Heim > Nachricht > Ninja Time Elemente: Umfassender Leitfaden und Ranglisten enthüllt

Ninja Time Elemente: Umfassender Leitfaden und Ranglisten enthüllt

By PeytonAug 07,2025

In Ninja Time ist die Beherrschung der Elemente entscheidend, um dein volles Ninja-Potenzial zu entfesseln. Jedes Element bietet einzigartige und mächtige Fähigkeiten, von der Nutzung von Feuer für verheerende Angriffe bis hin zur Beherrschung von Wind für agile Bewegungen. Entdecke dein ideales Element mit unserem detaillierten Ninja Time Elemente-Leitfaden und der Rangliste unten.

Empfohlene Videos

Ninja Time Elemente-Rangliste

Ninja Time Elemente-Rangliste
Bild von Tiermaker

Die Eis- und Feuer-Elemente stechen in Ninja Time als die vielseitigsten hervor. Eis glänzt in der Massenkontrolle, während Feuer starken Fernschaden verursacht. Für Anfänger werden Erde und Blitz aufgrund ihrer Benutzerfreundlichkeit und konstanten Schadensausgabe empfohlen.

Ninja Time Elemente-Übersicht

ElementeBeschreibung
Eis-Element aus Ninja Time

Eis
Hochwirksames Element, spezialisiert auf Massenkontrolle und plötzliche Schadensausbrüche.
Feuer-Element aus Ninja Time

Feuer
Mächtiges Element, entwickelt für Fernangriffe und hohen Schadensoutput.
Blitz-Element aus Ninja Time

Blitz
Dynamisches Element, das Geschwindigkeit und Massenkontrollfähigkeiten betont.
Wind-Element aus Ninja Time

Wind
Effektives Element, fokussiert auf Fernangriffe und das Ausweichen von Gegnern.
Erde-Element aus Ninja Time

Erde
Widerstandsfähiges Element, zentriert auf Massenkontrolle, starke Verteidigung und hohe Lebenspunkte.
Wasser-Element aus Ninja Time

Wasser
Vielseitiges Element, fokussiert auf Massenkontrolle und das Ausweichen von Gegnern.

Nicht alle Elemente sind gleich effektiv. Eis ist einzigartig und hebt sich von den standardmäßigen fünf Elementen mit seiner 5% Seltenheit ab, was seine überlegenen Werte erklärt. Während alle Elemente einen Wert haben, sollten Anfänger Blitz oder Feuer wählen, da sie eine Balance aus Schaden und Nutzen bieten. Eine detaillierte Aufschlüsselung aller Element-Fähigkeiten folgt unten.

Element-Fähigkeiten in Ninja Time

Unten folgt eine umfassende Liste aller Element-Fähigkeiten mit ihren einzigartigen Kräften und Effekten:

Eis-Element aus Ninja Time
Eis-Element

FähigkeitBeschreibung
Eis 1Voraussetzung: Ninjutsu: 1
Schaden:
Grundschaden: 10 pro Nadel
+1 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Eis)
Abklingzeit: 6 Sekunden
Chakra-Kosten: 15 Chakra
Eis 2Voraussetzung: Ninjutsu: 3
Schaden:
Grundschaden: 20
+6 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Eis)
+1 Sekunde Einfrieren
Abklingzeit: 13 Sekunden
Chakra-Kosten: 45 Chakra
Eis 3Voraussetzung: Ninjutsu: 6
Schaden:
Grundschaden: 25
+8 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Eis)
+3 Sekunden Einfrieren
Verteidigungsbruch
Abklingzeit: 18 Sekunden
Chakra-Kosten: 35 Chakra
Eis 4Voraussetzung: Ninjutsu: 10
Schaden:
Grundschaden: 30
+10 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Eis)
+2 Sekunden Einfrieren
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra-Kosten: 50 Chakra
Eis 5Voraussetzung: Ninjutsu: 15
Schaden:
Grundschaden: 65
+8 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Eis)
+2 Sekunden Einfrieren
Abklingzeit: 25 Sekunden
Chakra-Kosten: 75 Chakra
Eis 6Voraussetzung: Ninjutsu: 20
Schaden:
Grundschaden: 3 pro Treffer
+0.8 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Eis)
Abklingzeit: 30 Sekunden
Chakra-Kosten: 100 Chakra

