在忍者時空中,精通元素是發揮你全部忍者潛能的關鍵。每種元素提供獨特且強大的能力,從使用火進行毀滅性打擊到利用風進行敏捷移動。透過我們詳細的忍者時空元素指南與等級列表,找到最適合你的元素。
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冰與火元素在忍者時空中是最多功能的。冰擅長群體控制,而火則提供強大的遠程傷害。對於新手,建議選擇土與雷,因為它們易於使用且傷害輸出穩定。
忍者時空元素概覽
元素 | 描述 |
---|---|
![]() 冰 | 高度有效的元素,專精於群體控制與突發傷害。 |
![]() 火 | 強大的元素,專為遠程攻擊與高傷害輸出設計。 |
![]() 雷 | 動態的元素,強調速度與群體控制能力。 |
![]() 風 | 有效的元素,專注於遠程攻擊與閃避對手。 |
![]() 土 | 堅韌的元素,以群體控制、強大防禦與高生命值為中心。 |
![]() 水 | 多功能的元素,專注於群體控制與敵人閃避。 |
並非所有元素都同樣有效。冰獨特,擁有5%的稀有度,脫穎而出於標準五種元素,這解釋了其優越的屬性。雖然所有元素都有價值,但新手應選擇雷或火,因為它們在傷害與實用性之間取得平衡。以下是所有元素能力的詳細分解。
忍者時空的元素能力
以下是所有元素能力的完整列表,包含其獨特的力量與效果:

冰元素

能力 | 描述 |
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冰 1 | •需求: 忍術:1 •傷害: 基礎傷害:每根冰針10 每熟練等級+1(忍術/冰) •冷卻時間:6秒 •查克拉消耗:15查克拉 |
冰 2 | •需求: 忍術:3 •傷害: 基礎傷害:20 每熟練等級+6(忍術/冰) +1秒凍結 •冷卻時間:13秒 •查克拉消耗:45查克拉 |
冰 3 | •需求: 忍術:6 •傷害: 基礎傷害:25 每熟練等級+8(忍術/冰) +3秒凍結 防禦破壞 •冷卻時間:18秒 •查克拉消耗:35查克拉 |
冰 4 | •需求: 忍術:10 •傷害: 基礎傷害:30 每熟練等級+10(忍術/冰) +2秒凍結 •冷卻時間:15秒 •查克拉消耗:50查克拉 |
冰 5 | •需求: 忍術:15 •傷害: 基礎傷害:65 每熟練等級+8(忍術/冰) +2秒凍結 •冷卻時間:25秒 •查克拉消耗:75查克拉 |
冰 6 | •需求: 忍術:20 •傷害: 基礎傷害:每次命中3 每熟練等級+0.8(忍術/冰) •冷卻時間:30秒 •查克拉消耗:100查克拉 |

火元素

能力 | 描述 |
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火 1 | •需求:忍術:1 •傷害: 基礎傷害:每支手裡劍7 每熟練等級+1(忍術/火) +1秒火焰傷害 •冷卻時間:8秒 •查克拉消耗:15查克拉 |
火 2 | •需求:忍術:2 •傷害: 基礎傷害:12 每熟練等級+3(忍術/火) 每秒+1秒火焰傷害 •冷卻時間:10秒 •查克拉消耗:25查克拉 |
火 3 | •需求:忍術:4 •傷害: 基礎傷害:每個火球7 每熟練等級+3(忍術/火) +3秒火焰傷害 •冷卻時間:18秒 •查克拉消耗:45查克拉 |
火 4 | •需求:忍術:4 •傷害: 基礎傷害:20 每熟練等級+4(忍術/火) +3秒火焰傷害 •冷卻時間:12秒 •查克拉消耗:45查克拉 |
火 5 | •需求: 忍術:8 •傷害: 基礎傷害:每次命中12 每熟練等級+1(忍術/火) 每秒+1秒火焰傷害 •冷卻時間:15秒 •查克拉消耗:0查克拉 +每秒5 |
火 6 | •需求:忍術:12 •傷害: 基礎傷害:30 每熟練等級+3(忍術/火) 每秒+1秒火焰傷害 •冷卻時間:20秒 •查克拉消耗:30查克拉 |
火 7 | •需求:忍術:16 •傷害: 基礎傷害:65 每熟練等級+8(忍術/火) +2秒火焰傷害 •冷卻時間:25秒 •查克拉消耗:75查克拉 |
火 8 | •需求:忍術:15 •傷害: 基礎傷害:120 每熟練等級+20(忍術/火) +5秒火焰傷害 •冷卻時間:40秒 •查克拉消耗:175查克拉 |

