SNK VS Capcom: SVC Chaos неожиданно доступна на платформах ПК, Switch и PS4!
На выходных SNK объявила, что обновленная версия «SNK VS Capcom: SVC Chaos» официально выпущена и теперь доступна на нескольких игровых платформах. В этой статье мы подробно рассмотрим обновления игры, историю SNK и возможность будущего сотрудничества Capcom в области файтингов.
SNK и Capcom объединяются, чтобы возродить SVC Chaos
SVC Chaos представляет современные улучшения на новой платформе
На EVO 2024, крупнейшем в мире турнире по аркадным файтингам, SNK опубликовала захватывающие новости, волнующие поклонников файтингов. На выходных SNK объявила о возвращении получившего признание критиков кроссовера-файтинга «SNK VS Capcom: SVC Chaos». Сообщение в Твиттере (теперь X) дополнительно подтвердило, что игра теперь доступна на платформах Steam, Switch и PlayStation 4. К сожалению, игроки Xbox пропустят это мероприятие, поскольку игра не выйдет на платформе Microsoft.
Обновленная версия «SNK VS Capcom: SVC Chaos» включает в себя впечатляющий состав из 36 персонажей, охватывающих культовые франшизы SNK и Capcom. Игроки могут управлять знакомыми лицами, такими как Терри и Мэй из «Голодного вампира», Марсианина из «Металлического слизняка» и Тессы из «Красной грязи». Для Capcom появятся легендарные бойцы, такие как Рю и Кен из «Street Fighter». Этот звездный состав гарантирует эпическое сражение мечты, в котором идеально сочетаются ностальгическое очарование и современные усовершенствования.
Согласно странице игры в Steam, SVC Chaos был полностью обновлен и добавлен новый сетевой код отката для обеспечения плавности и высокой конкурентоспособности онлайн-игр. Новые режимы турниров, в том числе одиночное выбывание, двойное выбывание и круговая система, еще больше расширяют возможности многопользовательской игры. Игроки также могут использовать дисплей столкновений, чтобы подробно рассмотреть область столкновения каждого персонажа, а также насладиться режимом иллюстрированной книги, включающим 89 произведений искусства, от ключевых иллюстраций до портретов персонажей.
От суперзвезды аркадных автоматов до современного ремейка: путешествие SVC Chaos
Возвращение SVC Chaos — важный момент в истории кроссоверных файтингов, особенно спустя более чем два десятилетия после его первоначального выпуска в 2003 году. В долгом отсутствии игры можно обвинить множество проблем, с которыми столкнулась SNK. В начале 2000-х годов SNK объявила о банкротстве и впоследствии была приобретена компанией по производству патинко Aruze. Этот сдвиг, в сочетании с трудностями SNK при переходе от игровых автоматов к домашним консолям, привел к длительному периоду стагнации серии.
Несмотря на эти препятствия, преданные поклонники SVC Chaos никогда не колебались. Уникальное сочетание персонажей и динамичный игровой процесс оставили неизгладимый след в сообществе файтингов. Ремейк — это одновременно прославление наследия и дань бессмертной любви фанатов к сериалу. Делая игру более доступной на современных платформах, SNK открывает новому поколению игроков возможность испытать классическое противостояние между легендами SNK и Capcom.
Видение Capcom на трансграничные файтинги
В субботнем эксклюзивном интервью Dexerto продюсер Street Fighter 6 и Marvel vs Capcom Fighting Game Collection Сюхей Мацумото изложил видение Capcom будущего кроссоверных файтингов. Мацумото выразил желание команды разработчиков потенциально создать новую игру Marvel vs Capcom или новую игру сотрудничества Capcom и SNK. Однако он подчеркнул, что реализация подобных проектов требует много времени и усилий.
Мацумото подробно остановился на ближайших целях Capcom, сказав: «Меньшее, что мы можем сделать сейчас, — это вновь представить эти классические игры прошлого новой аудитории, у которой, возможно, не было возможности играть в них на современных платформах. Люди испытывают их. Он подчеркнул важность ознакомления игроков с этими классическими сериями, открывая путь для потенциальных будущих разработок.
Что касается ремейков игр Marvel, разработанных Capcom в прошлом, Мацумото рассказал, что команда уже много лет ведет переговоры с Marvel. Выбор времени и совпадение интересов в конечном итоге привели к возрождению этих игр. Мацумото отметил, что осведомленность Marvel о турнирах, проводимых сообществом, таких как турнир EVO, сыграла решающую роль в возобновлении интереса к серии. Страсть фанатов и разработчиков заложила основу для того, чтобы эти классические игры снова засияли на современных платформах.