在 *Tower Blitz *中,您从一个塔开始,但迅速解锁了各种塔,每座塔都有独特的特权和缺陷。为了帮助您制定适合您的游戏风格的完美策略,我们汇总了游戏中所有可用塔的全面层。
塔闪电战中的所有塔均排名
S层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁:** 2500令牌**(可在25级可用) 地点:** 750现金** | 这座塔是一个强大的。虽然纯粹是支持性的,但对于专家模式来说至关重要。它大大提高了其他塔楼的性能,使其在各种设置中都具有多功能性。请注意,它不会buff侦察基础。 | +显着提高所有塔的性能 +专家模式必不可少的 - 独家支撑塔 |
![]() | 解锁:** 5500令牌** 地点:** 3800现金** | 非常适合需要更强大狙击手的玩家。它拥有游戏中最高的射程和损失。将其定位在地图末端,以最大化其对接近敌人的有效性。 | +令人印象深刻的范围和损坏 +用于支持和损坏的多功能 - 高成本 |
![]() | 解锁:**完成合同** 地点:** 1800现金** | 类似于电动机的强大塔。将其沿着直径的路径放置,以利用其毁灭性的死亡射线。这两种升级路径都非常出色,在战略上放置时,它会改变游戏规则。 | +非常强大 +非常适合人群控制 - 不适合早期比赛 - 昂贵的 |
![]() | 解锁:** 8000令牌**(可在45级可用) 地点:** 1000现金** | 通过产卵多个操作员提供出色的价值。通过升级,这些单元变得更加有效。虽然昂贵,但侦察基础是成功遇到更高困难的关键,尤其是专家。 | +连续产生单位 +这两种升级路径都是强大的 +理想的专家模式 - 非常昂贵的升级 |
![]() | 解锁:** 1500令牌** 地点:** 500现金** | 无疑是最好的早期塔。虽然有些人可能会发现它很慢,但底部路径会增强其速度。它的实用性扩展到中期和晚期,这对于专家困难至关重要。 | +顶级游戏塔 +整个游戏中的多功能 +高穿刺伤害 - 稍慢 |
![]() | 解锁:**完成合同** 地点:** 700现金** | 该塔的多功能性是无与伦比的。选择支撑或底部损坏的顶部路径。它从头到尾都是有效的,从而极大地影响了您的游戏结果。 | +高度用途 +从头到尾可用 - 限制为4个位置 |
A层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁:** 1000令牌** 地点:** 650现金** | 一旦您理解它。底部路径可能会产生误导,导致损失。专注于稳定收入的最高道路,对于所有游戏模式,尤其是多人游戏的至关重要。 | +所有游戏中收入至关重要 +盈利 - 底路效率较低 - 初始资金缓慢 |
![]() | 解锁:** 1300令牌** 地点:** 600现金** | 非常适合早期比赛,有效地处理敌人团体。它的范围涵盖了早期威胁,尽管其穿刺伤害不大。初学者的理想选择。 | +有效的人群控制和损害 +非常适合初学者 - 在专家方面效果较差 - 低防御刺穿 |
![]() | 解锁:** 3000令牌** 地点:** 2500现金** | 中期到晚比赛的强烈选择。选择增强功率的底部路径,达到140 dps和全防御刺穿。它的初始损害可能令人难以置信,但它成长为强大的力量。 | +非常强大 +多功能 - 慢慢变得坚强 - 没有飞行检测 |
B层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁:**完成合同** 地点:** 800现金** | 提供货币养殖和损害交易的双重功能。它与侦察基础协同效果很好,但被更有利可图的选择(例如市场和更有效的损害经销商)所掩盖。 | +产生金钱并造成损害 +适合早期比赛 - 很容易替换 |
![]() | 解锁:** 3500令牌** 地点:** 900现金** | 在良好的人群控制和刺穿损害的情况下,在早期比赛中有效。但是,随着出现更好的选择,它很快变得过时了。缺乏飞行检测。 | +强大的早期人群控制 - 有限的实用性后游戏 - 没有飞行检测 |
![]() | 解锁:**完成合同** 地点:** 1200现金** | 类似于Vulcan,但用途较少。底部路径最大化其潜力,但其长期冷却和高成本可能是缺点。 | +有效的底路 - 长期冷却 - 昂贵的 |
![]() | 解锁:**完成合同** 地点:** 480现金** | 尽管只有特斯拉炮塔有影响力,但在比赛中期很有用。尽管具有战略价值,但它还是成本上的。 | +在比赛中期有效 - 成本更大 |
![]() | 解锁:**免费**(在10级可用) 地点:** 400现金** | 近战塔有效地针对早期的团体和坦克。它的范围很小,攻击速度却阻碍了整体性能。 | +适用于早期人群控制 - 范围有限 - 缓慢的攻击速度 |
C层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁:** 200令牌** 地点:** 400现金** | 对于初学者来说是一个不错的选择,或者是Slinger的早期游戏替代方案。它的远距离处理和小组处理是积极的,但是它的低伤害和有限的早期游戏是重要的缺点。 | +负担得起,适合初学者 +远距离 - 限于早期比赛 - 低伤害输出 |
![]() | 解锁:** 450令牌** 地点:** 400现金** | 高DPS塔可以有效,尤其是针对快速敌人。但是,一旦敌人获得冻结免疫力,它就会失去其价值。在此阶段存在更好的组合。 | +对快速敌人有效 - 变得过时的早期游戏 - 限于特定敌人 |
![]() | 解锁:** 500令牌** 地点:** 400现金** | 另一个近战塔,敌人的速度不足。它的短距离和低伤害使其仅适合正常难度。 | +不错的顶路 - 短范围 - 无效或专家无效 |
D层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁:**免费** 地点:** 200现金** | 设计为初学者的入门塔。它仅对第一波有用,之后由于其损坏和射击速度不佳而应更换。 | +免费使用 - 损坏和发射速度不佳 - 初次波之后无用 |
![]() | 解锁:** 1000令牌**(在10级上可用) 地点:** 500现金** | 尽管其成本和水平要求,但诱捕者仍在与弱势敌人的斗争中挣扎。当更便宜,更有效的替代方案时,通常不值得使用。 | +体面的底部路径 - 不成本效益 - 通常无效 - 在整个游戏中挣扎 |
现在,您已经探索了我们在 *Tower Blitz *中所有塔楼的层列表,您可以制定与您的游戏风格保持一致的策略。如果您正在寻找提升开始的动力,请考虑使用我们的 * Tower Blitz *代码来增强您的游戏体验。