雷元素

能力 | 描述 |
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雷 1 | •需求: 忍術:1 •傷害: 基礎傷害:每次命中4 每熟練等級+0.7(忍術/雷) +2秒電擊 •冷卻時間:8秒 •查克拉消耗:15查克拉 |
雷 2 | •需求: 忍術:2 •傷害: 基礎傷害:每次命中3 每熟練等級+0.6(忍術/雷) 眩暈 •冷卻時間:17秒 •查克拉消耗:25查克拉 +每秒5 |
雷 3 | •需求: 忍術:4 •傷害: 基礎傷害:25 每熟練等級+4(忍術/雷) 防禦破壞 +4秒電擊 •冷卻時間:12秒 •查克拉消耗:45查克拉 |
雷 4 | •需求: 忍術:6 •傷害: 基礎傷害:每次命中2 每熟練等級+1.4(忍術/雷) 眩暈 •冷卻時間:20秒 •查克拉消耗:0查克拉 +每秒5 |
雷 5 | •需求: 忍術:8 •傷害: 基礎傷害:0 (+1.5倍移動速度) •冷卻時間:5秒 •查克拉消耗:0查克拉 +每秒5 |
雷 6 | •需求: 忍術:6 •傷害: 基礎傷害:每次命中2 每熟練等級+1.4(忍術/雷) 眩暈敵人 •冷卻時間:20秒 •查克拉消耗:0查克拉 +每秒5 |
雷 7 | •需求: 忍術:16 •傷害: 基礎傷害:55 每熟練等級+9(忍術/雷) +4秒電擊 •冷卻時間:20秒 •查克拉消耗:85查克拉 |
雷 8 | •需求: 忍術:20 •傷害: 基礎傷害:290 每熟練等級+28(忍術/雷) +6秒電擊 防禦破壞 •冷卻時間:60秒 •查克拉消耗:200查克拉 |

風元素

能力 | 描述 |
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風 1 | •需求: 忍術:1 •傷害: 基礎傷害:19 每熟練等級+2.5(忍術/風) •冷卻時間:7秒 •查克拉消耗:15查克拉 |
風 2 | •需求: 忍術:2 •傷害: 基礎傷害:0 衝刺 •冷卻時間:15秒 •查克拉消耗:35查克拉 |
風 3 | •需求: 忍術:4 •傷害: 基礎傷害:17 每熟練等級+4(忍術/風) •冷卻時間:10秒 •查克拉消耗:40查克拉 |
風 4 | •需求: 忍術:6 •傷害: 基礎傷害:18 每熟練等級+8(忍術/風) 防禦破壞 •冷卻時間:15秒 •查克拉消耗:50查克拉 |
風 5 | •需求: 忍術:8 •傷害: 基礎傷害:35 每熟練等級+6(忍術/風) 防禦破壞 •冷卻時間:12秒 •查克拉消耗:65查克拉 |
風 6 | •需求: 忍術:12 •傷害: 基礎傷害:每次命中5 每熟練等級+0.75(忍術/風) •冷卻時間:20秒 •查克拉消耗:80查克拉 |
風 7 | •需求: 忍術:16 •傷害: 基礎傷害:每秒70 每熟練等級+10(忍術/風) •冷卻時間:18秒 •查克拉消耗:85查克拉 |
風 8 | •需求: 忍術:20 •傷害: 基礎傷害:每次命中25 每熟練等級+2(忍術/風) 防禦破壞 •冷卻時間:40秒 •查克拉消耗:100查克拉 |

