*タワーブリッツ *では、単一のタワーから始めますが、それぞれがユニークな特典と欠陥を備えたさまざまなタワーのロックをすばやく解除します。プレイスタイルに合わせた完璧な戦略を作成するために、ゲームで利用可能なすべてのタワーの包括的なティアリストをまとめました。
タワーブリッツのすべてのタワーがランク付けされました
S層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
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![]() | ロックを解除する:** 2500トークン**(レベル25で入手可能) 配置する:** 750現金** | この塔は大国です。純粋に協力的ですが、エキスパートモードには不可欠です。他のタワーのパフォーマンスを大幅に向上させ、さまざまなセットアップで多用途になります。注意してください、それは塩基をバフバフしません。 | +すべてのタワーのパフォーマンスを大幅に向上させます +エキスパートモードに不可欠 - 支援塔のみ |
![]() | ロックを解除する:** 5500トークン** 配置する:** 3800現金** | より強力な狙撃兵を必要とするプレイヤーに最適です。ゲーム内で最高の範囲とダメージを誇っています。マップの終わり近くに配置して、敵に近づくことに対する有効性を最大化します。 | +印象的な範囲とダメージ +サポートとダメージの両方に対して汎用性があります - 高コスト |
![]() | ロックを解除するには:**契約を完了します** 配置する:** 1800現金** | 電動機に似た恐ろしい塔。壊滅的な死の光線を活用するために、まっすぐな道に沿ってそれを配置します。両方のアップグレードパスは優れているため、戦略的に配置された場合、ゲームチェンジャーになります。 | +非常に強力 +クラウドコントロールに最適です - 初期のゲームには適していません - 高い |
![]() | ロックを解除する:** 8000トークン**(レベル45で入手可能) 配置する:** 1000現金** | 複数の工作員を産むことにより、並外れた価値を提供します。これらのユニットは、アップグレードにより強力になります。費用がかかりますが、偵察基地は、より高い困難、特に専門家の成功の鍵です。 | +継続的にユニットを生成します +両方のアップグレードパスは強力です +エキスパートモードに最適です - 非常に高価なアップグレード |
![]() | ロックを解除するには:** 1500トークン** 配置する:** 500現金** | 間違いなく最高の初期ゲームの塔。一部の人はそれが遅くなると感じるかもしれませんが、底部パスは速度を向上させます。そのユーティリティはゲーム中および遅いゲームに拡張されており、専門家の難しさに非常に重要です。 | +トップの初期ゲームタワー +ゲーム全体で汎用性があります +高いピアスダメージ - 少し遅い |
![]() | ロックを解除するには:**契約を完了します** 配置する:** 700現金** | この塔の汎用性は比類のないものです。サポートのためにトップパスを選択するか、損傷のために下部を選択してください。それは最初から最後まで効果的であり、ゲームの結果に大きな影響を与えます。 | +非常に用途が広い +最初から最後まで使用可能 - 4つの配置に制限されています |
層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
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![]() | ロックを解除するには:** 1000トークン** 配置する:** 650現金** | あなたがそれを理解したら、しっかりした塔。一番下のパスは誤解を招く可能性があり、損失につながる可能性があります。すべてのゲームモード、特にマルチプレイヤーにとって重要である、安定した収入生成のためのトップパスに焦点を当てます。 | +すべてのゲームの収入に不可欠 +収益性 - ボトムパスがあまり効果的ではありません - 初期のお金の生成が遅い |
![]() | ロックを解除するには:** 1300トークン** 配置する:** 600現金** | 初期のゲームに最適で、敵グループを効率的に処理します。その範囲は初期の脅威をカバーしていますが、その鋭い損傷は控えめです。初心者が試合中に前進するのに最適です。 | +効果的なクラウドコントロールとダメージ +初心者に最適です - 専門家ではあまり効果的ではありません - 低防御ピアス |
![]() | ロックを解除する:** 3000トークン** 配置する:** 2500現金** | 中間から後期のゲームのための強力な選択。強化された電力の最下位を選択して、140 dpsとフルディフェンスピアスの最大に到達します。その最初の損傷は圧倒的かもしれませんが、それは恐ろしい力に成長します。 | +非常に強力 +汎用性 - 強くなるのが遅くなります - 飛行検出なし |
