In *Tower Blitz *beginnen Sie mit einem einzigen Turm, entsperren jedoch schnell eine Vielzahl von Türmen mit einzigartigen Vorteilen und Mängel. Um Ihnen zu helfen, die perfekte Strategie zu entwickeln, die auf Ihren Spielstil zugeschnitten ist, haben wir eine umfassende Liste aller im Spiel erhältlichen Türme zusammengestellt.
Alle Türme im Tower Blitz rangierten auf
S-Tier-Türme
Turm | Kosten | Erläuterung | Für und Wider |
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![]() | Entsperren: ** 2500 Token ** (erhältlich auf Stufe 25) Zu platzieren: ** 750 Bargeld ** | Dieser Turm ist ein Kraftpaket. Obwohl es rein unterstützend ist, ist es für den Expertenmodus unerlässlich. Es steigert die Leistung anderer Türme erheblich und macht es in verschiedenen Setups vielseitig. Beachten Sie, dass es keine Recon -Basen feucht. | + Steigert die Leistung aller Türme erheblich + Wesentlich für den Expertenmodus - Ausschließlich ein Unterstützungsturm |
![]() | Freischalten: ** 5500 Token ** Zu platzieren: ** 3800 Bargeld ** | Ideal für Spieler, die einen mächtigeren Scharfschützen brauchen. Es hat den höchsten Bereich und den Schaden im Spiel. Positionieren Sie es gegen Ende der Karte, um seine Wirksamkeit gegen die Annäherung an Feinde zu maximieren. | + Beeindruckende Reichweite und Beschädigung + Vielseitig für Unterstützung und Schaden - hohe Kosten |
![]() | Entsperren: ** den Vertrag abschließen ** Zu platzieren: ** 1800 Bargeld ** | Ein beeindruckender Turm, der Electricizer ähnelt. Positionieren Sie es auf geraden Wegen, um seinen verheerenden Todesstrahl zu nutzen. Beide Upgrade-Pfade sind ausgezeichnet und machen es zu einem Spielveränderer, wenn sie strategisch platziert werden. | + Extrem mächtig + Ausgezeichnet für die Kontrolle der Massenkontrolle - Nicht für das frühe Spiel geeignet - Teuer |
![]() | Entsperren: ** 8000 Token ** (erhältlich auf Stufe 45) Zu platzieren: ** 1000 Bargeld ** | Bietet einen außergewöhnlichen Wert, indem Sie mehrere Mitarbeiter hervorbringen. Diese Einheiten werden mit Upgrades stärker. Recon Base ist zwar kostspielig, ist der Schlüssel zum Erfolg bei höheren Schwierigkeiten, insbesondere bei Experten. | + Kontinuierlich laichen Einheiten + Beide Upgrade -Pfade sind leistungsfähig + Ideal für den Expertenmodus - sehr teure Upgrades |
![]() | Freischalten: ** 1500 Token ** Zu platzieren: ** 500 bar ** | Zweifellos der beste Frühstücksturm. Während einige es langsam finden, verbessert der untere Pfad seine Geschwindigkeit. Sein Versorgungsunternehmen erstreckt sich in Mitte und spätes Spiel und macht es für die Schwierigkeitsgrad des Expertens von entscheidender Bedeutung. | + Top-Frühstücksturm + Vielseitig während des gesamten Spiels + Hoher durchdringender Schaden - etwas langsam |
![]() | Entsperren: ** den Vertrag abschließen ** Zu platzieren: ** 700 bar ** | Die Vielseitigkeit dieses Turms ist unübertroffen. Entscheiden Sie sich für den oberen Pfad für die Unterstützung oder den Boden für Schäden. Von Anfang bis Ende ist es effektiv und wirkt sich erheblich auf das Ergebnis Ihres Spiels aus. | + Sehr vielseitig + Von Anfang bis Ende verwendbar - Limitiert auf 4 Platzierungen |
A-Tier-Türme
Turm | Kosten | Erläuterung | Für und Wider |
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![]() | Entsperren: ** 1000 Token ** Zu platzieren: ** 650 Bargeld ** | Ein solider Turm, sobald Sie ihn verstanden haben. Der untere Pfad kann irreführend sein, was zu Verlusten führt. Konzentrieren Sie sich auf den Top -Weg für die Erzeugung der stetigen Einkommen, von entscheidender Bedeutung für alle Spielmodi, insbesondere für Multiplayer. | + Für das Einkommen in allen Spielen wesentlich + Profitabel - unterer Pfad weniger effektiv - Langsame anfängliche Geldgenerierung |
![]() | Freischalten: ** 1300 Token ** Zu platzieren: ** 600 bar ** | Hervorragend für das frühe Spiel, effizient um den Umgang mit feindlichen Gruppen. Seine Reichweite deckt frühe Bedrohungen ab, obwohl sein durchdringender Schaden bescheiden ist. Ideal für Anfänger, die in das Mitte des Spiels einsteigen. | + Effektive Massenkontrolle und Beschädigung + Ideal für Anfänger - weniger effektiv im Experten - Piercing mit geringer Verteidigung |