Feuer-Element aus Ninja Time
Feuer-Element

FähigkeitBeschreibung
Feuer 1Voraussetzung: Ninjutsu: 1
Schaden:
Grundschaden: 7 pro Shuriken
+1 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer)
+1 Sekunde Feuerschaden
Abklingzeit: 8 Sekunden
Chakra-Kosten: 15 Chakra
Feuer 2Voraussetzung: Ninjutsu: 2
Schaden:
Grundschaden: 12
+3 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer)
+1 Sekunde Feuerschaden pro Sekunde
Abklingzeit: 10 Sekunden
Chakra-Kosten: 25 Chakra
Feuer 3Voraussetzung: Ninjutsu: 4
Schaden:
Grundschaden: 7 pro Feuerball
+3 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer)
+3 Sekunden Feuerschaden
Abklingzeit: 18 Sekunden
Chakra-Kosten: 45 Chakra
Feuer 4Voraussetzung: Ninjutsu: 4
Schaden:
Grundschaden: 20
+4 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer)
+3 Sekunden Feuerschaden
Abklingzeit: 12 Sekunden
Chakra-Kosten: 45 Chakra
Feuer 5Voraussetzung:
Ninjutsu: 8
Schaden:
Grundschaden: 12 pro Treffer
+1 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer)
+1 Sekunde Feuerschaden pro Sekunde
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra-Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Feuer 6Voraussetzung: Ninjutsu: 12
Schaden:
Grundschaden: 30
+3 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer)
+1 Sekunde Feuerschaden pro Sekunde
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra-Kosten: 30 Chakra
Feuer 7Voraussetzung: Ninjutsu: 16
Schaden:
Grundschaden: 65
+8 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer)
+2 Sekunden Feuerschaden
Abklingzeit: 25 Sekunden
Chakra-Kosten: 75 Chakra
Feuer 8Voraussetzung: Ninjutsu: 15
Schaden:
Grundschaden: 120
+20 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Feuer)
+5 Sekunden Feuerschaden
Abklingzeit: 40 Sekunden
Chakra-Kosten: 175 Chakra

Blitz-Element aus Ninja Time
Blitz-Element

FähigkeitBeschreibung
Blitz 1Voraussetzung: Ninjutsu: 1
Schaden:
Grundschaden: 4 pro Treffer
+0.7 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Blitz)
+2 Sekunden Elektrifizierung
Abklingzeit: 8 Sekunden
Chakra-Kosten: 15 Chakra
Blitz 2Voraussetzung: Ninjutsu: 2
Schaden:
Grundschaden: 3 pro Treffer
+0.6 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Blitz)
Betäubt
Abklingzeit: 17 Sekunden
Chakra-Kosten: 25 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 3Voraussetzung: Ninjutsu: 4
Schaden:
Grundschaden: 25
+4 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Blitz)
Verteidigungsbruch
+4 Sekunden Elektrifizierung
Abklingzeit: 12 Sekunden
Chakra-Kosten: 45 Chakra
Blitz 4Voraussetzung: Ninjutsu: 6
Schaden:
Grundschaden: 2 pro Treffer
+1.4 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Blitz)
Betäubt
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra-Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 5Voraussetzung: Ninjutsu: 8
Schaden:
Grundschaden: 0
(+1.5x Bewegungsgeschwindigkeit)
Abklingzeit: 5 Sekunden
Chakra-Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 6Voraussetzung: Ninjutsu: 6
Schaden:
Grundschaden: 2 pro Treffer
+1.4 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Blitz)
Betäubt Gegner
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra-Kosten: 0 Chakra +5 pro Sekunde
Blitz 7Voraussetzung: Ninjutsu: 16
Schaden:
Grundschaden: 55
+9 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Blitz)
+4 Sekunden Elektrifizierung
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra-Kosten: 85 Chakra
Blitz 8Voraussetzung: Ninjutsu: 20
Schaden:
Grundschaden: 290
+28 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Blitz)
+6 Sekunden Elektrifizierung
Verteidigungsbruch
Abklingzeit: 60 Sekunden
Chakra-Kosten: 200 Chakra

Wind-Element aus Ninja Time
Wind-Element

FähigkeitBeschreibung
Wind 1Voraussetzung: Ninjutsu: 1
Schaden:
Grundschaden: 19
+2.5 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wind)
Abklingzeit: 7 Sekunden
Chakra-Kosten: 15 Chakra
Wind 2Voraussetzung: Ninjutsu: 2
Schaden:
Grundschaden: 0
Sprint
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra-Kosten: 35 Chakra
Wind 3Voraussetzung: Ninjutsu: 4
Schaden:
Grundschaden: 17
+4 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wind)
Abklingzeit: 10 Sekunden
Chakra-Kosten: 40 Chakra
Wind 4Voraussetzung: Ninjutsu: 6
Schaden:
Grundschaden: 18
+8 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wind)
Verteidigungsbruch
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra-Kosten: 50 Chakra
Wind 5Voraussetzung: Ninjutsu: 8
Schaden:
Grundschaden: 35
+6 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wind)
Verteidigungsbruch
Abklingzeit: 12 Sekunden
Chakra-Kosten: 65 Chakra
Wind 6Voraussetzung: Ninjutsu: 12
Schaden:
Grundschaden: 5 pro Treffer
+0.75 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wind)
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra-Kosten: 80 Chakra
Wind 7Voraussetzung: Ninjutsu: 16
Schaden:
Grundschaden: 70 pro Sekunde
+10 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wind)
Abklingzeit: 18 Sekunden
Chakra-Kosten: 85 Chakra
Wind 8Voraussetzung: Ninjutsu: 20
Schaden:
Grundschaden: 25 pro Treffer
+2 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wind)
Verteidigungsbruch
Abklingzeit: 40 Sekunden
Chakra-Kosten: 100 Chakra

