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Traducteur de la langue des signes de brevets Sony en jeu

By EmmaMar 31,2025

Traducteur de la langue des signes de brevets Sony en jeu

Sony a franchi une étape importante vers l'amélioration de l'accessibilité des jeux pour les joueurs sourds en déposant un brevet pour un traducteur en langue des signes en jeu. Cette technologie innovante vise à combler les lacunes de communication en traduisant différentes langues de signe dans les jeux vidéo.

Sony brevets ASL au traducteur JSL pour les jeux vidéo

Traducteur de la langue des signes de brevets Sony en jeu

Le brevet de Sony, intitulé «Traduction de la langue des signes dans un environnement virtuel», introduit un système conçu pour faciliter la traduction en langue des signes en temps réel lors des interactions en jeu. La technologie se concentre sur la conversion de la langue des signes américains (ASL) en langue des signes japonaise (JSL), permettant une communication transparente entre les joueurs sourds qui utilisent différentes langues de signe.

Le système proposé de Sony fonctionne en capturant les gestes de signe d'une langue, en les convertissant en texte, puis en traduisant ce texte en une autre langue spécifiée, et en rendant enfin les données traduites en gestes de signe correspondants de la langue cible. Ce processus garantit que les joueurs peuvent communiquer efficacement quelle que soit leur langue de signe native.

"Les implémentations de la présente divulgation concernent les méthodes et les systèmes de capture de la langue des signes d'un utilisateur (par exemple, japonais) et de traduction de la langue des signes à un autre utilisateur (par exemple, anglais)", a expliqué Sony dans le brevet. "Parce que les langages des signes varient en fonction des origines géographiques, la langue des signes n'est pas universelle. Cela permet de capturer de manière appropriée la langue des signes d'un utilisateur, de comprendre la langue maternelle et de générer un nouveau langage de signes comme sortie pour un autre utilisateur dans leur langue de signe native."

Traducteur de la langue des signes de brevets Sony en jeu

Pour mettre en œuvre cette technologie, Sony suggère d'utiliser des appareils VR ou des écrans montés sur tête (HMD). "Dans certaines implémentations, le HMD se connecte via une connexion câblée ou sans fil à un périphérique utilisateur, comme un ordinateur personnel, une console de jeu ou un autre appareil informatique", a expliqué Sony. "Dans certaines implémentations, le périphérique utilisateur rend les graphiques pour l'affichage via le HMD qui fournissent une visualisation immersive de l'environnement virtuel pour l'utilisateur."

En outre, Sony propose que les appareils utilisateur puissent communiquer sur un réseau avec un serveur de jeu, qui gère une session partagée du jeu vidéo. "Dans certaines implémentations, le serveur de jeux exécute une session partagée d'un jeu vidéo, en maintenant l'état canonique du jeu vidéo et de son environnement virtuel," Sony a déclaré "et auquel les appareils utilisateur sont synchronisés concernant l'état de l'environnement virtuel."

Cette configuration permet aux utilisateurs d'interagir dans le même environnement virtuel sur un réseau ou un serveur partagé. Sony a également mentionné que le serveur de jeux pourrait être intégré dans un système de jeu cloud, qui "rend et diffuse une vidéo" entre chaque périphérique utilisateur, améliorant l'expérience globale de jeu.

En introduisant ce système de traduction de la langue des signes, Sony vise à créer un environnement de jeu plus inclusif, garantissant que les joueurs sourds peuvent participer pleinement et profiter de leurs expériences de jeu sans barrières linguistiques.

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