En *Tower Blitz *, comienzas con una sola torre pero rápidamente desbloqueas una variedad de torres, cada una con ventajas y defectos únicos. Para ayudarlo a elaborar la estrategia perfecta adaptada a su estilo de juego, hemos compilado una lista integral de niveles de todas las torres disponibles en el juego.
Todas las torres de la torre se clasifican
Torres de nivel S
Torre | Costo | Explicación | Pros y contras |
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![]() | Desbloquear: ** 2500 fichas ** (disponible en el nivel 25) Para colocar: ** 750 efectivo ** | Esta torre es una potencia. Aunque esencial, es esencial para el modo experto. Impulsa significativamente el rendimiento de otras torres, por lo que es versátil en varias configuraciones. Tenga en cuenta que no es mejor de las bases de reconocimiento. | + Aumenta significativamente el rendimiento de todas las torres + Esencial para el modo experto - exclusivamente una torre de apoyo |
![]() | Para desbloquear: ** 5500 fichas ** Para colocar: ** 3800 efectivo ** | Ideal para jugadores que necesitan un francotirador más poderoso. Cuenta con el mayor rango y daño en el juego. Coloque cerca del final del mapa para maximizar su efectividad contra los enemigos que se acercan. | + Rango y daño impresionantes + Versátil tanto para soporte como por daños - Alto costo |
![]() | Para desbloquear: ** Completa el contrato ** Para colocar: ** 1800 efectivo ** | Una torre formidable similar al electrizer. Coloque a lo largo de los caminos rectos para aprovechar su devastador rayo de muerte. Ambas rutas de actualización son excelentes, lo que lo convierte en un cambio de juego cuando se coloca estratégicamente. | + Extremadamente poderoso + Excelente para el control de la multitud - No es adecuado para el juego temprano - Caro |
![]() | Para desbloquear: ** 8000 tokens ** (disponible en el nivel 45) Para colocar: ** 1000 efectivo ** | Ofrece un valor excepcional al generar múltiples operativos. Estas unidades se vuelven más potentes con las actualizaciones. Si bien es costosa, la base de reconocimiento es clave para el éxito en mayores dificultades, especialmente experto. | + Genera unidades + Ambas rutas de actualización son poderosas + Ideal para modo experto - actualizaciones muy caras |
![]() | Desbloquear: ** 1500 fichas ** Para colocar: ** 500 efectivo ** | Sin lugar a dudas, la mejor torre del juego temprano. Si bien algunos pueden encontrarlo lento, el camino inferior mejora su velocidad. Su utilidad se extiende hasta el juego medio y tardío, lo que lo hace crucial para la dificultad de los expertos. | + Torre de los primeros juegos tempranos + Versátil durante todo el juego + Daño perforador alto - un poco lento |
![]() | Para desbloquear: ** Completa el contrato ** Para colocar: ** 700 efectivo ** | La versatilidad de esta torre es inigualable. Opta por la ruta superior para el soporte o la parte inferior por daños. Es efectivo de principio a fin, impactando significativamente el resultado de su juego. | + Altamente versátil + Utilizable de principio a fin - Limitado a 4 ubicaciones |
Torres de nivel A
Torre | Costo | Explicación | Pros y contras |
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![]() | Para desbloquear: ** 1000 tokens ** Para colocar: ** 650 efectivo ** | Una torre sólida una vez que la entiendes. El camino inferior puede ser engañoso, lo que lleva a pérdidas. Concéntrese en la ruta superior para la generación de ingresos estables, crucial para todos los modos de juego, especialmente multijugador. | + Esencial para los ingresos en todos los juegos + Rentable - Ruta inferior menos efectiva - Generación de dinero inicial lenta |
![]() | Desbloquear: ** 1300 fichas ** Para colocar: ** 600 efectivo ** | Excelente para el juego temprano, manejando eficientemente grupos enemigos. Su rango cubre las primeras amenazas, aunque su daño penetrante es modesto. Ideal para principiantes que avanzan a la mitad del juego. | + Control y daño de la multitud efectiva + Genial para principiantes - menos efectivo en expertos - Piercing de baja defensa |
![]() | Para desbloquear: ** 3000 fichas ** Para colocar: ** 2500 efectivo ** | Una fuerte opción para el juego medio o tardío. Elija la ruta inferior para una potencia mejorada, alcanzando un máximo de 140 DPS y una defensa completa. Su daño inicial puede ser decepcionante, pero crece en una fuerza formidable. | + Muy poderoso + Versátil - lento para fortalecer - Sin detección de vuelo |