![]() | Freischalten: ** 3000 Token ** Zu platzieren: ** 2500 bar ** | Eine starke Wahl für das Mitte bis spätes Spiel. Wählen Sie den unteren Pfad für eine verbesserte Leistung, erreichen Sie ein Maximum von 140 DPs und eine volle Verteidigung. Sein anfänglicher Schaden kann überwältigend sein, wächst jedoch zu einer beeindruckenden Kraft. | + Sehr mächtig + Vielseitig - langsam stark zu werden - Keine Fliegenderkennung |
B-Tier-Türme
Turm | Kosten | Erläuterung | Für und Wider |
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![]() | Entsperren: ** den Vertrag abschließen ** Zu platzieren: ** 800 bar ** | Bietet doppelte Funktionen des Geldbetriebs und des Schadens. Es ist gut mit Recon -Basis synergiert, wird jedoch von profitableren Optionen wie Markt und stärkeren Schadenshändlern überschattet. | + Erzeugt Geld und verursacht Schaden + Geeignet für das frühe Spiel - leicht zu ersetzen |
![]() | Freischalten: ** 3500 Token ** Zu platzieren: ** 900 bar ** | Wirksam im frühen Spiel mit guter Massenkontrolle und durchdringender Schäden. Es wird jedoch schnell veraltet, wenn bessere Optionen auftreten. Fehlt fliegende Erkennung. | + Starke Kontrolle der frühen Spiele -Begrenzter Nutzen post-Early-Spiels - Keine Fliegenderkennung |
![]() | Entsperren: ** den Vertrag abschließen ** Zu platzieren: ** 1200 Bargeld ** | Ähnlich wie Vulcan, aber weniger vielseitig. Der untere Pfad maximiert sein Potenzial, aber seine lange Abklingzeit und hohe Kosten können Nachteile sein. | + Effektiver Bodenpfad - lange Abklingzeit - Teuer |
![]() | Entsperren: ** den Vertrag abschließen ** Zu platzieren: ** 480 Bargeld ** | Nützlich in der Mitte des Spiels mit einer Vielzahl von Türmen, obwohl nur die Tesla-Türme wirksam sind. Trotz strategischer Wert ist es kostengünstig. | + Wirksam im Mitte des Spiels -kostengünstig |
![]() | Zum Entsperren: ** kostenlos ** (erhältlich auf Stufe 10) Zu platzieren: ** 400 bar ** | Ein Nahkampfturm, der gegen Frühstücksgruppen und Panzer wirksam ist. Die geringe Reichweite und die langsame Angriffsgeschwindigkeit behindern seine Gesamtleistung. | + Gut für die Kontrolle der Massenkontrolle im frühen Spiel - begrenzter Bereich - langsame Angriffsgeschwindigkeit |
C-Tier-Türme
Turm | Kosten | Erläuterung | Für und Wider |
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![]() | Freischalten: ** 200 Token ** Zu platzieren: ** 400 bar ** | Eine anständige Option für Anfänger oder als Alternative zum frühen Spiel zu Slinger. Sein Umgang mit großer Reichweite und Gruppen ist positiv, aber sein niedriger Schaden und sein begrenztes Nutzen nach dem Early-Spiel sind erhebliche Nachteile. | + Erschwinglich und für Anfänger geeignet + Langstrecke - begrenzt auf das frühe Spiel - Ausgangsausgang niedriger Schaden |
![]() | Freischalten: ** 450 Token ** Zu platzieren: ** 400 bar ** | Kann mit hohen DPS -Türmen effektiv sein, insbesondere gegen schnelle Feinde. Sobald die Feinde jedoch die Einfrierenimmunität gewinnen, verliert es seinen Wert. In diesem Stadium gibt es bessere Kombinationen. | + Wirksam gegen schnelle Feinde -wird post-Early-Spiel veraltet - beschränkt auf bestimmte Feinde |
![]() | Entsperren: ** 500 Token ** Zu platzieren: ** 400 bar ** | Ein weiterer Nahkampfturm mit unzureichender Geschwindigkeit für eingehende Feinde. Sein kurzer Reichweite und niedriger Schaden machen es nur für normale Schwierigkeiten geeignet. | + Anständiger oberer Weg - Kurzstrecke - Ineffektiv in hart oder Experten |
D-Tier-Türme
Turm | Kosten | Erläuterung | Für und Wider |
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![]() | Freischalten: ** kostenlos ** Zu platzieren: ** 200 bar ** | Als einleitender Turm für Anfänger entworfen. Es ist nur für die erste Welle nützlich, nach der es aufgrund seines schlechten Schadens und seiner Schussgeschwindigkeit ersetzt werden sollte. | + Frei zu bedienen - Schlechte Schäden und Schussgeschwindigkeit - nutzlos nach anfänglichen Wellen |
![]() | Entsperren: ** 1000 Token ** (erhältlich auf Stufe 10) Zu platzieren: ** 500 bar ** | Trotz der Erfordernisse der Entspannungskosten und der Niveau kämpft Trapper gegen selbst schwache Feinde. Es lohnt sich oft nicht, wenn billigere, effektivere Alternativen existieren. | + Anständiger Bodenweg -Nicht kostengünstig - oft ineffektiv - Kämpfe während des gesamten Spiels |
Nachdem Sie unsere Tierliste aller Türme in *Tower Blitz *untersucht haben, sind Sie für die Entwicklung einer Strategie mit Ihrem Spielstil ausgestattet. Wenn Sie nach einem Aufstieg suchen, sollten Sie unsere * Tower Blitz * -Codes verwenden, um Ihr Gameplay -Erlebnis zu verbessern.