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Ninja Time Elemente: Umfassender Leitfaden und Ranglisten enthüllt

By PeytonAug 07,2025

In Ninja Time ist die Beherrschung der Elemente entscheidend, um dein volles Ninja-Potenzial zu entfesseln. Jedes Element bietet einzigartige und mächtige Fähigkeiten, von der Nutzung von Feuer für verheerende Angriffe bis hin zur Beherrschung von Wind für agile Bewegungen. Entdecke dein ideales Element mit unserem detaillierten Ninja Time Elemente-Leitfaden und der Rangliste unten.

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Ninja Time Elemente-Rangliste

Ninja Time Elemente-Rangliste
Bild von Tiermaker

Die Eis- und Feuer-Elemente stechen in Ninja Time als die vielseitigsten hervor. Eis glänzt in der Massenkontrolle, während Feuer starken Fernschaden verursacht. Für Anfänger werden Erde und Blitz aufgrund ihrer Benutzerfreundlichkeit und konstanten Schadensausgabe empfohlen.

Ninja Time Elemente-Übersicht

ElementeBeschreibung
Eis-Element aus Ninja Time

Eis
Hochwirksames Element, spezialisiert auf Massenkontrolle und plötzliche Schadensausbrüche.
Feuer-Element aus Ninja Time

Feuer
Mächtiges Element, entwickelt für Fernangriffe und hohen Schadensoutput.
Blitz-Element aus Ninja Time

Blitz
Dynamisches Element, das Geschwindigkeit und Massenkontrollfähigkeiten betont.
Wind-Element aus Ninja Time

Wind
Effektives Element, fokussiert auf Fernangriffe und das Ausweichen von Gegnern.
Erde-Element aus Ninja Time

Erde
Widerstandsfähiges Element, zentriert auf Massenkontrolle, starke Verteidigung und hohe Lebenspunkte.
Wasser-Element aus Ninja Time

Wasser
Vielseitiges Element, fokussiert auf Massenkontrolle und das Ausweichen von Gegnern.

Nicht alle Elemente sind gleich effektiv. Eis ist einzigartig und hebt sich von den standardmäßigen fünf Elementen mit seiner 5% Seltenheit ab, was seine überlegenen Werte erklärt. Während alle Elemente einen Wert haben, sollten Anfänger Blitz oder Feuer wählen, da sie eine Balance aus Schaden und Nutzen bieten. Eine detaillierte Aufschlüsselung aller Element-Fähigkeiten folgt unten.

Element-Fähigkeiten in Ninja Time

Unten folgt eine umfassende Liste aller Element-Fähigkeiten mit ihren einzigartigen Kräften und Effekten:

Eis-Element aus Ninja Time
Eis-Element

FähigkeitBeschreibung
Eis 1•Voraussetzung: Ninjutsu: 1
•Schaden:
Grundschaden: 10 pro Nadel
+1 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Eis)
•Abklingzeit: 6 Sekunden
•Chakra-Kosten: 15 Chakra
Eis 2•Voraussetzung: Ninjutsu: 3
•Schaden:
Grundschaden: 20
+6 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Eis)
+1 Sekunde Einfrieren
•Abklingzeit: 13 Sekunden
•Chakra-Kosten: 45 Chakra
Eis 3•Voraussetzung: Ninjutsu: 6
•Schaden:
Grundschaden: 25
+8 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Eis)
+3 Sekunden Einfrieren
Verteidigungsbruch
•Abklingzeit: 18 Sekunden
•Chakra-Kosten: 35 Chakra
Eis 4•Voraussetzung: Ninjutsu: 10
•Schaden:
Grundschaden: 30
+10 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Eis)
+2 Sekunden Einfrieren
•Abklingzeit: 15 Sekunden
•Chakra-Kosten: 50 Chakra
Eis 5•Voraussetzung: Ninjutsu: 15
•Schaden:
Grundschaden: 65
+8 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Eis)
+2 Sekunden Einfrieren
•Abklingzeit: 25 Sekunden
•Chakra-Kosten: 75 Chakra
Eis 6•Voraussetzung: Ninjutsu: 20
•Schaden:
Grundschaden: 3 pro Treffer
+0.8 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Eis)
•Abklingzeit: 30 Sekunden
•Chakra-Kosten: 100 Chakra

