En Ninja Time, dominar los Elementos es crucial para desatar todo tu potencial ninja. Cada Elemento ofrece habilidades únicas y poderosas, desde manejar el Fuego para ataques devastadores hasta aprovechar el Viento para movimientos ágiles. Descubre tu Elemento ideal con nuestra guía detallada de Ninja Time Elementos y lista de niveles a continuación.
Videos recomendadosClasificaciones de Elementos de Ninja Time

Los Elementos de Hielo y Fuego destacan como los más versátiles en Ninja Time. El Hielo sobresale en el control de multitudes, mientras que el Fuego ofrece un poderoso daño a distancia. Para principiantes, se recomiendan Tierra y Relámpago por su facilidad de uso y daño constante.
Resumen de Elementos de Ninja Time
Elementos | Descripción |
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![]() Hielo | Elemento altamente efectivo especializado en control de multitudes y ráfagas de daño repentinas. |
![]() Fuego | Elemento poderoso diseñado para ataques de largo alcance y alto daño. |
![]() Relámpago | Elemento dinámico que enfatiza la velocidad y capacidades de control de multitudes. |
![]() Viento | Elemento efectivo enfocado en ataques a distancia y evasión de oponentes. |
![]() Tierra | Elemento resistente centrado en control de multitudes, defensa fuerte y alta salud. |
![]() Agua | Elemento versátil enfocado en control de multitudes y evasión de enemigos. |
No todos los Elementos son igualmente efectivos. El Hielo es único, destacándose entre los cinco Elementos estándar con su rareza del 5%, lo que explica sus estadísticas superiores. Aunque todos los Elementos tienen valor, los principiantes deberían optar por Relámpago o Fuego por su equilibrio entre daño y utilidad. A continuación, se detalla un desglose de todas las Habilidades Elementales.
Habilidades Elementales en Ninja Time
A continuación, se presenta una lista completa de todas las Habilidades Elementales con sus poderes y efectos únicos:

Elemento Hielo

Habilidad | Descripción |
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Hielo 1 | •Requisito: Ninjutsu: 1 •Daño: Daño Base: 10 por aguja +1 por nivel de maestría (Ninjutsu/Hielo) •Tiempo de reutilización: 6 segundos •Costo de Chakra: 15 Chakra |
Hielo 2 | •Requisito: Ninjutsu: 3 •Daño: Daño Base: 20 +6 por nivel de maestría (Ninjutsu/Hielo) +1 segundo de congelación •Tiempo de reutilización: 13 segundos •Costo de Chakra: 45 Chakra |
Hielo 3 | •Requisito: Ninjutsu: 6 •Daño: Daño Base: 25 +8 por nivel de maestría (Ninjutsu/Hielo) +3 segundos de congelación Rompe defensa •Tiempo de reutilización: 18 segundos •Costo de Chakra: 35 Chakra |
Hielo 4 | •Requisito: Ninjutsu: 10 •Daño: Daño Base: 30 +10 por nivel de maestría (Ninjutsu/Hielo) +2 segundos de congelación •Tiempo de reutilización: 15 segundos •Costo de Chakra: 50 Chakra |
Hielo 5 | •Requisito: Ninjutsu: 15 •Daño: Daño Base: 65 +8 por nivel de maestría (Ninjutsu/Hielo) +2 segundos de congelación •Tiempo de reutilización: 25 segundos •Costo de Chakra: 75 Chakra |
Hielo 6 | •Requisito: Ninjutsu: 20 •Daño: Daño Base: 3 por golpe +0.8 por nivel de maestría (Ninjutsu/Hielo) •Tiempo de reutilización: 30 segundos •Costo de Chakra: 100 Chakra |

