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忍者タイムのエレメント:総合ガイドとランキング公開

By PeytonAug 07,2025

Ninja Timeでは、エレメントをマスターすることが、忍者としての最大の可能性を引き出す鍵です。各エレメントは独特で強力な能力を提供し、火を使った壊滅的な攻撃から、風を操る機敏な動きまで可能です。以下の詳細なNinja Time エレメントガイドとティアリストで、あなたに最適なエレメントを見つけてください。

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Ninja Timeエレメントランキング

Ninja Timeエレメントティアリスト
Tiermakerによる画像

氷と火のエレメントは、Ninja Timeで最も汎用性が高いです。氷は群集制御に優れ、火は強力な遠距離ダメージを提供します。初心者には、使いやすさと安定したダメージ出力のために土と雷がおすすめです。

Ninja Timeエレメント概要

エレメント説明
Ninja Timeの氷エレメント

氷
群集制御と急激なダメージバーストに特化した非常に効果的なエレメント。
Ninja Timeの火エレメント

火
長距離攻撃と高ダメージ出力のために設計された強力なエレメント。
Ninja Timeの雷エレメント

雷
スピードと群集制御能力を強調するダイナミックなエレメント。
Ninja Timeの風エレメント

風
遠距離攻撃と敵の回避に焦点を当てた効果的なエレメント。
Ninja Timeの土エレメント

土
群集制御、強力な防御、高い体力に焦点を当てた耐久性のあるエレメント。
Ninja Timeの水エレメント

水
群集制御と敵の回避に焦点を当てた汎用性の高いエレメント。

すべてのエレメントが等しく効果的ではありません。氷は5%のレア度を持ち、標準の5つのエレメントから際立っており、その優れたステータスを説明します。すべてのエレメントに価値がありますが、初心者はダメージとユーティリティのバランスのために雷または火を選ぶべきです。すべてのエレメント能力の詳細な内訳は以下に続きます。

Ninja Timeのエレメント能力

以下は、すべてのエレメント能力とそのユニークな力と効果の包括的なリストです:

Ninja Timeの氷エレメント
氷エレメント

能力説明
氷 1•要件: 忍術:1
•ダメージ:
基本ダメージ:針1本あたり10
マスタリーレベル(忍術/氷)ごとに+1
•クールダウン:6秒
•チャクラコスト:15チャクラ
氷 2•要件: 忍術:3
•ダメージ:
基本ダメージ:20
マスタリーレベル(忍術/氷)ごとに+6
+1秒の凍結
•クールダウン:13秒
•チャクラコスト:45チャクラ
氷 3•要件: 忍術:6
•ダメージ:
基本ダメージ:25
マスタリーレベル(忍術/氷)ごとに+8
+3秒の凍結
防御破壊
•クールダウン:18秒
•チャクラコスト:35チャクラ
氷 4•要件: 忍術:10
•ダメージ:
基本ダメージ:30
マスタリーレベル(忍術/氷)ごとに+10
+2秒の凍結
•クールダウン:15秒
•チャクラコスト:50チャクラ
氷 5•要件: 忍術:15
•ダメージ:
基本ダメージ:65
マスタリーレベル(忍術/氷)ごとに+8
+2秒の凍結
•クールダウン:25秒
•チャクラコスト:75チャクラ
氷 6•要件: 忍術:20
•ダメージ:
基本ダメージ:1ヒットあたり3
マスタリーレベル(忍術/氷)ごとに+0.8
•クールダウン:30秒
•チャクラコスト:100チャクラ