Feuer-Element aus Ninja Time
Feuer-Element

FähigkeitBeschreibung
Feuer 1•Voraussetzung: Ninjutsu: 1
•Schaden:
Grundschaden: 7 pro Shuriken
+1 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer)
+1 Sekunde Feuerschaden
•Abklingzeit: 8 Sekunden
•Chakra-Kosten: 15 Chakra
Feuer 2•Voraussetzung: Ninjutsu: 2
•Schaden:
Grundschaden: 12
+3 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer)
+1 Sekunde Feuerschaden pro Sekunde
•Abklingzeit: 10 Sekunden
•Chakra-Kosten: 25 Chakra
Feuer 3•Voraussetzung: Ninjutsu: 4
•Schaden:
Grundschaden: 7 pro Feuerball
+3 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer)
+3 Sekunden Feuerschaden
•Abklingzeit: 18 Sekunden
•Chakra-Kosten: 45 Chakra
Feuer 4•Voraussetzung: Ninjutsu: 4
•Schaden:
Grundschaden: 20
+4 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer)
+3 Sekunden Feuerschaden
•Abklingzeit: 12 Sekunden
•Chakra-Kosten: 45 Chakra
Feuer 5•Voraussetzung:
Ninjutsu: 8
•Schaden:
Grundschaden: 12 pro Treffer
+1 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer)
+1 Sekunde Feuerschaden pro Sekunde
•Abklingzeit: 15 Sekunden
•Chakra-Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Feuer 6•Voraussetzung: Ninjutsu: 12
•Schaden:
Grundschaden: 30
+3 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer)
+1 Sekunde Feuerschaden pro Sekunde
•Abklingzeit: 20 Sekunden
•Chakra-Kosten: 30 Chakra
Feuer 7•Voraussetzung: Ninjutsu: 16
•Schaden:
Grundschaden: 65
+8 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer)
+2 Sekunden Feuerschaden
•Abklingzeit: 25 Sekunden
•Chakra-Kosten: 75 Chakra
Feuer 8•Voraussetzung: Ninjutsu: 15
•Schaden:
Grundschaden: 120
+20 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer)
+5 Sekunden Feuerschaden
•Abklingzeit: 40 Sekunden
•Chakra-Kosten: 175 Chakra

Blitz-Element aus Ninja Time
Blitz-Element

FähigkeitBeschreibung
Blitz 1•Voraussetzung: Ninjutsu: 1
•Schaden:
Grundschaden: 4 pro Treffer
+0.7 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Blitz)
+2 Sekunden Elektrifizierung
•Abklingzeit: 8 Sekunden
•Chakra-Kosten: 15 Chakra
Blitz 2•Voraussetzung: Ninjutsu: 2
•Schaden:
Grundschaden: 3 pro Treffer
+0.6 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Blitz)
Betäubt
•Abklingzeit: 17 Sekunden
•Chakra-Kosten: 25 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 3•Voraussetzung: Ninjutsu: 4
•Schaden:
Grundschaden: 25
+4 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Blitz)
Verteidigungsbruch
+4 Sekunden Elektrifizierung
•Abklingzeit: 12 Sekunden
•Chakra-Kosten: 45 Chakra
Blitz 4•Voraussetzung: Ninjutsu: 6
•Schaden:
Grundschaden: 2 pro Treffer
+1.4 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Blitz)
Betäubt
•Abklingzeit: 20 Sekunden
•Chakra-Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 5•Voraussetzung: Ninjutsu: 8
•Schaden:
Grundschaden: 0
(+1.5x Bewegungsgeschwindigkeit)
Abklingzeit: 5 Sekunden
Chakra-Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 6•Voraussetzung: Ninjutsu: 6
•Schaden:
Grundschaden: 2 pro Treffer
+1.4 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Blitz)
Betäubt Gegner
•Abklingzeit: 20 Sekunden
•Chakra-Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 7•Voraussetzung: Ninjutsu: 16
•Schaden:
Grundschaden: 55
+9 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Blitz)
+4 Sekunden Elektrifizierung
•Abklingzeit: 20 Sekunden
•Chakra-Kosten: 85 Chakra
Blitz 8•Voraussetzung: Ninjutsu: 20
•Schaden:
Grundschaden: 290
+28 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Blitz)
+6 Sekunden Elektrifizierung
Verteidigungsbruch
•Abklingzeit: 60 Sekunden
•Chakra-Kosten: 200 Chakra

