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太空海軍2開發人員工作室老闆預言AAA遊戲的死亡

By AlexisMar 22,2025

太空海軍2開發人員工作室老闆預言AAA遊戲的死亡

最近,Saber Interactive的負責人Matthew Karch分享了他對遊戲未來的看法,預測了高預算AAA模型的衰落。 Karch說:“我認為ERA的200美元,300美元,4億美元的AAA遊戲即將結束。我認為這不是必要的。而且我認為這是不合適的……我認為,如果有任何貢獻了失業(遊戲行業中的大規模裁員),這比其他任何事情都要多,這對遊戲的預算是幾百萬美元的預算[遊戲]。”

這種情緒反映了該行業的越來越多。現在,一些開發人員認為“ AAA”一詞曾經是高預算,卓越質量和低風險的代名詞,現在已經過時甚至有害。它與損害質量和創新的利潤驅動競爭越來越相關。

革命工作室聯合創始人查爾斯·塞西爾(Charles Cecil)回應了這種情緒,稱“愚蠢而毫無意義”一詞。他將行業的負面轉變歸因於主要出版商的大量投資,認為這導致了意想不到的後果。他說:“這是一個毫無意義且愚蠢的術語。這是從發生變化的時期,但沒有積極的方式。”育碧的頭骨和骨頭被銷售為“ AAAA”標題,是這一趨勢的主要例子。

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