Torres de nivel B
Torre | Costo | Explicación | Pros y contras |
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![]() | Para desbloquear: ** Completa el contrato ** Para colocar: ** 800 efectivo ** | Ofrece la doble funcionalidad de la agricultura de dinero y el trato de daños. Se sinergia bien con la base de reconocimiento, pero está eclipsado por opciones más rentables como el mercado y los traficantes de daños más potentes. | + Genera dinero y causa daños + Adecuado para el juego temprano - fácilmente reemplazable |
![]() | Para desbloquear: ** 3500 fichas ** Para colocar: ** 900 efectivo ** | Efectivo en el juego temprano con buen control de multitudes y daños penetrantes. Sin embargo, rápidamente se vuelve anticuado a medida que surgen mejores opciones. Carece de detección de vuelo. | + Control de multitudes del juego temprano fuerte -Utilidad limitada después del juego temprano - Sin detección de vuelo |
![]() | Para desbloquear: ** Completa el contrato ** Para colocar: ** 1200 efectivo ** | Similar a Vulcan pero menos versátil. La ruta inferior maximiza su potencial, pero su largo plazo y su alto costo pueden ser inconvenientes. | + Ruta inferior efectiva - - Caro |
![]() | Para desbloquear: ** Completa el contrato ** Para colocar: ** 480 efectivo ** | Útil en el juego a mitad de juego con una variedad de torretas, aunque solo las torretas Tesla son impactantes. A pesar del valor estratégico, es un costo de los costos. | + Efectivo en el juego a mitad de juego -Costo-Enfencia |
![]() | Para desbloquear: ** gratis ** (disponible en el nivel 10) Para colocar: ** 400 efectivo ** | Una torre cuerpo a cuerpo efectiva contra grupos y tanques de juegos tempranos. Su pequeño rango y velocidad de ataque lento obstaculizan su rendimiento general. | + Bueno para el control de la multitud del juego temprano - Rango limitado - Velocidad lenta de ataque |
Torres de nivel C
Torre | Costo | Explicación | Pros y contras |
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![]() | Desbloquear: ** 200 tokens ** Para colocar: ** 400 efectivo ** | Una opción decente para principiantes o como una alternativa de juego temprano a Slinger. Su largo alcance y manejo de grupos son positivos, pero su bajo daño y su juego de utilidad limitada posterior son los inconvenientes significativos. | + Asequible y adecuado para principiantes + Largo alcance - Limitado al juego temprano - Salida de bajo daño |
![]() | Desbloquear: ** 450 fichas ** Para colocar: ** 400 efectivo ** | Puede ser efectivo con altas torres DPS, particularmente contra enemigos rápidos. Sin embargo, una vez que los enemigos ganan inmunidad de congelación, pierde su valor. Existen mejores combinaciones en esta etapa. | + Efectivo contra enemigos rápidos -se vuelve obsoleto después del juego temprano - Limitado a enemigos específicos |
![]() | Desbloquear: ** 500 fichas ** Para colocar: ** 400 efectivo ** | Otra torre cuerpo a cuerpo con una velocidad insuficiente para enemigos entrantes. Su corto alcance y bajo daño lo hacen adecuado solo para dificultad normal. | + Ruta superior decente - Rango corto - ineficaz en duro o experto |
Torres de nivel D
Torre | Costo | Explicación | Pros y contras |
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![]() | Para desbloquear: ** gratis ** Para colocar: ** 200 efectivo ** | Diseñado como una torre introductoria para principiantes. Es útil solo para la primera ola, después de lo cual debe reemplazarse debido a su mal daño y velocidad de disparo. | + Gratis para usar - Mal daño y velocidad de disparo - inútil después de las ondas iniciales |
![]() | Desbloquear: ** 1000 tokens ** (disponible en el nivel 10) Para colocar: ** 500 efectivo ** | A pesar de su costo de desbloqueo y requisito de nivel, Trapper lucha contra enemigos incluso débiles. A menudo no vale la pena usar cuando existen alternativas más baratas y efectivas. | + Ruta inferior decente -No rentable - a menudo ineficaz - luchas durante todo el juego |
Ahora que ha explorado nuestra lista de niveles de todas las torres en *Tower Blitz *, está equipado para desarrollar una estrategia que se alinee con su estilo de juego. Si está buscando un impulso para comenzar, considere usar nuestros códigos * Tower Blitz * para mejorar su experiencia de juego.