Sony сделала значительный шаг к повышению доступности игр для глухих игроков путем подачи патента на внутриигровый переводчик языка жестов. Эта инновационная технология направлена на то, чтобы преодолеть пробелы в связи с переводом различных языков знаков в видеоиграх.
Sony Patents ASL для JSL Translator для видеоигр
Патент Sony под названием «Перевод языка жестов в виртуальную среду» представляет систему, предназначенную для облегчения перевода языка жестов в реальном времени во время внутриигровых взаимодействий. Технология фокусируется на преобразовании американского языка жестов (ASL) в японский язык жестов (JSL), что обеспечивает беспрепятственное общение между глухими геймерами, которые используют разные языки знаков.
Предлагаемая Sony Система работает, захватив жесты для знаков одного языка, преобразуя их в текст, затем переводя этот текст на другой указанный язык и, наконец, превращая переведенные данные в соответствующие жесты знаков целевого языка. Этот процесс гарантирует, что игроки могут эффективно общаться независимо от их родного языка жестов.
«Реализации настоящего раскрытия связаны с методами и системами для захвата языка жестов одного пользователя (например, японского языка) и перевода языка жестов другому пользователю (например, английскому языку)», - объяснила Sony в патенте. «Поскольку языки знаков варьируются в зависимости от географического происхождения, язык жестов не является универсальным. Это обеспечивает необходимость надлежащего захвата языка жестов одного пользователя, понимания нативного языка и генерирования нового языка жестов в качестве вывода для другого пользователя на их родном языке жестов».
Для реализации этой технологии Sony предлагает использовать устройства VR или дисплеев, установленные на головке (HMD). «В некоторых реализациях HMD подключается через проводное или беспроводное подключение к пользовательскому устройству, такому как персональный компьютер, игровой консоль или другое вычислительное устройство», - говорится Sony. «В некоторых реализациях пользовательское устройство отображает графику для отображения через HMD, который обеспечивает захватывающее просмотр виртуальной среды для пользователя».
Кроме того, Sony предлагает, чтобы пользовательские устройства могли общаться по сети с игровым сервером, который управляет общим сеансом видеоигры. «В некоторых реализациях игровой сервер выполняет общий сеанс видеоигры, поддерживая каноническое состояние видеоигры и ее виртуальную среду, - заявила Sony, - и к которому пользовательские устройства синхронизируются в отношении состояния виртуальной среды».
Эта настройка позволяет пользователям взаимодействовать в одной и той же виртуальной среде через общую сеть или сервер. Sony также упомянула, что игровой сервер может быть интегрирован в систему облачных игр, которая «рендерирует и транслирует видео» между каждым пользовательским устройством, улучшая общий опыт игры.
Представляя эту систему перевода языка жестов, Sony стремится создать более инклюзивную игровую среду, гарантируя, что глухие геймеры могут полностью участвовать и наслаждаться своим игровым опытом без языковых барьеров.