millones de dólares, y Black Ops 3, con 450 millones de dólares, todavía supera significativamente los 220 millones de dólares gastados en The Last of Us Part 2.
Presupuesto de 700 millones de dólares de Black Ops Cold War: un nuevo estándar de la industria
El presupuesto de Black Ops Cold War sienta un nuevo precedente en el desarrollo de videojuegos, destacando el creciente compromiso financiero requerido para los títulos de primer nivel. Esta tendencia a aumentar los presupuestos es innegable y contrasta marcadamente con los estándares anteriores de la industria. Por ejemplo, el innovador lanzamiento de 1997 de FINAL FANTASY VII, considerado una maravilla tecnológica en ese momento, tenía un presupuesto de 40 millones de dólares, una fracción de los costos actuales de los juegos AAA. Las recientes revelaciones de Activision sirven como evidencia convincente de las crecientes demandas financieras dentro del panorama de los videojuegos modernos. Las implicaciones para títulos futuros, como un potencial Black Ops 6, son significativas, lo que sugiere que es probable que se aumenten aún más el presupuesto.