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Elementos do Ninja Time: Guia Completo e Classificações Reveladas

By PeytonAug 07,2025

Em Ninja Time, dominar os Elementos é crucial para liberar todo o seu potencial ninja. Cada Elemento oferece habilidades distintas e poderosas, desde manejar Fogo para ataques devastadores até aproveitar o Vento para movimentos ágeis. Descubra o seu Elemento ideal com nosso guia detalhado de Ninja Time Elementos e lista de níveis abaixo.

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Classificações dos Elementos do Ninja Time

Lista de Níveis dos Elementos do Ninja Time
Imagem por Tiermaker

Os Elementos Gelo e Fogo destacam-se como os mais versáteis em Ninja Time. O Gelo é excelente em controle de multidões, enquanto o Fogo oferece dano poderoso à distância. Para iniciantes, Terra e Relâmpago são recomendados por sua facilidade de uso e dano consistente.

Visão Geral dos Elementos do Ninja Time

ElementosDescrição
Elemento Gelo do Ninja Time

Gelo
Elemento altamente eficaz, especializado em controle de multidões e explosões repentinas de dano.
Elemento Fogo do Ninja Time

Fogo
Elemento poderoso projetado para ataques de longo alcance e alto dano.
Elemento Relâmpago do Ninja Time

Relâmpago
Elemento dinâmico com ênfase em velocidade e capacidades de controle de multidões.
Elemento Vento do Ninja Time

Vento
Elemento eficaz focado em ataques à distância e evasão de oponentes.
Elemento Terra do Ninja Time

Terra
Elemento resiliente centrado em controle de multidões, forte defesa e alta saúde.
Elemento Água do Ninja Time

Água
Elemento versátil focado em controle de multidões e evasão de inimigos.

Nem todos os Elementos são igualmente eficazes. O Gelo é único, destacando-se dos cinco Elementos padrão com sua raridade de 5%, o que explica suas estatísticas superiores. Embora todos os Elementos tenham valor, iniciantes devem optar por Relâmpago ou Fogo por seu equilíbrio entre dano e utilidade. Uma análise detalhada de todas as Habilidades Elementais segue abaixo.

Habilidades Elementais no Ninja Time

Abaixo está uma lista abrangente de todas as Habilidades Elementais com seus poderes e efeitos únicos:

Elemento Gelo do Ninja Time
Elemento Gelo

HabilidadeDescrição
Gelo 1Requisito: Ninjutsu: 1
Dano:
Dano Base: 10 por agulha
+1 por nível de maestria (Ninjutsu/Gelo)
Cooldown: 6 segundos
Custo de Chakra: 15 Chakra
Gelo 2Requisito: Ninjutsu: 3
Dano:
Dano Base: 20
+6 por nível de maestria (Ninjutsu/Gelo)
+1 segundo de congelamento
Cooldown: 13 segundos
Custo de Chakra: 45 Chakra
Gelo 3Requisito: Ninjutsu: 6
Dano:
Dano Base: 25
+8 por nível de maestria (Ninjutsu/Gelo)
+3 segundos de congelamento
Quebra de Defesa
Cooldown: 18 segundos
Custo de Chakra: 35 Chakra
Gelo 4Requisito: Ninjutsu: 10
Dano:
Dano Base: 30
+10 por nível de maestria (Ninjutsu/Gelo)
+2 segundos de congelamento
Cooldown: 15 segundos
Custo de Chakra: 50 Chakra
Gelo 5Requisito: Ninjutsu: 15
Dano:
Dano Base: 65
+8 por nível de maestria (Ninjutsu/Gelo)
+2 segundos de congelamento
Cooldown: 25 segundos
Custo de Chakra: 75 Chakra
Gelo 6Requisito: Ninjutsu: 20
Dano:
Dano Base: 3 por acerto
+0.8 por nível de maestria (Ninjutsu/Gelo)
Cooldown: 30 segundos
Custo de Chakra: 100 Chakra

