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忍者タイムのエレメント:総合ガイドとランキング公開

By PeytonAug 07,2025

Ninja Timeでは、エレメントをマスターすることが、忍者としての最大の可能性を引き出す鍵です。各エレメントは独特で強力な能力を提供し、を使った壊滅的な攻撃から、を操る機敏な動きまで可能です。以下の詳細なNinja Time エレメントガイドとティアリストで、あなたに最適なエレメントを見つけてください。

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Ninja Timeエレメントランキング

Ninja Timeエレメントティアリスト
Tiermakerによる画像

火のエレメントは、Ninja Timeで最も汎用性が高いです。は群集制御に優れ、は強力な遠距離ダメージを提供します。初心者には、使いやすさと安定したダメージ出力のためにがおすすめです。

Ninja Timeエレメント概要

エレメント説明
Ninja Timeの氷エレメント

群集制御と急激なダメージバーストに特化した非常に効果的なエレメント
Ninja Timeの火エレメント

長距離攻撃と高ダメージ出力のために設計された強力なエレメント
Ninja Timeの雷エレメント

スピードと群集制御能力を強調するダイナミックなエレメント
Ninja Timeの風エレメント

遠距離攻撃と敵の回避に焦点を当てた効果的なエレメント
Ninja Timeの土エレメント

群集制御、強力な防御、高い体力に焦点を当てた耐久性のあるエレメント
Ninja Timeの水エレメント

群集制御と敵の回避に焦点を当てた汎用性の高いエレメント

すべてのエレメントが等しく効果的ではありません。は5%のレア度を持ち、標準の5つのエレメントから際立っており、その優れたステータスを説明します。すべてのエレメントに価値がありますが、初心者はダメージとユーティリティのバランスのためにまたはを選ぶべきです。すべてのエレメント能力の詳細な内訳は以下に続きます。

Ninja Timeのエレメント能力

以下は、すべてのエレメント能力とそのユニークな力と効果の包括的なリストです:

Ninja Timeの氷エレメント
氷エレメント

能力説明
氷 1要件: 忍術:1
ダメージ
基本ダメージ:針1本あたり10
マスタリーレベル(忍術/氷)ごとに+1
クールダウン:6秒
チャクラコスト:15チャクラ
氷 2要件: 忍術:3
ダメージ
基本ダメージ:20
マスタリーレベル(忍術/氷)ごとに+6
+1秒の凍結
クールダウン:13秒
チャクラコスト:45チャクラ
氷 3要件: 忍術:6
ダメージ
基本ダメージ:25
マスタリーレベル(忍術/氷)ごとに+8
+3秒の凍結
防御破壊
クールダウン:18秒
チャクラコスト:35チャクラ
氷 4要件: 忍術:10
ダメージ
基本ダメージ:30
マスタリーレベル(忍術/氷)ごとに+10
+2秒の凍結
クールダウン:15秒
チャクラコスト:50チャクラ
氷 5要件: 忍術:15
ダメージ
基本ダメージ:65
マスタリーレベル(忍術/氷)ごとに+8
+2秒の凍結
クールダウン:25秒
チャクラコスト:75チャクラ
氷 6要件: 忍術:20
ダメージ
基本ダメージ:1ヒットあたり3
マスタリーレベル(忍術/氷)ごとに+0.8
クールダウン:30秒
チャクラコスト:100チャクラ