Erde-Element aus Ninja Time
Erde-Element

FähigkeitBeschreibung
Erde 1Voraussetzung: Ninjutsu: 1
Schaden:
Grundschaden: 3 pro Treffer
+0.5 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Erde)
Abklingzeit: 9 Sekunden
Chakra-Kosten: 20 Chakra
Erde 2Voraussetzung: Ninjutsu: 2
Schaden:
Grundschaden: 0
Abklingzeit: 11 Sekunden
Chakra-Kosten: 25 Chakra +5 pro Sekunde
Erde 3Voraussetzung: Ninjutsu: 4
Schaden:
Grundschaden: 15
+12 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Erde)
Abklingzeit: 13 Sekunden
Chakra-Kosten: 45 Chakra
Erde 4Voraussetzung: Ninjutsu: 6
Schaden:
Grundschaden: 0
Abklingzeit:
15 Sekunden
Chakra-Kosten: 55 Chakra +5 pro Sekunde
Erde 5Voraussetzung: Ninjutsu: 8
Schaden:
Grundschaden: 0
(Verlangsamung: 50%)
Abklingzeit: 18 Sekunden
Chakra-Kosten: 50 Chakra
Erde 6Voraussetzung: Ninjutsu: 12
Schaden:
Grundschaden: 32
+3.5 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Erde)
Verteidigungsbruch
Abklingzeit: 15 Sekunden
Chakra-Kosten: 45 Chakra
Erde 7Voraussetzung: Ninjutsu: 16
Schaden:
Grundschaden: 0
Entzieht Gegnern 50 Chakra pro Sekunde
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra-Kosten: 80 Chakra +5 pro Sekunde
Erde 8Voraussetzung: Ninjutsu: 20
Schaden:
Grundschaden: 1 pro Treffer
+1 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Erde)
Abklingzeit: 40 Sekunden
Chakra-Kosten: 150 Chakra

Wasser-Element aus Ninja Time
Wasser-Element

FähigkeitBeschreibung
Wasser 1Voraussetzung: Ninjutsu: 1
Schaden:
Grundschaden: 17
+3 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wasser)
+2 Sekunden 25% Verlangsamung
Abklingzeit: 8 Sekunden
Chakra-Kosten: 20 Chakra
Wasser 2Voraussetzung: Ninjutsu: 2
Schaden:
Grundschaden: 24
+4 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wasser)
Blockiert Projektile und stößt Gegner zurück
Abklingzeit: 12 Sekunden
Chakra-Kosten: 25 Chakra
Wasser 3Voraussetzung: Ninjutsu: 4
Schaden:
Grundschaden: 22
+5 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wasser)
+2 Sekunden 25% Verlangsamung
Abklingzeit: 13 Sekunden
Chakra-Kosten: 35 Chakra
Wasser 4Voraussetzung: Ninjutsu: 6
Schaden:
Grundschaden: 5 pro Treffer
+1.5 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wasser)
Verteidigungsbruch
Betäubt
Abklingzeit: 16 Sekunden
Chakra-Kosten: 50 Chakra
Wasser 5Voraussetzung: Ninjutsu: 8
Schaden:
Grundschaden: 5 pro Treffer
+1.5 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wasser)
Verteidigungsbruch
Betäubt
Abklingzeit: 20 Sekunden
Chakra-Kosten: 65 Chakra
Wasser 6Voraussetzung: Ninjutsu: 12
Schaden:
Grundschaden: 65
+8 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wasser)
+2 Sekunden 25% Verlangsamung
Abklingzeit: 25 Sekunden
Chakra-Kosten: 85 Chakra
Wasser 7Voraussetzung: Ninjutsu: 16
Schaden:
Grundschaden: 40 pro Wassersäule
+14 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wasser)
Abklingzeit: 30 Sekunden
Chakra-Kosten: 95 Chakra
Wasser 8 Voraussetzung: Ninjutsu: 20
Schaden:
Grundschaden: 100
+16 pro Meisterschaftsstufe (Ninjutsu/Wasser)
Verteidigungsbruch
Abklingzeit: 40 Sekunden
Chakra-Kosten: 150 Chakra

Wie man Elemente in Ninja Time neu würfelt

Ein Bildschirm, der den Neu-Würfel-Bildschirm in Ninja Time zeigt
Bild von The Escapist

Um Elemente in Ninja Time neu zu würfeln, wähle die Schaltfläche „Drehen“ im Hauptmenü. Dies führt dich zu einer Slot-Machine-ähnlichen Benutzeroberfläche, wo du Elemente, Familien und Clans neu würfeln kannst. Nutze deine Drehungen strategisch, da sie begrenzt und schwer zu erwerben sind.

Das deckt alles ab, was du über Elemente in unserem Ninja Time-Leitfaden und den Ranglisten wissen musst. Erkunde unsere Ninja Time Familien- und Clans-Leitfäden für weitere spannende und nützliche Einblicke.

Vorheriger Artikel:Cookie Run: Kingdom gibt einen Vorgeschmack auf den neuen benutzerdefinierten Charaktererstellungsmodus MyCookie Nächster Artikel:Capybara Go! Anfängerleitfaden: Richtig starten