Elemento Fogo do Ninja Time
Elemento Fogo

HabilidadeDescrição
Fogo 1Requisito: Ninjutsu: 1
Dano:
Dano Base: 7 por shuriken
+1 por nível de maestria (Ninjutsu/Fogo)
+1 segundo de dano de fogo
Cooldown: 8 segundos
Custo de Chakra: 15 Chakra
Fogo 2Requisito: Ninjutsu: 2
Dano:
Dano Base: 12
+3 por nível de maestria (Ninjutsu/Fogo)
+1 segundo de dano de fogo por segundo
Cooldown: 10 segundos
Custo de Chakra: 25 Chakra
Fogo 3Requisito: Ninjutsu: 4
Dano:
Dano Base: 7 por bola de fogo
+3 por nível de maestria (Ninjutsu/Fogo)
+3 segundos de dano de fogo
Cooldown: 18 segundos
Custo de Chakra: 45 Chakra
Fogo 4Requisito: Ninjutsu: 4
Dano:
Dano Base: 20
+4 por nível de maestria (Ninjutsu/Fogo)
+3 segundos de dano de fogo
Cooldown: 12 segundos
Custo de Chakra: 45 Chakra
Fogo 5Requisito:
Ninjutsu: 8
Dano:
Dano Base: 12 por acerto
+1 por nível de maestria (Ninjutsu/Fogo)
+1 segundo de dano de fogo por segundo
Cooldown: 15 segundos
Custo de Chakra: 0 Chakra +5 por segundo
Fogo 6Requisito: Ninjutsu: 12
Dano:
Dano Base: 30
+3 por nível de maestria (Ninjutsu/Fogo)
+1 segundo de dano de fogo por segundo
Cooldown: 20 segundos
Custo de Chakra: 30 Chakra
Fogo 7Requisito: Ninjutsu: 16
Dano:
Dano Base: 65
+8 por nível de maestria (Ninjutsu/Fogo)
+2 segundos de dano de fogo
Cooldown: 25 segundos
Custo de Chakra: 75 Chakra
Fogo 8Requisito: Ninjutsu: 15
Dano:
Dano Base: 120
+20 por nível de maestria (Ninjutsu/Fogo)
+5 segundos de dano de fogo
Cooldown: 40 segundos
Custo de Chakra: 175 Chakra

Elemento Relâmpago do Ninja Time
Elemento Relâmpago

HabilidadeDescrição
Relâmpago 1Requisito: Ninjutsu: 1
Dano:
Dano Base: 4 por acerto
+0.7 por nível de maestria (Ninjutsu/Relâmpago)
+2 segundos de eletrização
Cooldown: 8 segundos
Custo de Chakra: 15 Chakra
Relâmpago 2Requisito: Ninjutsu: 2
Dano:
Dano Base: 3 por acerto
+0.6 por nível de maestria (Ninjutsu/Relâmpago)
Atordoa
Cooldown: 17 segundos
Custo de Chakra: 25 Chakra +5 por segundo
Relâmpago 3Requisito: Ninjutsu: 4
Dano:
Dano Base: 25
+4 por nível de maestria (Ninjutsu/Relâmpago)
Quebra de Defesa
+4 segundos de eletrização
Cooldown: 12 segundos
Custo de Chakra: 45 Chakra
Relâmpago 4Requisito: Ninjutsu: 6
Dano:
Dano Base: 2 por acerto
+1.4 por nível de maestria (Ninjutsu/Relâmpago)
Atordoa
Cooldown: 20 segundos
Custo de Chakra: 0 Chakra +5 por segundo
Relâmpago 5Requisito: Ninjutsu: 8
Dano:
Dano Base: 0
(+1.5x velocidade de movimento)
Cooldown: 5 segundos
Custo de Chakra: 0 Chakra +5 por segundo
Relâmpago 6Requisito: Ninjutsu: 6
Dano:
Dano Base: 2 por acerto
+1.4 por nível de maestria (Ninjutsu/Relâmpago)
Atordoa inimigos
Cooldown: 20 segundos
Custo de Chakra: 0 Chakra +5 por segundo
Relâmpago 7Requisito: Ninjutsu: 16
Dano:
Dano Base: 55
+9 por nível de maestria (Ninjutsu/Relâmpago)
+4 segundos de eletrização
Cooldown: 20 segundos
Custo de Chakra: 85 Chakra
Relâmpago 8Requisito: Ninjutsu: 20
Dano:
Dano Base: 290
+28 por nível de maestria (Ninjutsu/Relâmpago)
+6 segundos de eletrização
Quebra de Defesa
Cooldown: 60 segundos
Custo de Chakra: 200 Chakra

Elemento Vento do Ninja Time
Elemento Vento

HabilidadeDescrição
Vento 1Requisito: Ninjutsu: 1
Dano:
Dano Base: 19
+2.5 por nível de maestria (Ninjutsu/Vento)
Cooldown: 7 segundos
Custo de Chakra: 15 Chakra
Vento 2Requisito: Ninjutsu: 2
Dano:
Dano Base: 0
Investida
Cooldown: 15 segundos
Custo de Chakra: 35 Chakra
Vento 3Requisito: Ninjutsu: 4
Dano:
Dano Base: 17
+4 por nível de maestria (Ninjutsu/Vento)
Cooldown: 10 segundos
Custo de Chakra: 40 Chakra
Vento 4Requisito: Ninjutsu: 6
Dano:
Dano Base: 18
+8 por nível de maestria (Ninjutsu/Vento)
Quebra de Defesa
Cooldown: 15 segundos
Custo de Chakra: 50 Chakra
Vento 5Requisito: Ninjutsu: 8
Dano:
Dano Base: 35
+6 por nível de maestria (Ninjutsu/Vento)
Quebra de Defesa
Cooldown: 12 segundos
Custo de Chakra: 65 Chakra
Vento 6Requisito: Ninjutsu: 12
Dano:
Dano Base: 5 por acerto
+0.75 por nível de maestria (Ninjutsu/Vento)
Cooldown: 20 segundos
Custo de Chakra: 80 Chakra
Vento 7Requisito: Ninjutsu: 16
Dano:
Dano Base: 70 por segundo
+10 por nível de maestria (Ninjutsu/Vento)
Cooldown: 18 segundos
Custo de Chakra: 85 Chakra
Vento 8Requisito: Ninjutsu: 20
Dano:
Dano Base: 25 por acerto
+2 por nível de maestria (Ninjutsu/Vento)
Quebra de Defesa
Cooldown: 40 segundos
Custo de Chakra: 100 Chakra