Ninja Timeの火エレメント
火エレメント

能力説明
火 1要件:忍術:1
ダメージ
基本ダメージ:手裏剣1つあたり7
マスタリーレベル(忍術/火)ごとに+1
+1秒の火ダメージ
クールダウン:8秒
チャクラコスト:15チャクラ
火 2要件:忍術:2
ダメージ
基本ダメージ:12
マスタリーレベル(忍術/火)ごとに+3
1秒ごとに+1秒の火ダメージ
クールダウン:10秒
チャクラコスト:25チャクラ
火 3要件:忍術:4
ダメージ
基本ダメージ:火球1つあたり7
マスタリーレベル(忍術/火)ごとに+3
+3秒の火ダメージ
クールダウン:18秒
チャクラコスト:45チャクラ
火 4要件:忍術:4
ダメージ
基本ダメージ:20
マスタリーレベル(忍術/火)ごとに+4
+3秒の火ダメージ
クールダウン:12秒
チャクラコスト:45チャクラ
火 5要件
忍術:8
ダメージ
基本ダメージ:1ヒットあたり12
マスタリーレベル(忍術/火)ごとに+1
1秒ごとに+1秒の火ダメージ
クールダウン:15秒
チャクラコスト:0チャクラ +1秒ごとに5
火 6要件:忍術:12
ダメージ
基本ダメージ:30
マスタリーレベル(忍術/火)ごとに+3
1秒ごとに+1秒の火ダメージ
クールダウン:20秒
チャクラコスト:30チャクラ
火 7要件:忍術:16
ダメージ
基本ダメージ:65
マスタリーレベル(忍術/火)ごとに+8
+2秒の火ダメージ
クールダウン:25秒
チャクラコスト:75チャクラ
火 8要件:忍術:15
ダメージ
基本ダメージ:120
マスタリーレベル(忍術/火)ごとに+20
+5秒の火ダメージ
クールダウン:40秒
チャクラコスト:175チャクラ

Ninja Timeの雷エレメント
雷エレメント

能力説明
雷 1要件: 忍術:1
ダメージ
基本ダメージ:1ヒットあたり4
マスタリーレベル(忍術/雷)ごとに+0.7
+2秒の電撃
クールダウン:8秒
チャクラコスト:15チャクラ
雷 2要件: 忍術:2
ダメージ
基本ダメージ:1ヒットあたり3
マスタリーレベル(忍術/雷)ごとに+0.6
スタン
クールダウン:17秒
チャクラコスト:25チャクラ +1秒ごとに5
雷 3要件: 忍術:4
ダメージ
基本ダメージ:25
マスタリーレベル(忍術/雷)ごとに+4
防御破壊
+4秒の電撃
クールダウン:12秒
チャクラコスト:45チャクラ
雷 4要件: 忍術:6
ダメージ
基本ダメージ:1ヒットあたり2
マスタリーレベル(忍術/雷)ごとに+1.4
スタン
クールダウン:20秒
チャクラコスト:0チャクラ +1秒ごとに5
雷 5要件: 忍術:8
ダメージ
基本ダメージ:0
(移動速度1.5倍)
クールダウン:5秒
チャクラコスト:0チャクラ +1秒ごとに5
雷 6要件: 忍術:6
ダメージ
基本ダメージ:1ヒットあたり2
マスタリーレベル(忍術/雷)ごとに+1.4
敵をスタン
クールダウン:20秒
チャクラコスト:0チャクラ +1秒ごとに5
雷 7要件: 忍術:16
ダメージ
基本ダメージ:55
マスタリーレベル(忍術/雷)ごとに+9
+4秒の電撃
クールダウン:20秒
チャクラコスト:85チャクラ
雷 8要件: 忍術:20
ダメージ
基本ダメージ:290
マスタリーレベル(忍術/雷)ごとに+28
+6秒の電撃
防御破壊
クールダウン:60秒
チャクラコスト:200チャクラ

Ninja Timeの風エレメント
風エレメント

能力説明
風 1要件: 忍術:1
ダメージ
基本ダメージ:19
マスタリーレベル(忍術/風)ごとに+2.5
クールダウン:7秒
チャクラコスト:15チャクラ
風 2要件: 忍術:2
ダメージ
基本ダメージ:0
ダッシュ
クールダウン:15秒
チャクラコスト:35チャクラ
風 3要件: 忍術:4
ダメージ
基本ダメージ:17
マスタリーレベル(忍術/風)ごとに+4
クールダウン:10秒
チャクラコスト:40チャクラ
風 4要件: 忍術:6
ダメージ
基本ダメージ:18
マスタリーレベル(忍術/風)ごとに+8
防御破壊
クールダウン:15秒
チャクラコスト:50チャクラ
風 5要件: 忍術:8
ダメージ
基本ダメージ:35
マスタリーレベル(忍術/風)ごとに+6
防御破壊
クールダウン:12秒
チャクラコスト:65チャクラ
風 6要件: 忍術:12
ダメージ
基本ダメージ:1ヒットあたり5
マスタリーレベル(忍術/風)ごとに+0.75
クールダウン:20秒
チャクラコスト:80チャクラ
風 7要件: 忍術:16
ダメージ
基本ダメージ:1秒あたり70
マスタリーレベル(忍術/風)ごとに+10
クールダウン:18秒
チャクラコスト:85チャクラ
風 8要件: 忍術:20
ダメージ
基本ダメージ:1ヒットあたり25
マスタリーレベル(忍術/風)ごとに+2
防御破壊
クールダウン:40秒
チャクラコスト:100チャクラ

