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Space Marine 2 Developer Studio Boss prophezeit den Tod von AAA -Spielen

By AlexisMar 22,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss prophezeit den Tod von AAA -Spielen

Vor kurzem teilte Matthew Karch von Saber Interactive seine Perspektive auf die Zukunft des Spielens mit und sagte den Niedergang des AAA-Modells mit hohem Budget voraus. Karch erklärte: „Ich denke, die ERA von AAA -Spielen in Höhe von 200, 300 US -Dollar, 400 Millionen US -Dollar endet nicht. Ich denke nicht, dass es notwendig ist. Und ich denke nicht, dass es angemessen ist.

Dieses Gefühl spiegelt eine wachsende Veränderung der Branche wider. Der Begriff "AAA", einst ein Synonym für hohe Budgets, überlegene Qualität und geringes Risiko, wird jetzt von einigen Entwicklern als veraltet und sogar schädlich angesehen. Es ist zunehmend mit einem gewinnorientierten Wettbewerb verbunden, der Qualität und Innovation beeinträchtigt.

Die Mitbegründerin von Revolution Studios, Charles Cecil, wiederholte dieses Gefühl und nannte den Begriff "albern und bedeutungslos". Er führte die negative Verschiebung in der Branche auf die massiven Investitionen der großen Verlage zurück und argumentierte zu unbeabsichtigten Konsequenzen. Er erklärte: "Es ist ein bedeutungsloser und alberner Begriff. Es ist ein Überbleibsel aus einer Zeit, in der sich die Dinge ändern, aber nicht positiv." Ubisofts Schädel und Knochen , der als "AAAA" -Titel vermarktet wird, dient als Hauptbeispiel für diesen Trend.

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