Wind-Element aus Ninja Time
Wind-Element

FähigkeitBeschreibung
Wind 1•Voraussetzung: Ninjutsu: 1
•Schaden:
Grundschaden: 19
+2.5 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wind)
•Abklingzeit: 7 Sekunden
•Chakra-Kosten: 15 Chakra
Wind 2•Voraussetzung: Ninjutsu: 2
•Schaden:
Grundschaden: 0
Sprint
•Abklingzeit: 15 Sekunden
•Chakra-Kosten: 35 Chakra
Wind 3•Voraussetzung: Ninjutsu: 4
•Schaden:
Grundschaden: 17
+4 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wind)
•Abklingzeit: 10 Sekunden
•Chakra-Kosten: 40 Chakra
Wind 4•Voraussetzung: Ninjutsu: 6
•Schaden:
Grundschaden: 18
+8 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wind)
Verteidigungsbruch
•Abklingzeit: 15 Sekunden
•Chakra-Kosten: 50 Chakra
Wind 5•Voraussetzung: Ninjutsu: 8
•Schaden:
Grundschaden: 35
+6 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wind)
Verteidigungsbruch
•Abklingzeit: 12 Sekunden
•Chakra-Kosten: 65 Chakra
Wind 6•Voraussetzung: Ninjutsu: 12
•Schaden:
Grundschaden: 5 pro Treffer
+0.75 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wind)
•Abklingzeit: 20 Sekunden
•Chakra-Kosten: 80 Chakra
Wind 7•Voraussetzung: Ninjutsu: 16
•Schaden:
Grundschaden: 70 pro Sekunde
+10 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wind)
•Abklingzeit: 18 Sekunden
•Chakra-Kosten: 85 Chakra
Wind 8•Voraussetzung: Ninjutsu: 20
•Schaden:
Grundschaden: 25 pro Treffer
+2 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wind)
Verteidigungsbruch
•Abklingzeit: 40 Sekunden
•Chakra-Kosten: 100 Chakra

Erde-Element aus Ninja Time
Erde-Element

FähigkeitBeschreibung
Erde 1•Voraussetzung: Ninjutsu: 1
•Schaden:
Grundschaden: 3 pro Treffer
+0.5 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Erde)
•Abklingzeit: 9 Sekunden
•Chakra-Kosten: 20 Chakra
Erde 2•Voraussetzung: Ninjutsu: 2
•Schaden:
Grundschaden: 0
•Abklingzeit: 11 Sekunden
•Chakra-Kosten: 25 Chakra +5 pro Sekunde
Erde 3•Voraussetzung: Ninjutsu: 4
•Schaden:
Grundschaden: 15
+12 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Erde)
•Abklingzeit: 13 Sekunden
•Chakra-Kosten: 45 Chakra
Erde 4•Voraussetzung: Ninjutsu: 6
•Schaden:
Grundschaden: 0
•Abklingzeit:
15 Sekunden
•Chakra-Kosten: 55 Chakra +5 pro Sekunde
Erde 5•Voraussetzung: Ninjutsu: 8
•Schaden:
Grundschaden: 0
(Verlangsamung: 50%)
•Abklingzeit: 18 Sekunden
•Chakra-Kosten: 50 Chakra
Erde 6•Voraussetzung: Ninjutsu: 12
•Schaden:
Grundschaden: 32
+3.5 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Erde)
Verteidigungsbruch
•Abklingzeit: 15 Sekunden
•Chakra-Kosten: 45 Chakra
Erde 7•Voraussetzung: Ninjutsu: 16
•Schaden:
Grundschaden: 0
Entzieht Gegnern 50 Chakra pro Sekunde
•Abklingzeit: 20 Sekunden
•Chakra-Kosten: 80 Chakra +5 pro Sekunde
Erde 8•Voraussetzung: Ninjutsu: 20
•Schaden:
Grundschaden: 1 pro Treffer
+1 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Erde)
•Abklingzeit: 40 Sekunden
•Chakra-Kosten: 150 Chakra