Ninja Timeの土エレメント
土エレメント

能力説明
土 1要件: 忍術:1
ダメージ
基本ダメージ:1ヒットあたり3
マスタリーレベル(忍術/土)ごとに+0.5
クールダウン:9秒
チャクラコスト:20チャクラ
土 2要件: 忍術:2
ダメージ
基本ダメージ:0
クールダウン:11秒
チャクラコスト:25チャクラ +1秒ごとに5
土 3要件: 忍術:4
ダメージ
基本ダメージ:15
マスタリーレベル(忍術/土)ごとに+12
クールダウン:13秒
チャクラコスト:45チャクラ
土 4要件: 忍術:6
ダメージ
基本ダメージ:0
クールダウン:15秒
チャクラコスト:55チャクラ +1秒ごとに5
土 5要件: 忍術:8
ダメージ
基本ダメージ:0
(スロー:50%)
クールダウン:18秒
チャクラコスト:50チャクラ
土 6要件: 忍術:12
ダメージ
基本ダメージ:32
マスタリーレベル(忍術/土)ごとに+3.5
防御破壊
クールダウン:15秒
チャクラコスト:45チャクラ
土 7要件: 忍術:16
ダメージ
基本ダメージ:0
敵から1秒あたり50チャクラを吸収
クールダウン:20秒
チャクラコスト:80チャクラ +1秒ごとに5
土 8要件: 忍術:20
ダメージ
基本ダメージ:1ヒットあたり1
マスタリーレベル(忍術/土)ごとに+1
クールダウン:40秒
チャクラコスト:150チャクラ

Ninja Timeの水エレメント
水エレメント

能力説明
水 1要件: 忍術:1
ダメージ
基本ダメージ:17
マスタリーレベル(忍術/水)ごとに+3
+2秒の25%スロー
クールダウン:8秒
チャクラコスト:20チャクラ
水 2要件: 忍術:2
ダメージ
基本ダメージ:24
マスタリーレベル(忍術/水)ごとに+4
投射物をブロックし、敵を押し出す
クールダウン:12秒
チャクラコスト:25チャクラ
水 3要件: 忍術:4
ダメージ
基本ダメージ:22
マスタリーレベル(忍術/水)ごとに+5
+2秒の25%スロー
クールダウン:13秒
チャクラコスト:35チャクラ
水 4要件:忍術:6
ダメージ
基本ダメージ:1ヒットあたり5
マスタリーレベル(忍術/水)ごとに+1.5
防御破壊
スタン
クールダウン:16秒
チャクラコスト:50チャクラ
水 5要件: 忍術:8
ダメージ
基本ダメージ:1ヒットあたり5
マスタリーレベル(忍術/水)ごとに+1.5
防御破壊
スタン
クールダウン:20秒
チャクラコスト:65チャクラ
水 6要件: 忍術:12
ダメージ
基本ダメージ:65
マスタリーレベル(忍術/水)ごとに+8
+2秒の25%スロー
クールダウン:25秒
チャクラコスト:85チャクラ
水 7要件: 忍術:16
ダメージ
基本ダメージ:水柱1つあたり40
マスタリーレベル(忍術/水)ごとに+14
クールダウン:30秒
チャクラコスト:95チャクラ
水 8 要件: 忍術:20
ダメージ
基本ダメージ:100
マスタリーレベル(忍術/水)ごとに+16
防御破壊
クールダウン:40秒
チャクラコスト:150チャクラ

Ninja Timeでエレメントをリロールする方法

Ninja Timeのリロール画面を表示する画面
The Escapistによる画像

Ninja Timeエレメントをリロールするには、メインメニューから「スピン」ボタンを選択します。これにより、スロットマシン形式のインターフェースに移動し、エレメントファミリークランをリロールできます。スピンは限られており、入手が難しいため、戦略的に使用してください。

これで、Ninja Timeエレメントに関するすべての情報が網羅されました。より魅力的で役立つ情報については、Ninja Timeファミリーおよびクランガイドをご覧ください。

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