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Space Marine 2 Developer Studio Boss profetiza la muerte de los juegos AAA

By AlexisMar 22,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss profetiza la muerte de los juegos AAA

Recientemente, la cabeza de Saber Interactive, Matthew Karch, compartió su perspectiva sobre el futuro de los juegos, prediciendo el declive del modelo AAA de alto presupuesto. Karch declaró: "Creo que la era de los juegos AAA de $ 200, $ 300, $ 400 millones está llegando a su fin. No creo que sea necesario. Y no creo que sea apropiado ... Creo que si algo ha contribuido a las pérdidas de empleo [despidos masivos en la industria del juego] más que cualquier otra cosa, es un presupuesto de unos pocos cientos de millones de dólares [para juegos]".

Este sentimiento refleja un cambio creciente en la industria. El término "AAA", una vez sinónimo de altos presupuestos, calidad superior y bajo riesgo, ahora es visto por algunos desarrolladores anticuados e incluso perjudiciales. Está cada vez más asociado con la competencia impulsada por las ganancias que compromete la calidad y la innovación.

El cofundador de Revolution Studios, Charles Cecil, se hizo eco de este sentimiento, calificando el término "tonto y sin sentido". Atribuyó el cambio negativo en la industria a las inversiones masivas realizadas por los principales editores, argumentando que esto condujo a consecuencias no deseadas. Dijo: "Es un término sin sentido y tonto. Es un remanente de un período en el que las cosas estaban cambiando, pero no de manera positiva". El cráneo y los huesos de Ubisoft, comercializados como un título de "AAAA", sirve como un excelente ejemplo de esta tendencia.

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