Elemento Fuego

Habilidad | Descripción |
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Fuego 1 | •Requisito: Ninjutsu: 1 •Daño: Daño Base: 7 por shuriken +1 por nivel de maestría (Ninjutsu/Fuego) +1 segundo de daño por fuego •Tiempo de reutilización: 8 segundos •Costo de Chakra: 15 Chakra |
Fuego 2 | •Requisito: Ninjutsu: 2 •Daño: Daño Base: 12 +3 por nivel de maestría (Ninjutsu/Fuego) +1 segundo de daño por fuego por segundo •Tiempo de reutilización: 10 segundos •Costo de Chakra: 25 Chakra |
Fuego 3 | •Requisito: Ninjutsu: 4 •Daño: Daño Base: 7 por bola de fuego +3 por nivel de maestría (Ninjutsu/Fuego) +3 segundos de daño por fuego •Tiempo de reutilización: 18 segundos •Costo de Chakra: 45 Chakra |
Fuego 4 | •Requisito: Ninjutsu: 4 •Daño: Daño Base: 20 +4 por nivel de maestría (Ninjutsu/Fuego) +3 segundos de daño por fuego •Tiempo de reutilización: 12 segundos •Costo de Chakra: 45 Chakra |
Fuego 5 | •Requisito: Ninjutsu: 8 •Daño: Daño Base: 12 por golpe +1 por nivel de maestría (Ninjutsu/Fuego) +1 segundo de daño por fuego por segundo •Tiempo de reutilización: 15 segundos •Costo de Chakra: 0 Chakra +5 por segundo |
Fuego 6 | •Requisito: Ninjutsu: 12 •Daño: Daño Base: 30 +3 por nivel de maestría (Ninjutsu/Fuego) +1 segundo de daño por fuego por segundo •Tiempo de reutilización: 20 segundos •Costo de Chakra: 30 Chakra |
Fuego 7 | •Requisito: Ninjutsu: 16 •Daño: Daño Base: 65 +8 por nivel de maestría (Ninjutsu/Fuego) +2 segundos de daño por fuego •Tiempo de reutilización: 25 segundos •Costo de Chakra: 75 Chakra |
Fuego 8 | •Requisito: Ninjutsu: 15 •Daño: Daño Base: 120 +20 por nivel de maestría (Ninjutsu/Fuego) +5 segundos de daño por fuego •Tiempo de reutilización: 40 segundos •Costo de Chakra: 175 Chakra |

Elemento Relámpago

Habilidad | Descripción |
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Relámpago 1 | •Requisito: Ninjutsu: 1 •Daño: Daño Base: 4 por golpe +0.7 por nivel de maestría (Ninjutsu/Relámpago) +2 segundos de electrificación •Tiempo de reutilización: 8 segundos •Costo de Chakra: 15 Chakra |
Relámpago 2 | •Requisito: Ninjutsu: 2 •Daño: Daño Base: 3 por golpe +0.6 por nivel de maestría (Ninjutsu/Relámpago) Aturde •Tiempo de reutilización: 17 segundos •Costo de Chakra: 25 Chakra +5 por segundo |
Relámpago 3 | •Requisito: Ninjutsu: 4 •Daño: Daño Base: 25 +4 por nivel de maestría (Ninjutsu/Relámpago) Rompe defensa +4 segundos de electrificación •Tiempo de reutilización: 12 segundos •Costo de Chakra: 45 Chakra |
Relámpago 4 | •Requisito: Ninjutsu: 6 •Daño: Daño Base: 2 por golpe +1.4 por nivel de maestría (Ninjutsu/Relámpago) Aturde •Tiempo de reutilización: 20 segundos •Costo de Chakra: 0 Chakra +5 por segundo |
Relámpago 5 | •Requisito: Ninjutsu: 8 •Daño: Daño Base: 0 (+1.5x velocidad de movimiento) •Tiempo de reutilización: 5 segundos •Costo de Chakra: 0 Chakra +5 por segundo |
Relámpago 6 | •Requisito: Ninjutsu: 6 •Daño: Daño Base: 2 por golpe +1.4 por nivel de maestría (Ninjutsu/Relámpago) Aturde enemigos •Tiempo de reutilización: 20 segundos •Costo de Chakra: 0 Chakra +5 por segundo |
Relámpago 7 | •Requisito: Ninjutsu: 16 •Daño: Daño Base: 55 +9 por nivel de maestría (Ninjutsu/Relámpago) +4 segundos de electrificación •Tiempo de reutilización: 20 segundos •Costo de Chakra: 85 Chakra |
Relámpago 8 | •Requisito: Ninjutsu: 20 •Daño: Daño Base: 290 +28 por nivel de maestría (Ninjutsu/Relámpago) +6 segundos de electrificación Rompe defensa •Tiempo de reutilización: 60 segundos •Costo de Chakra: 200 Chakra |