Wasser-Element aus Ninja Time
Wasser-Element

FähigkeitBeschreibung
Wasser 1•Voraussetzung: Ninjutsu: 1
•Schaden:
Grundschaden: 17
+3 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wasser)
+2 Sekunden 25% Verlangsamung
•Abklingzeit: 8 Sekunden
•Chakra-Kosten: 20 Chakra
Wasser 2•Voraussetzung: Ninjutsu: 2
•Schaden:
Grundschaden: 24
+4 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wasser)
Blockiert Projektile und stößt Gegner zurück
•Abklingzeit: 12 Sekunden
•Chakra-Kosten: 25 Chakra
Wasser 3•Voraussetzung: Ninjutsu: 4
•Schaden:
Grundschaden: 22
+5 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wasser)
+2 Sekunden 25% Verlangsamung
•Abklingzeit: 13 Sekunden
•Chakra-Kosten: 35 Chakra
Wasser 4•Voraussetzung: Ninjutsu: 6
•Schaden:
Grundschaden: 5 pro Treffer
+1.5 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wasser)
Verteidigungsbruch
Betäubt
•Abklingzeit: 16 Sekunden
•Chakra-Kosten: 50 Chakra
Wasser 5•Voraussetzung: Ninjutsu: 8
•Schaden:
Grundschaden: 5 pro Treffer
+1.5 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wasser)
Verteidigungsbruch
Betäubt
•Abklingzeit: 20 Sekunden
•Chakra-Kosten: 65 Chakra
Wasser 6•Voraussetzung: Ninjutsu: 12
•Schaden:
Grundschaden: 65
+8 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wasser)
+2 Sekunden 25% Verlangsamung
•Abklingzeit: 25 Sekunden
•Chakra-Kosten: 85 Chakra
Wasser 7•Voraussetzung: Ninjutsu: 16
•Schaden:
Grundschaden: 40 pro Wassersäule
+14 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wasser)
•Abklingzeit: 30 Sekunden
•Chakra-Kosten: 95 Chakra
Wasser 8 •Voraussetzung: Ninjutsu: 20
•Schaden:
Grundschaden: 100
+16 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wasser)
Verteidigungsbruch
•Abklingzeit: 40 Sekunden
•Chakra-Kosten: 150 Chakra

Wie man Elemente in Ninja Time neu würfelt

Ein Bildschirm, der den Neu-Würfel-Bildschirm in Ninja Time zeigt
Bild von The Escapist

Um Elemente in Ninja Time neu zu würfeln, wähle die Schaltfläche „Drehen“ im Hauptmenü. Dies führt dich zu einer Slot-Machine-ähnlichen Benutzeroberfläche, wo du Elemente, Familien und Clans neu würfeln kannst. Nutze deine Drehungen strategisch, da sie begrenzt und schwer zu erwerben sind.

Das deckt alles ab, was du über Elemente in unserem Ninja Time-Leitfaden und den Ranglisten wissen musst. Erkunde unsere Ninja Time Familien- und Clans-Leitfäden für weitere spannende und nützliche Einblicke.

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