Ninja Timeの火エレメント
火エレメント

能力説明
火 1•要件:忍術:1
•ダメージ:
基本ダメージ:手裏剣1つあたり7
マスタリーレベル(忍術/火)ごとに+1
+1秒の火ダメージ
•クールダウン:8秒
•チャクラコスト:15チャクラ
火 2•要件:忍術:2
•ダメージ:
基本ダメージ:12
マスタリーレベル(忍術/火)ごとに+3
1秒ごとに+1秒の火ダメージ
•クールダウン:10秒
•チャクラコスト:25チャクラ
火 3•要件:忍術:4
•ダメージ:
基本ダメージ:火球1つあたり7
マスタリーレベル(忍術/火)ごとに+3
+3秒の火ダメージ
•クールダウン:18秒
•チャクラコスト:45チャクラ
火 4•要件:忍術:4
•ダメージ:
基本ダメージ:20
マスタリーレベル(忍術/火)ごとに+4
+3秒の火ダメージ
•クールダウン:12秒
•チャクラコスト:45チャクラ
火 5•要件:
忍術:8
•ダメージ:
基本ダメージ:1ヒットあたり12
マスタリーレベル(忍術/火)ごとに+1
1秒ごとに+1秒の火ダメージ
•クールダウン:15秒
•チャクラコスト:0チャクラ +1秒ごとに5
火 6•要件:忍術:12
•ダメージ:
基本ダメージ:30
マスタリーレベル(忍術/火)ごとに+3
1秒ごとに+1秒の火ダメージ
•クールダウン:20秒
•チャクラコスト:30チャクラ
火 7•要件:忍術:16
•ダメージ:
基本ダメージ:65
マスタリーレベル(忍術/火)ごとに+8
+2秒の火ダメージ
•クールダウン:25秒
•チャクラコスト:75チャクラ
火 8•要件:忍術:15
•ダメージ:
基本ダメージ:120
マスタリーレベル(忍術/火)ごとに+20
+5秒の火ダメージ
•クールダウン:40秒
•チャクラコスト:175チャクラ

Ninja Timeの雷エレメント
雷エレメント

能力説明
雷 1•要件: 忍術:1
•ダメージ:
基本ダメージ:1ヒットあたり4
マスタリーレベル(忍術/雷)ごとに+0.7
+2秒の電撃
•クールダウン:8秒
•チャクラコスト:15チャクラ
雷 2•要件: 忍術:2
•ダメージ:
基本ダメージ:1ヒットあたり3
マスタリーレベル(忍術/雷)ごとに+0.6
スタン
•クールダウン:17秒
•チャクラコスト:25チャクラ +1秒ごとに5
雷 3•要件: 忍術:4
•ダメージ:
基本ダメージ:25
マスタリーレベル(忍術/雷)ごとに+4
防御破壊
+4秒の電撃
•クールダウン:12秒
•チャクラコスト:45チャクラ
雷 4•要件: 忍術:6
•ダメージ:
基本ダメージ:1ヒットあたり2
マスタリーレベル(忍術/雷)ごとに+1.4
スタン
•クールダウン:20秒
•チャクラコスト:0チャクラ +1秒ごとに5
雷 5•要件: 忍術:8
•ダメージ:
基本ダメージ:0
(移動速度1.5倍)
•クールダウン:5秒
•チャクラコスト:0チャクラ +1秒ごとに5
雷 6•要件: 忍術:6
•ダメージ:
基本ダメージ:1ヒットあたり2
マスタリーレベル(忍術/雷)ごとに+1.4
敵をスタン
•クールダウン:20秒
•チャクラコスト:0チャクラ +1秒ごとに5
雷 7•要件: 忍術:16
•ダメージ:
基本ダメージ:55
マスタリーレベル(忍術/雷)ごとに+9
+4秒の電撃
•クールダウン:20秒
•チャクラコスト:85チャクラ
雷 8•要件: 忍術:20
•ダメージ:
基本ダメージ:290
マスタリーレベル(忍術/雷)ごとに+28
+6秒の電撃
防御破壊
•クールダウン:60秒
•チャクラコスト:200チャクラ

Ninja Timeの風エレメント
風エレメント

能力説明
風 1•要件: 忍術:1
•ダメージ:
基本ダメージ:19
マスタリーレベル(忍術/風)ごとに+2.5
•クールダウン:7秒
•チャクラコスト:15チャクラ
風 2•要件: 忍術:2
•ダメージ:
基本ダメージ:0
ダッシュ
•クールダウン:15秒
•チャクラコスト:35チャクラ
風 3•要件: 忍術:4
•ダメージ:
基本ダメージ:17
マスタリーレベル(忍術/風)ごとに+4
•クールダウン:10秒
•チャクラコスト:40チャクラ
風 4•要件: 忍術:6
•ダメージ:
基本ダメージ:18
マスタリーレベル(忍術/風)ごとに+8
防御破壊
•クールダウン:15秒
•チャクラコスト:50チャクラ
風 5•要件: 忍術:8
•ダメージ:
基本ダメージ:35
マスタリーレベル(忍術/風)ごとに+6
防御破壊
•クールダウン:12秒
•チャクラコスト:65チャクラ
風 6•要件: 忍術:12
•ダメージ:
基本ダメージ:1ヒットあたり5
マスタリーレベル(忍術/風)ごとに+0.75
•クールダウン:20秒
•チャクラコスト:80チャクラ
風 7•要件: 忍術:16
•ダメージ:
基本ダメージ:1秒あたり70
マスタリーレベル(忍術/風)ごとに+10
•クールダウン:18秒
•チャクラコスト:85チャクラ
風 8•要件: 忍術:20
•ダメージ:
基本ダメージ:1ヒットあたり25
マスタリーレベル(忍術/風)ごとに+2
防御破壊
•クールダウン:40秒
•チャクラコスト:100チャクラ

