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SVC Chaos, PC, 스위치, PS4로 깜짝 포트 제공

By MichaelJan 05,2025

SNK VS Capcom: SVC Chaos는 놀랍게도 PC, Switch 및 PS4 플랫폼에서 사용할 수 있습니다!

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4

주말에 SNK는 'SNK VS Capcom: SVC Chaos'의 리마스터 버전이 공식 출시되었으며 이제 다양한 게임 플랫폼에서 이용 가능하다고 발표했습니다. 이 기사에서는 게임 업데이트, SNK의 역사, 향후 Capcom 격투 게임 협업 가능성에 대해 심층적으로 살펴보겠습니다.

SNK와 캡콤이 협력하여 SVC 카오스를 부활시키다

SVC Chaos는 새로운 플랫폼에 현대적인 기능을 추가합니다

세계 최대 아케이드 격투 게임 토너먼트인 EVO 2024에서 SNK가 격투 게임 팬들을 설레게 하는 흥미로운 소식을 공개했습니다. 주말 동안 SNK는 비평가들의 호평을 받은 크로스오버 격투 게임 "SNK VS Capcom: SVC Chaos"의 복귀를 발표했습니다. Twitter(현재 X)의 게시물을 통해 이제 게임이 Steam, Switch 및 PlayStation 4 플랫폼에서 이용 가능하다는 사실이 확인되었습니다. 불행하게도 Xbox 플레이어는 게임이 Microsoft 플랫폼에서 출시되지 않기 때문에 이벤트를 놓칠 것입니다.

"SNK VS Capcom: SVC Chaos"의 리마스터 버전에는 SNK와 Capcom의 상징적인 프랜차이즈에 걸쳐 인상적인 36명의 캐릭터가 등장합니다. 플레이어는 "Hungry Vampire"의 Terry와 Mai, "Metal Slug"의 Martian, "Red Dirt"의 Tessa 등 친숙한 얼굴을 조종할 수 있습니다. 캡콤에는 '스트리트 파이터'의 류, 켄 등 전설적인 파이터들이 등장한다. 이 스타가 가득한 라인업은 향수를 불러일으키는 매력과 현대적인 개선 사항을 완벽하게 혼합한 서사시적인 꿈의 대결을 보장합니다.

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4게임의 Steam 페이지에 따르면 SVC Chaos는 완전히 업그레이드되었으며 새로운 롤백 네트워크 코드가 추가되어 원활하고 경쟁이 치열한 온라인 게임 경험을 제공합니다. 싱글 엘리미네이션, 더블 엘리미네이션, 라운드 로빈을 포함한 새로운 토너먼트 모드는 멀티플레이어 경험을 더욱 향상시킵니다. 또한 플레이어는 충돌 표시를 사용하여 각 캐릭터의 충돌 영역을 자세히 볼 수 있으며, 핵심 아트부터 캐릭터 초상화까지 89점의 아트가 포함된 도감 모드를 즐길 수 있습니다.

아케이드 슈퍼스타에서 현대 리메이크까지: SVC Chaos의 여정

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4SVC Chaos의 복귀는 크로스오버 격투 게임 역사상 중요한 순간이며, 특히 2003년 최초 출시 이후 20년이 넘었습니다. 게임의 오랜 공백은 SNK가 직면한 많은 어려움 때문일 수 있습니다. SNK는 2000년대 초반 파산 신청을 했고 이후 파칭코 회사인 아루제(Aruze)에 인수되었습니다. 이러한 변화는 SNK가 아케이드에서 가정용 콘솔로 전환하는 데 어려움을 겪으면서 시리즈가 장기간 정체되었습니다.

이러한 장애물에도 불구하고 SVC Chaos의 충성스러운 팬들은 결코 흔들리지 않았습니다. 게임의 독특한 캐릭터 조합과 빠르게 진행되는 게임플레이는 격투 게임 커뮤니티에 지울 수 없는 흔적을 남겼습니다. 리메이크는 그 유산을 기념하는 동시에 시리즈에 대한 팬들의 변함없는 사랑에 대한 찬사입니다. SNK는 최신 플랫폼에서 게임에 더 쉽게 접근할 수 있도록 함으로써 새로운 세대의 플레이어가 SNK와 Capcom 전설 간의 고전적인 대결을 경험할 수 있는 문을 열고 있습니다.

크로스보더 격투 게임을 향한 캡콤의 비전

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4 토요일 Dexerto와의 독점 인터뷰에서 Street Fighter 6와 Marvel vs Capcom 격투 게임 컬렉션 프로듀서인 마츠모토 슈헤이는 크로스오버 격투 게임의 미래에 대한 Capcom의 비전을 밝혔습니다. Matsumoto는 잠재적으로 새로운 Marvel vs Capcom 게임이나 새로운 Capcom과 SNK 협업 게임을 만들고자 하는 개발팀의 바람을 표현했습니다. 그러나 그는 그러한 프로젝트가 실현되기 위해서는 많은 시간과 노력이 필요하다고 강조했습니다.

Matsumoto는 Capcom의 단기 목표에 대해 다음과 같이 말했습니다. "지금 우리가 할 수 있는 최소한의 일은 현대 플랫폼에서 플레이할 기회가 없었던 새로운 관객에게 과거의 고전 게임을 다시 소개하는 것입니다. 사람들은 이를 경험합니다. " 그는 플레이어가 이러한 클래식 시리즈에 익숙해지는 것이 중요하며 잠재적인 향후 개발을 위한 길을 닦는 것이 중요하다고 강조했습니다.

SVC Chaos惊喜移植到PC、Switch和PS4 과거 캡콤이 개발한 마블 게임의 리메이크와 관련해 마츠모토는 팀이 수년간 마블과 논의해 왔다고 밝혔습니다. 타이밍과 관심의 일치는 궁극적으로 이러한 게임의 부활로 이어졌습니다. Matsumoto는 EVO와 같은 커뮤니티 중심 토너먼트에 대한 Marvel의 인식이 시리즈에 대한 관심을 다시 불러일으키는 데 중요한 역할을 했다고 언급했습니다. 팬과 개발자의 열정은 이러한 고전 게임이 현대 플랫폼에서 다시 빛날 수 있는 기반을 마련했습니다.

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