B層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
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![]() | ロックを解除するには:**契約を完了します** 配置する:** 800現金** | お金の農業と損害取引の二重の機能を提供します。それは偵察基地とうまく相乗的になりますが、市場やより強力なダメージディーラーなどのより収益性の高いオプションに隠れています。 | +お金を生成し、損害を与えます +初期のゲームに適しています - 簡単に交換できます |
![]() | ロックを解除する:** 3500トークン** 配置する:** 900現金** | 優れた群衆のコントロールとピアスダメージを伴う初期のゲームで効果的です。しかし、より良いオプションが出現するにつれて、すぐに時代遅れになります。飛行検出がない。 | +強力な初期ゲームのクラウドコントロール - エアリーゲーム後の有用性が限られています - 飛行検出なし |
![]() | ロックを解除するには:**契約を完了します** 配置する:** 1200現金** | バルカンに似ていますが、多用途が少ない。ボトムパスはその潜在能力を最大限に高めますが、その長いクールダウンと高コストは欠点になる可能性があります。 | +効果的なボトムパス - 長いクールダウン - 高い |
![]() | ロックを解除するには:**契約を完了します** 配置する:** 480現金** | さまざまな砲塔を備えたゲームの中間で便利ですが、テスラの砲塔のみが衝撃的です。戦略的価値にもかかわらず、それは費用がかかりません。 | +ゲーム中期に有効 - コスト効率 |
![]() | ロックを解除する:**無料**(レベル10で利用可能) 配置する:** 400現金** | 初期ゲームと戦車に対して効果的な近接塔。その小さな範囲と遅い攻撃速度は、全体的なパフォーマンスを妨げます。 | +ゲームの早期群衆のコントロールに適しています - 限られた範囲 - 攻撃速度が遅い |
C層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
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![]() | ロックを解除するには:** 200トークン** 配置する:** 400現金** | 初心者向けの適切なオプションまたはスリンガーの早期ゲームの代替手段。その長距離とグループの取り扱いは肯定的ですが、その低いダメージと限られたユーティリティがエアリーリー後のゲームは重要な欠点です。 | +手頃な価格で初心者に適しています +長距離 - 初期のゲームに限定されています - 低ダメージ出力 |
![]() | ロックを解除するには:** 450トークン** 配置する:** 400現金** | 特に速い敵に対して、高DPSタワーで効果的になります。しかし、敵が凍結免疫を獲得すると、その価値を失います。この段階でより良い組み合わせが存在します。 | +高速敵に対して効果的 - 昔のゲームになります - 特定の敵に限定 |
![]() | ロックを解除する:** 500トークン** 配置する:** 400現金** | 着信敵には速度が不十分な別の近接塔。その短距離と低いダメージにより、通常の難易度にのみ適しています。 | +適切なトップパス - 短距離 - ハードまたはエキスパートでは効果がない |
D層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
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![]() | ロックを解除する:**無料** 配置する:** 200現金** | 初心者向けの入門タワーとして設計されています。これは、最初の波にのみ役立ちます。その後、損傷が不十分で発射速度があるため、交換する必要があります。 | +無料で使用できます - 損傷と発射の速度が低い - 最初の波の後の役に立たない |
![]() | ロックを解除する:** 1000トークン**(レベル10で利用可能) 配置する:** 500現金** | ロック解除コストとレベルの要件にもかかわらず、Trapperは弱い敵でさえ闘っています。より安価でより効果的な代替品が存在する場合、それは多くの場合、使用する価値がありません。 | +適切なボトムパス - 費用効率ではありません - 多くの場合、効果がありません - ゲーム全体で苦労します |
*Tower Blitz *のすべてのタワーのティアリストを探索したので、プレイスタイルに合わせた戦略を開発できるようになりました。開始するブーストを探している場合は、 * Tower Blitz *コードを使用してゲームプレイエクスペリエンスを強化することを検討してください。