Elemento Terra do Ninja Time
Elemento Terra

HabilidadeDescrição
Terra 1Requisito: Ninjutsu: 1
Dano:
Dano Base: 3 por acerto
+0.5 por nível de maestria (Ninjutsu/Terra)
Cooldown: 9 segundos
Custo de Chakra: 20 Chakra
Terra 2Requisito: Ninjutsu: 2
Dano:
Dano Base: 0
Cooldown: 11 segundos
Custo de Chakra: 25 Chakra +5 por segundo
Terra 3Requisito: Ninjutsu: 4
Dano:
Dano Base: 15
+12 por nível de maestria (Ninjutsu/Terra)
Cooldown: 13 segundos
Custo de Chakra: 45 Chakra
Terra 4Requisito: Ninjutsu: 6
Dano:
Dano Base: 0
Cooldown:
15 segundos
Custo de Chakra: 55 Chakra +5 por segundo
Terra 5Requisito: Ninjutsu: 8
Dano:
Dano Base: 0
(lentidão: 50%)
Cooldown: 18 segundos
Custo de Chakra: 50 Chakra
Terra 6Requisito: Ninjutsu: 12
Dano:
Dano Base: 32
+3.5 por nível de maestria (Ninjutsu/Terra)
Quebra de Defesa
Cooldown: 15 segundos
Custo de Chakra: 45 Chakra
Terra 7Requisito: Ninjutsu: 16
Dano:
Dano Base: 0
Drena 50 Chakra por segundo dos inimigos
Cooldown: 20 segundos
Custo de Chakra: 80 Chakra +5 por segundo
Terra 8Requisito: Ninjutsu: 20
Dano:
Dano Base: 1 por acerto
+1 por nível de maestria (Ninjutsu/Terra)
Cooldown: 40 segundos
Custo de Chakra: 150 Chakra

Elemento Água do Ninja Time
Elemento Água

tr>

HabilidadeDescrição
Água 1Requisito: Ninjutsu: 1
Dano:
Dano Base: 17
+3 por nível de maestria (Ninjutsu/Água)
+2 segundos de lentidão de 25%
Cooldown: 8 segundos
Custo de Chakra: 20 Chakra
Água 2Requisito: Ninjutsu: 2
Dano:
Dano Base: 24
+4 por nível de maestria (Ninjutsu/Água)
Bloqueia projéteis e empurra inimigos
Cooldown: 12 segundos
Custo de Chakra: 25 Chakra
Água 3Requisito: Ninjutsu: 4
Dano:
Dano Base: 22
+5 por nível de maestria (Ninjutsu/Água)
+2 segundos de lentidão de 25%
Cooldown: 13 segundos
Custo de Chakra: 35 Chakra
Água 4Requisito: Ninjutsu: 6
Dano:
Dano Base: 5 por acerto
+1.5 por nível de maestria (Ninjutsu/Água)
Quebra de Defesa
Atordoa
Cooldown: 16 segundos
Custo de Chakra: 50 Chakra
Água 5Requisito: Ninjutsu: 8 •Dano: Dano Base: 5 por acerto +1.5 por nível de maestria (Ninjutsu/Água) Quebra de Defesa Atordoa •Cooldown: 20 segundos •Custo de Chakra: 65 Chakra
Água 6Requisito: Ninjutsu: 12 •Dano: Dano Base: 65 +8 por nível de maestria (Ninjutsu/Água) +2 segundos de lentidão de 25% •Cooldown: 25 segundos •Custo de Chakra: 85 Chakra
Água 7Requisito: Ninjutsu: 16 •Dano: Dano Base: 40 por pilar de água +14 por nível de maestria (Ninjutsu/Água) •Cooldown: 30 segundos •Custo de Chakra: 95 Chakra
Água 8Requisito: Ninjutsu: 20 •Dano: Dano Base: 100 +16 por nível de maestria (Ninjutsu/Água) Quebra de Defesa •Cooldown: 40 segundos •Custo de Chakra: 150 Chakra

Como Rerolar Elementos no Ninja Time

Uma tela mostrando a tela de rerolagem no Ninja Time
Imagem por The Escapist

Para rerolar Elementos em Ninja Time, selecione o botão ‘Spin’ no menu principal. Isso leva você a uma interface estilo máquina de caça-níqueis onde você pode rerolar Elementos, Família e Clãs. Use seus giros estrategicamente, pois eles são limitados e difíceis de adquirir.

Isso cobre tudo o que você precisa saber sobre Elementos em nosso guia e classificações de Ninja Time. Explore nossos guias de Ninja Time Famílias e Clãs para mais informações interessantes e úteis.

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