Elemento Viento

Habilidad | Descripción |
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Viento 1 | •Requisito: Ninjutsu: 1 •Daño: Daño Base: 19 +2.5 por nivel de maestría (Ninjutsu/Viento) •Tiempo de reutilización: 7 segundos •Costo de Chakra: 15 Chakra |
Viento 2 | •Requisito: Ninjutsu: 2 •Daño: Daño Base: 0 Dash •Tiempo de reutilización: 15 segundos •Costo de Chakra: 35 Chakra |
Viento 3 | •Requisito: Ninjutsu: 4 •Daño: Daño Base: 17 +4 por nivel de maestría (Ninjutsu/Viento) •Tiempo de reutilización: 10 segundos •Costo de Chakra: 40 Chakra |
Viento 4 | •Requisito: Ninjutsu: 6 •Daño: Daño Base: 18 +8 por nivel de maestría (Ninjutsu/Viento) Rompe defensa •Tiempo de reutilización: 15 segundos •Costo de Chakra: 50 Chakra |
Viento 5 | •Requisito: Ninjutsu: 8 •Daño: Daño Base: 35 +6 por nivel de maestría (Ninjutsu/Viento) Rompe defensa •Tiempo de reutilización: 12 segundos •Costo de Chakra: 65 Chakra |
Viento 6 | •Requisito: Ninjutsu: 12 •Daño: Daño Base: 5 por golpe +0.75 por nivel de maestría (Ninjutsu/Viento) •Tiempo de reutilización: 20 segundos •Costo de Chakra: 80 Chakra |
Viento 7 | •Requisito: Ninjutsu: 16 •Daño: Daño Base: 70 por segundo +10 por nivel de maestría (Ninjutsu/Viento) •Tiempo de reutilización: 18 segundos •Costo de Chakra: 85 Chakra |
Viento 8 | •Requisito: Ninjutsu: 20 •Daño: Daño Base: 25 por golpe +2 por nivel de maestría (Ninjutsu/Viento) Rompe defensa •Tiempo de reutilización: 40 segundos •Costo de Chakra: 100 Chakra |

