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Sony Patente im Spiel Gebärdensprachübersetzer

By EmmaMar 31,2025

Sony Patente im Spiel Gebärdensprachübersetzer

Sony hat einen erheblichen Schritt unternommen, um die Zugänglichkeit der Spiele für gehörlose Spieler zu verbessern, indem sie ein Patent für einen im Spiel eingereichten Übersetzer des Gebärdensprachens einreicht. Diese innovative Technologie zielt darauf ab, Kommunikationslücken zu schließen, indem verschiedene Gebärdensprachen innerhalb von Videospielen übersetzt werden.

Sony Patente ASL an JSL Übersetzer für Videospiele

Sony Patente im Spiel Gebärdensprachübersetzer

Das Patent von Sony mit dem Titel "Übersetzung der Gebärdensprache in einer virtuellen Umgebung" führt ein System ein, das die Übersetzung von Echtzeit-Gebärdensprachen bei Interaktionen im Spiel erleichtert. Die Technologie konzentriert sich auf die Umwandlung der amerikanischen Gebärdensprache (ASL) in japanische Gebärdensprache (JSL) und ermöglicht eine nahtlose Kommunikation zwischen gehörlosen Spielern, die unterschiedliche Gebärdensprachen verwenden.

Das vorgeschlagene System von Sony erfasst die Zeichengesten einer Sprache, konvertiert sie in Text, übersetzt diesen Text in eine andere angegebene Sprache und rendert schließlich die übersetzten Daten in die entsprechenden Zeichengesten der Zielsprache. Dieser Prozess stellt sicher, dass Spieler unabhängig von ihrer einheimischen Gebärdensprache effektiv kommunizieren können.

"Die Implementierungen der vorliegenden Offenlegung beziehen sich auf Methoden und Systeme zur Erfassung einer Gebärdensprache eines Benutzers (z. B. Japanisch) und der Übersetzung der Gebärdensprache in einen anderen Benutzer (z. B. Englisch)", erklärte Sony im Patent. "Da die Gebärdensprachen je nach geografischer Ursprünge variieren, ist die Gebärdensprache nicht universell. Dies erfordert die Bedürfnisse, die Gebärdensprache eines Benutzers angemessen zu erfassen, die Muttersprache zu verstehen und eine neue Gebärdensprache als Ausgabe für einen anderen Benutzer in seiner nativen Gebärdensprache zu generieren."

Sony Patente im Spiel Gebärdensprachübersetzer

Um diese Technologie zu implementieren, schlägt Sony vor, VR-Geräte oder Kopf-montierte Displays (HMDs) zu verwenden. "In einigen Implementierungen stellt die HMD über eine verdrahtete oder drahtlose Verbindung zu einem Benutzergerät wie PC, Spielekonsole oder anderen Computergerät her" "In einigen Implementierungen rendert das Benutzergerät Grafiken für die Anzeige über die HMD, die dem Benutzer eine immersive Betrachtung der virtuellen Umgebung bieten."

Darüber hinaus schlägt Sony vor, dass Benutzergeräte über ein Netzwerk mit einem Spielserver kommunizieren können, der eine gemeinsame Sitzung des Videospiels verwaltet. "In einigen Implementierungen führt der Game -Server eine gemeinsame Sitzung eines Videospiels aus, wobei der kanonische Status des Videospiels und seine virtuelle Umgebung beibehalten wird", erklärte Sony, "und für die die Benutzergeräte in Bezug auf den Status der virtuellen Umgebung synchronisiert sind."

Mit diesem Setup können Benutzer in derselben virtuellen Umgebung über ein gemeinsam genutztes Netzwerk oder Server interagieren. Sony erwähnte auch, dass der Game -Server in ein Cloud -Gaming -System integriert werden könnte, das zwischen jedem Benutzergerät "Video rendert und streamen" und das Gesamtspielerlebnis verbessert.

Durch die Einführung dieses Systems mit Sprachübersetzung ist Sony eine integrativere Spielumgebung schaffen, um sicherzustellen, dass gehörlose Spieler ihre Spielerlebnisse ohne Sprachbarrieren vollständig teilnehmen und genießen können.

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