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SVC Chaos erhält eine überraschende Portierung für PC, Switch und PS4

By MichaelJan 05,2025

SNK VS Capcom: SVC Chaos ist überraschenderweise auf PC-, Switch- und PS4-Plattformen verfügbar!

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

Am Wochenende gab SNK bekannt, dass die Remastered-Version von „SNK VS Capcom: SVC Chaos“ offiziell veröffentlicht wurde und nun auf mehreren Spieleplattformen verfügbar ist. In diesem Artikel werfen wir einen detaillierten Blick auf Spielaktualisierungen, die Geschichte von SNK und die Möglichkeit zukünftiger Capcom-Kampfspielkooperationen.

SNK und Capcom schließen sich zusammen, um SVC Chaos wiederzubeleben

SVC Chaos bringt moderne Verbesserungen auf einer neuen Plattform

Auf der EVO 2024, dem weltweit größten Arcade-Kampfspielturnier, veröffentlichte SNK aufregende Neuigkeiten und begeisterte Kampfspiel-Fans. Am Wochenende kündigte SNK die Rückkehr des von der Kritik gefeierten Crossover-Kampfspiels „SNK VS Capcom: SVC Chaos“ an. Ein Beitrag auf Twitter (jetzt X) bestätigte außerdem, dass das Spiel jetzt auf den Plattformen Steam, Switch und PlayStation 4 verfügbar ist. Leider werden Xbox-Spieler das Event verpassen, da das Spiel nicht auf der Plattform von Microsoft veröffentlicht wird.

Die Remastered-Version von „SNK VS Capcom: SVC Chaos“ bietet eine beeindruckende Besetzung von 36 Charakteren aus den legendären Franchises von SNK und Capcom. Spieler können bekannte Gesichter wie Terry und Mai aus „Hungry Vampire“, Martian aus „Metal Slug“ und Tessa aus „Red Dirt“ steuern. Für Capcom werden legendäre Kämpfer wie Ryu und Ken aus „Street Fighter“ auftauchen. Diese mit Stars besetzte Besetzung sorgt für einen epischen Traum-Showdown, der nostalgischen Charme perfekt mit modernen Verbesserungen verbindet.

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4Laut der Steam-Seite des Spiels wurde SVC Chaos vollständig aktualisiert und neuer Rollback-Netzwerkcode hinzugefügt, um ein reibungsloses und äußerst wettbewerbsfähiges Online-Spielerlebnis zu ermöglichen. Neue Turniermodi, darunter Single-Elimination, Double-Elimination und Round-Robin, verbessern das Multiplayer-Erlebnis zusätzlich. Spieler können auch die Kollisionsanzeige verwenden, um den Kollisionsbereich jedes Charakters im Detail anzuzeigen, und einen Bildbandmodus genießen, der 89 Kunstwerke umfasst, von Schlüsselkunstwerken bis hin zu Charakterporträts.

Vom Arcade-Superstar zum modernen Remake: Die Reise von SVC Chaos

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4Die Rückkehr von SVC Chaos ist ein wichtiger Moment in der Geschichte der Crossover-Kampfspiele, insbesondere mehr als zwei Jahrzehnte nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 2003. Die lange Abwesenheit des Spiels kann auf die vielen Herausforderungen zurückgeführt werden, mit denen SNK konfrontiert war. Anfang der 2000er Jahre meldete SNK Insolvenz an und wurde anschließend vom Pachinko-Unternehmen Aruze übernommen. Diese Verschiebung führte zusammen mit den Schwierigkeiten von SNK beim Übergang von Spielhallen zu Heimkonsolen zu einer langen Phase der Stagnation der Serie.

Trotz dieser Hindernisse haben die treuen Fans von SVC Chaos nie gezögert. Die einzigartige Mischung aus Charakteren und das rasante Gameplay des Spiels hinterließen einen unauslöschlichen Eindruck in der Kampfspiel-Community. Das Remake ist sowohl eine Hommage an sein Vermächtnis als auch eine Hommage an die unsterbliche Liebe der Fans zur Serie. Indem SNK das Spiel auf modernen Plattformen zugänglicher macht, öffnet es einer neuen Generation von Spielern die Tür, um den klassischen Showdown zwischen SNK- und Capcom-Legenden zu erleben.

Capcoms Vision für grenzüberschreitende Kampfspiele

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4 In einem exklusiven Interview mit Dexerto am Samstag legte Shuhei Matsumoto, Produzent der Fighting Game Collection von Street Fighter 6 und Marvel vs. Capcom, Capcoms Vision für die Zukunft der Crossover-Kampfspiele dar. Matsumoto äußerte den Wunsch des Entwicklungsteams, möglicherweise ein neues Marvel vs. Capcom-Spiel oder ein neues Kooperationsspiel zwischen Capcom und SNK zu entwickeln. Er betonte jedoch, dass die Realisierung solcher Projekte viel Zeit und Mühe benötige.

Matsumoto erläuterte die kurzfristigen Ziele von Capcom und sagte: „Das Mindeste, was wir jetzt tun können, ist, diese klassischen Spiele aus der Vergangenheit einem neuen Publikum wieder vorzustellen, das möglicherweise nicht die Gelegenheit hatte, sie auf modernen Plattformen zu spielen. Die Menschen erleben sie.“ „Er betonte, wie wichtig es sei, die Spieler mit diesen klassischen Serien vertraut zu machen und so den Weg für mögliche zukünftige Entwicklungen zu ebnen.

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4 In Bezug auf die von Capcom in der Vergangenheit entwickelten Remakes von Marvel-Spielen teilte Matsumoto mit, dass das Team seit Jahren mit Marvel im Gespräch sei. Der richtige Zeitpunkt und eine Abstimmung der Interessen führten letztendlich zur Wiederbelebung dieser Spiele. Matsumoto bemerkte, dass Marvels Bewusstsein für von der Community betriebene Turniere wie das bei EVO eine entscheidende Rolle bei der Wiederbelebung des Interesses an der Serie gespielt habe. Die Leidenschaft von Fans und Entwicklern hat den Grundstein dafür gelegt, dass diese klassischen Spiele auf modernen Plattformen wieder glänzen.

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