土元素

能力 | 描述 |
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土 1 | •需求: 忍術:1 •傷害: 基礎傷害:每次命中3 每熟練等級+0.5(忍術/土) •冷卻時間:9秒 •查克拉消耗:20查克拉 |
土 2 | •需求: 忍術:2 •傷害: 基礎傷害:0 •冷卻時間:11秒 •查克拉消耗:25查克拉 +每秒5 |
土 3 | •需求: 忍術:4 •傷害: 基礎傷害:15 每熟練等級+12(忍術/土) •冷卻時間:13秒 •查克拉消耗:45查克拉 |
土 4 | •需求: 忍術:6 •傷害: 基礎傷害:0 •冷卻時間:15秒 •查克拉消耗:55查克拉 +每秒5 |
土 5 | •需求: 忍術:8 •傷害: 基礎傷害:0 (減速:50%) •冷卻時間:18秒 •查克拉消耗:50查克拉 |
土 6 | •需求: 忍術:12 •傷害: 基礎傷害:32 每熟練等級+3.5(忍術/土) 防禦破壞 •冷卻時間:15秒 •查克拉消耗:45查克拉 |
土 7 | •需求: 忍術:16 •傷害: 基礎傷害:0 每秒從敵人身上吸取50查克拉 •冷卻時間:20秒 •查克拉消耗:80查克拉 +每秒5 |
土 8 | •需求: 忍術:20 •傷害: 基礎傷害:每次命中1 每熟練等級+1(忍術/土) •冷卻時間:40秒 •查克拉消耗:150查克拉 |

水元素

能力 | 描述 |
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水 1 | •需求: 忍術:1 •傷害: 基礎傷害:17 每熟練等級+3(忍術/水) +2秒25%減速 •冷卻時間:8秒 •查克拉消耗:20查克拉 |
水 2 | •需求: 忍術:2 •傷害: 基礎傷害:24 每熟練等級+4(忍術/水) 阻擋投射物並推開敵人 •冷卻時間:12秒 •查克拉消耗:25查克拉 |
水 3 | •需求: 忍術:4 •傷害: 基礎傷害:22 每熟練等級+5(忍術/水) +2秒25%減速 •冷卻時間:13秒 •查克拉消耗:35查克拉 |
水 4 | •需求:忍術:6 •傷害: 基礎傷害:每次命中5 每熟練等級+1.5(忍術/水) 防禦破壞 眩暈 •冷卻時間:16秒 •查克拉消耗:50查克拉 |
水 5 | •需求: 忍術:8 •傷害: 基礎傷害:每次命中5 每熟練等級+1.5(忍術/水) 防禦破壞 眩暈 •冷卻時間:20秒 •查克拉消耗:65查克拉 |
水 6 | •需求: 忍術:12 •傷害: 基礎傷害:65 每熟練等級+8(忍術/水) +2秒25%減速 •冷卻時間:25秒 •查克拉消耗:85查克拉 |
水 7 | •需求: 忍術:16 •傷害: 基礎傷害:每個水柱40 每熟練等級+14(忍術/水) •冷卻時間:30秒 •查克拉消耗:95查克拉 |
水 8 | •需求: 忍術:20 •傷害: 基礎傷害:100 每熟練等級+16(忍術/水) 防禦破壞 •冷卻時間:40秒 •查克拉消耗:150查克拉 |
如何在忍者時空中重新選擇元素

要在忍者時空中重新選擇元素,請從主選單中選擇「Spin」按鈕。這會帶你進入一個類似老虎機的介面,你可以在此重新選擇元素、家族和氏族。謹慎使用你的旋轉次數,因為它們數量有限且難以獲得。
以上是我們關於忍者時空指南與排名的所有元素資訊。探索我們的忍者時空家族與氏族指南,獲得更多有趣且實用的見解。