Elemento Tierra

Habilidad | Descripción |
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Tierra 1 | •Requisito: Ninjutsu: 1 •Daño: Daño Base: 3 por golpe +0.5 por nivel de maestría (Ninjutsu/Tierra) •Tiempo de reutilización: 9 segundos •Costo de Chakra: 20 Chakra |
Tierra 2 | •Requisito: Ninjutsu: 2 •Daño: Daño Base: 0 •Tiempo de reutilización: 11 segundos •Costo de Chakra: 25 Chakra +5 por segundo |
Tierra 3 | •Requisito: Ninjutsu: 4 •Daño: Daño Base: 15 +12 por nivel de maestría (Ninjutsu/Tierra) •Tiempo de reutilización: 13 segundos •Costo de Chakra: 45 Chakra |
Tierra 4 | •Requisito: Ninjutsu: 6 •Daño: Daño Base: 0 •Tiempo de reutilización: 15 segundos •Costo de Chakra: 55 Chakra +5 por segundo |
Tierra 5 | •Requisito: Ninjutsu: 8 •Daño: Daño Base: 0 (ralentización: 50%) •Tiempo de reutilización: 18 segundos •Costo de Chakra: 50 Chakra |
Tierra 6 | •Requisito: Ninjutsu: 12 •Daño: Daño Base: 32 +3.5 por nivel de maestría (Ninjutsu/Tierra) Rompe defensa •Tiempo de reutilización: 15 segundos •Costo de Chakra: 45 Chakra |
Tierra 7 | •Requisito: Ninjutsu: 16 •Daño: Daño Base: 0 Drena 50 Chakra por segundo de los enemigos •Tiempo de reutilización: 20 segundos •Costo de Chakra: 80 Chakra +5 por segundo |
Tierra 8 | •Requisito: Ninjutsu: 20 •Daño: Daño Base: 1 por golpe +1 por nivel de maestría (Ninjutsu/Tierra) •Tiempo de reutilización: 40 segundos •Costo de Chakra: 150 Chakra |

Elemento Agua

Habilidad | Descripción |
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Agua 1 | •Requisito: Ninjutsu: 1 •Daño: Daño Base: 17 +3 por nivel de maestría (Ninjutsu/Agua) +2 segundos de ralentización del 25% •Tiempo de reutilización: 8 segundos •Costo de Chakra: 20 Chakra |
Agua 2 | •Requisito: Ninjutsu: 2 •Daño: Daño Base: 24 +4 por nivel de maestría (Ninjutsu/Agua) Bloquea proyectiles y empuja a losneries •Tiempo de reutilización: 12 segundos •Costo de Chakra: 25 Chakra |
Agua 3 | •Requisito: Ninjutsu: 4 •Daño: Daño Base: 22 +5 por nivel de maestría (Ninjutsu/Agua) +2 segundos de ralentización del 25% •Tiempo de reutilización: 13 segundos •Costo de Chakra: 35 Chakra |
Agua 4 | •Requisito: Ninjutsu: 6 •Daño: Daño Base: 5 por golpe +1.5 por nivel de maestría (Ninjutsu/Agua) Rompe defensa Aturde •Tiempo de reutilización: 16 segundos •Costo de Chakra: 50 Chakra |
Agua 5 | •Requisito: Ninjutsu: 8 •Daño: Daño Base: 5 por golpe +1.5 por nivel de maestría (Ninjutsu/Agua) Rompe defensa Aturde •Tiempo de reutilización: 20 segundos •Costo de Chakra: 65 Chakra |
Agua 6 | •Requisito: Ninjutsu: 12 •Daño: Daño Base: 65 +8 por nivel de maestría (Ninjutsu/Agua) +2 segundos de ralentización del 25% •Tiempo de reutilización: 25 segundos •Costo de Chakra: 85 Chakra |
Agua 7 | •Requisito: Ninjutsu: 16 •Daño: Daño Base: 40 por pilar de agua +14 por nivel de maestría (Ninjutsu/Agua) •Tiempo de reutilización: 30 segundos •Costo de Chakra: 95 Chakra |
Agua 8 | •Requisito: Ninjutsu: 20 •Daño: Daño Base: 100 +16 por nivel de maestría (Ninjutsu/Agua) Rompe defensa •Tiempo de reutilización: 40 segundos •Costo de Chakra: 150 Chakra |
Cómo volver a tirar Elementos en Ninja Time
Para volver a tirar Elementos en Ninja Time, selecciona el botón ‘Spin’ desde el menú principal. Esto te lleva a una interfaz estilo máquina tragaperras donde puedes volver a tirar Elementos, Familia y Clanes. Usa tus tiradas estratégicamente, ya que son limitadas y difíciles de conseguir.
Eso cubre todo lo que necesitas saber sobre los Elementos en nuestra guía y clasificaciones de Ninja Time. Explora nuestras gu
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