SNK VS Capcom: ¡SVC Chaos está sorprendentemente disponible en plataformas PC, Switch y PS4!
Durante el fin de semana, SNK anunció que la versión remasterizada de "SNK VS Capcom: SVC Chaos" se lanzó oficialmente y ahora está disponible en múltiples plataformas de juegos. Este artículo analizará en profundidad las actualizaciones del juego, la historia de SNK y la posibilidad de futuras colaboraciones en juegos de lucha de Capcom.
SNK y Capcom se unen para resucitar SVC Chaos
SVC Chaos trae mejoras modernas en una nueva plataforma
En EVO 2024, el torneo de juegos de lucha arcade más grande del mundo, SNK lanzó noticias emocionantes que entusiasmaron a los fanáticos de los juegos de lucha. Durante el fin de semana, SNK anunció el regreso del aclamado juego de lucha cruzado "SNK VS Capcom: SVC Chaos". Una publicación en Twitter (ahora X) confirmó además que el juego ya está disponible en las plataformas Steam, Switch y PlayStation 4. Desafortunadamente, los jugadores de Xbox se perderán el evento ya que el juego no se lanzará en la plataforma de Microsoft.
La versión remasterizada de "SNK VS Capcom: SVC Chaos" presenta un elenco impresionante de 36 personajes, que abarcan las franquicias icónicas de SNK y Capcom. Los jugadores pueden controlar caras conocidas como Terry y Mai de "Hungry Vampire", Martian de "Metal Slug" y Tessa de "Red Dirt". Para Capcom aparecerán luchadores legendarios como Ryu y Ken de "Street Fighter". Esta alineación repleta de estrellas garantiza un enfrentamiento de ensueño épico que combina a la perfección el encanto nostálgico con mejoras modernas.
Según la página Steam del juego, SVC Chaos se ha actualizado por completo y se ha agregado un nuevo código de red de reversión para lograr una experiencia de juego en línea fluida y altamente competitiva. Los nuevos modos de torneo, que incluyen eliminación simple, eliminación doble y todos contra todos, mejoran aún más la experiencia multijugador. Los jugadores también pueden usar Collision Display para ver el área de colisión de cada personaje en detalle y disfrutar de un modo de libro ilustrado que incluye 89 obras de arte, que van desde arte clave hasta retratos de personajes.
De superestrella arcade a remake moderno: el viaje de SVC Chaos
El regreso de SVC Chaos es un momento importante en la historia de los juegos de lucha cruzados, especialmente más de dos décadas después de su lanzamiento original en 2003. La larga ausencia del juego se puede atribuir a los muchos desafíos que enfrentó SNK. A principios de la década de 2000, SNK se declaró en quiebra y posteriormente fue adquirida por la empresa de pachinko Aruze. Este cambio, junto con las dificultades de SNK para pasar de las salas de juegos a las consolas domésticas, llevaron a un largo período de estancamiento de la serie.
A pesar de estos obstáculos, los fieles seguidores de SVC Chaos nunca han flaqueado. La combinación única de personajes y la jugabilidad trepidante del juego dejaron una marca indeleble en la comunidad de juegos de lucha. El remake es a la vez una celebración de su legado y un tributo al amor eterno de los fans por la serie. Al hacer que el juego sea más accesible en plataformas modernas, SNK está abriendo la puerta para que una nueva generación de jugadores experimente el clásico enfrentamiento entre las leyendas de SNK y Capcom.
La visión de Capcom para los juegos de lucha transfronterizos
En una entrevista exclusiva con Dexerto el sábado, el productor de Street Fighter 6 y Marvel vs Capcom Fighting Game Collection, Shuhei Matsumoto, expuso la visión de Capcom para el futuro de los juegos de lucha cruzados. Matsumoto expresó el deseo del equipo de desarrollo de crear potencialmente un nuevo juego de Marvel vs Capcom o un nuevo juego de colaboración entre Capcom y SNK. Sin embargo, destacó que tales proyectos requieren mucho tiempo y esfuerzo para realizarse.
Matsumoto explicó los objetivos a corto plazo de Capcom y dijo: "Lo menos que podemos hacer ahora es reintroducir estos juegos clásicos del pasado a nuevas audiencias que tal vez no hayan tenido la oportunidad de jugarlos en plataformas modernas. La gente los experimenta. " Destacó la importancia de familiarizar a los jugadores con estas series clásicas, allanando el camino para posibles desarrollos futuros.
Con respecto a los remakes de juegos de Marvel desarrollados por Capcom en el pasado, Matsumoto compartió que el equipo ha estado en conversaciones con Marvel durante años. El momento oportuno y la alineación de intereses condujeron en última instancia a la resurrección de estos juegos. Matsumoto señaló que el conocimiento de Marvel sobre los torneos impulsados por la comunidad, como el de EVO, jugó un papel crucial para reavivar el interés en la serie. La pasión de los fanáticos y desarrolladores ha sentado las bases para que estos juegos clásicos vuelvan a brillar en las plataformas modernas.