Ninja Timeの土エレメント
土エレメント

能力説明
土 1•要件: 忍術:1
•ダメージ:
基本ダメージ:1ヒットあたり3
マスタリーレベル(忍術/土)ごとに+0.5
•クールダウン:9秒
•チャクラコスト:20チャクラ
土 2•要件: 忍術:2
•ダメージ:
基本ダメージ:0
•クールダウン:11秒
•チャクラコスト:25チャクラ +1秒ごとに5
土 3•要件: 忍術:4
•ダメージ:
基本ダメージ:15
マスタリーレベル(忍術/土)ごとに+12
•クールダウン:13秒
•チャクラコスト:45チャクラ
土 4•要件: 忍術:6
•ダメージ:
基本ダメージ:0
•クールダウン:15秒
•チャクラコスト:55チャクラ +1秒ごとに5
土 5•要件: 忍術:8
•ダメージ:
基本ダメージ:0
(スロー:50%)
•クールダウン:18秒
•チャクラコスト:50チャクラ
土 6•要件: 忍術:12
•ダメージ:
基本ダメージ:32
マスタリーレベル(忍術/土)ごとに+3.5
防御破壊
•クールダウン:15秒
•チャクラコスト:45チャクラ
土 7•要件: 忍術:16
•ダメージ:
基本ダメージ:0
敵から1秒あたり50チャクラを吸収
•クールダウン:20秒
•チャクラコスト:80チャクラ +1秒ごとに5
土 8•要件: 忍術:20
•ダメージ:
基本ダメージ:1ヒットあたり1
マスタリーレベル(忍術/土)ごとに+1
•クールダウン:40秒
•チャクラコスト:150チャクラ

Ninja Timeの水エレメント
水エレメント

能力説明
水 1•要件: 忍術:1
•ダメージ:
基本ダメージ:17
マスタリーレベル(忍術/水)ごとに+3
+2秒の25%スロー
•クールダウン:8秒
•チャクラコスト:20チャクラ
水 2•要件: 忍術:2
•ダメージ:
基本ダメージ:24
マスタリーレベル(忍術/水)ごとに+4
投射物をブロックし、敵を押し出す
•クールダウン:12秒
•チャクラコスト:25チャクラ
水 3•要件: 忍術:4
•ダメージ:
基本ダメージ:22
マスタリーレベル(忍術/水)ごとに+5
+2秒の25%スロー
•クールダウン:13秒
•チャクラコスト:35チャクラ
水 4•要件:忍術:6
•ダメージ:
基本ダメージ:1ヒットあたり5
マスタリーレベル(忍術/水)ごとに+1.5
防御破壊
スタン
•クールダウン:16秒
•チャクラコスト:50チャクラ
水 5•要件: 忍術:8
•ダメージ:
基本ダメージ:1ヒットあたり5
マスタリーレベル(忍術/水)ごとに+1.5
防御破壊
スタン
•クールダウン:20秒
•チャクラコスト:65チャクラ
水 6•要件: 忍術:12
•ダメージ:
基本ダメージ:65
マスタリーレベル(忍術/水)ごとに+8
+2秒の25%スロー
•クールダウン:25秒
•チャクラコスト:85チャクラ
水 7•要件: 忍術:16
•ダメージ:
基本ダメージ:水柱1つあたり40
マスタリーレベル(忍術/水)ごとに+14
•クールダウン:30秒
•チャクラコスト:95チャクラ
水 8 •要件: 忍術:20
•ダメージ:
基本ダメージ:100
マスタリーレベル(忍術/水)ごとに+16
防御破壊
•クールダウン:40秒
•チャクラコスト:150チャクラ

Ninja Timeでエレメントをリロールする方法

Ninja Timeのリロール画面を表示する画面
The Escapistによる画像

Ninja Timeでエレメントをリロールするには、メインメニューから「スピン」ボタンを選択します。これにより、スロットマシン形式のインターフェースに移動し、エレメント、ファミリー、クランをリロールできます。スピンは限られており、入手が難しいため、戦略的に使用してください。

これで、Ninja Timeのエレメントに関するすべての情報が網羅されました。より魅力的で役立つ情報については、Ninja Timeのファミリーおよびクランガイドをご覧ください。

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