在 *Tower Blitz *中,您從一個塔開始,但迅速解鎖了各種塔,每座塔都有獨特的特權和缺陷。為了幫助您制定適合您的遊戲風格的完美策略,我們匯總了遊戲中所有可用塔的全面層。
塔閃電戰中的所有塔均排名
S層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖:** 2500令牌**(可在25級可用) 地點:** 750現金** | 這座塔是一個強大的。雖然純粹是支持性的,但對於專家模式來說至關重要。它大大提高了其他塔樓的性能,使其在各種設置中都具有多功能性。請注意,它不會buff偵察基礎。 | +顯著提高所有塔的性能 +專家模式必不可少的 - 獨家支撐塔 |
![]() | 解鎖:** 5500令牌** 地點:** 3800現金** | 非常適合需要更強大狙擊手的玩家。它擁有遊戲中最高的射程和損失。將其定位在地圖末端,以最大化其對接近敵人的有效性。 | +令人印象深刻的範圍和損壞 +用於支持和損壞的多功能 - 高成本 |
![]() | 解鎖:**完成合同** 地點:** 1800現金** | 類似於電動機的強大塔。將其沿著直徑的路徑放置,以利用其毀滅性的死亡射線。這兩種升級路徑都非常出色,在戰略上放置時,它會改變遊戲規則。 | +非常強大 +非常適合人群控制 - 不適合早期比賽 - 昂貴的 |
![]() | 解鎖:** 8000令牌**(可在45級可用) 地點:** 1000現金** | 通過產卵多個操作員提供出色的價值。通過升級,這些單元變得更加有效。雖然昂貴,但偵察基礎是成功遇到更高困難的關鍵,尤其是專家。 | +連續產生單位 +這兩種升級路徑都是強大的 +理想的專家模式 - 非常昂貴的升級 |
![]() | 解鎖:** 1500令牌** 地點:** 500現金** | 無疑是最好的早期塔。雖然有些人可能會發現它很慢,但底部路徑會增強其速度。它的實用性擴展到中期和晚期,這對於專家困難至關重要。 | +頂級遊戲塔 +整個遊戲中的多功能 +高穿刺傷害 - 稍慢 |
![]() | 解鎖:**完成合同** 地點:** 700現金** | 該塔的多功能性是無與倫比的。選擇支撐或底部損壞的頂部路徑。它從頭到尾都是有效的,從而極大地影響了您的遊戲結果。 | +高度用途 +從頭到尾可用 - 限制為4個位置 |
A層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖:** 1000令牌** 地點:** 650現金** | 一旦您理解它。底部路徑可能會產生誤導,導致損失。專注於穩定收入的最高道路,對於所有遊戲模式,尤其是多人遊戲的至關重要。 | +所有遊戲中收入至關重要 +盈利 - 底路效率較低 - 初始資金緩慢 |
![]() | 解鎖:** 1300令牌** 地點:** 600現金** | 非常適合早期比賽,有效地處理敵人團體。它的範圍涵蓋了早期威脅,儘管其穿刺傷害不大。初學者的理想選擇。 | +有效的人群控制和損害 +非常適合初學者 - 在專家方面效果較差 - 低防禦刺穿 |
![]() | 解鎖:** 3000令牌** 地點:** 2500現金** | 中期到晚比賽的強烈選擇。選擇增強功率的底部路徑,達到140 dps和全防禦刺穿。它的初始損害可能令人難以置信,但它成長為強大的力量。 | +非常強大 +多功能 - 慢慢變得堅強 - 沒有飛行檢測 |
B層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖:**完成合同** 地點:** 800現金** | 提供貨幣養殖和損害交易的雙重功能。它與偵察基礎協同效果很好,但被更有利可圖的選擇(例如市場和更有效的損害經銷商)所掩蓋。 | +產生金錢並造成損害 +適合早期比賽 - 很容易替換 |
![]() | 解鎖:** 3500令牌** 地點:** 900現金** | 在良好的人群控制和刺穿損害的情況下,在早期比賽中有效。但是,隨著出現更好的選擇,它很快變得過時了。缺乏飛行檢測。 | +強大的早期人群控制 - 有限的實用性後遊戲 - 沒有飛行檢測 |
![]() | 解鎖:**完成合同** 地點:** 1200現金** | 類似於Vulcan,但用途較少。底部路徑最大化其潛力,但其長期冷卻和高成本可能是缺點。 | +有效的底路 - 長期冷卻 - 昂貴的 |
![]() | 解鎖:**完成合同** 地點:** 480現金** | 儘管只有特斯拉砲塔有影響力,但在比賽中期很有用。儘管具有戰略價值,但它還是成本上的。 | +在比賽中期有效 - 成本更大 |
![]() | 解鎖:**免費**(在10級可用) 地點:** 400現金** | 近戰塔有效地針對早期的團體和坦克。它的範圍很小,攻擊速度卻阻礙了整體性能。 | +適用於早期人群控制 - 範圍有限 - 緩慢的攻擊速度 |
C層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖:** 200令牌** 地點:** 400現金** | 對於初學者來說是一個不錯的選擇,或者是Slinger的早期遊戲替代方案。它的遠距離處理和小組處理是積極的,但是它的低傷害和有限的早期遊戲是重要的缺點。 | +負擔得起,適合初學者 +遠距離 - 限於早期比賽 - 低傷害輸出 |
![]() | 解鎖:** 450令牌** 地點:** 400現金** | 高DPS塔可以有效,尤其是針對快速敵人。但是,一旦敵人獲得凍結免疫力,它就會失去其價值。在此階段存在更好的組合。 | +對快速敵人有效 - 變得過時的早期遊戲 - 限於特定敵人 |
![]() | 解鎖:** 500令牌** 地點:** 400現金** | 另一個近戰塔,敵人的速度不足。它的短距離和低傷害使其僅適合正常難度。 | +不錯的頂路 - 短範圍 - 無效或專家無效 |
D層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
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![]() | 解鎖:**免費** 地點:** 200現金** | 設計為初學者的入門塔。它僅對第一波有用,之後由於其損壞和射擊速度不佳而應更換。 | +免費使用 - 損壞和發射速度不佳 - 初次波之後無用 |
![]() | 解鎖:** 1000令牌**(在10級上可用) 地點:** 500現金** | 儘管其成本和水平要求,但誘捕者仍在與弱勢敵人的鬥爭中掙扎。當更便宜,更有效的替代方案時,通常不值得使用。 | +體面的底部路徑 - 不成本效益 - 通常無效 - 在整個遊戲中掙扎 |
現在,您已經探索了我們在 *Tower Blitz *中所有塔樓的層列表,您可以製定與您的遊戲風格保持一致的策略。如果您正在尋找提升開始的動力,請考慮使用我們的 * Tower Blitz *代碼來增強您的遊戲體驗。