Las afirmaciones de derechos de autor de Sony contra los proyectos de fanáticos de Bloodborne están aumentando. Tras el derribo del popular mod de 60 fps de sangre de la semana pasada por Lance McDonald, el aclamado PSX Demake de Lilith Walther ha sido atacado. Un video de YouTube que muestra el Demake recibió un reclamo de derechos de autor de MarkScan Enforcement, una compañía confirmada por McDonald para trabajar en nombre de Sony Interactive Entertainment. Esta es la misma compañía responsable del derribo DMCA del mod McDonald's 60FPS.
McDonald especula que las acciones agresivas de Sony podrían ser un movimiento preventivo para despejar el camino para una nueva versión oficial de 60 fps o remaster. Sugiere que eliminar proyectos de fanáticos de los resultados de búsqueda relacionados con "60FP de sangre" y "remake de sangre" evitaría confusión y posibles problemas de marca registrada en caso de que Sony anuncie dicho proyecto.
La situación destaca la frustración en curso que rodea la falta de apoyo oficial de próxima generación. Si bien los fanáticos han logrado resultados impresionantes con los emuladores de PS4, ofreciendo una experiencia cercana a Remaster a 60 fps, la respuesta de Sony sigue siendo enigmática. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció una teoría que sugiere que el apego personal de Hidetaka Miyazaki al juego y el deseo de control creativo podría estar evitando cualquier actualización oficial o remasters.
A pesar de los comentarios anteriores de Miyazaki que indican que FromSoftware no posee la IP y su reconocimiento de la idoneidad del juego para el hardware moderno, Bloodborne permanece en gran medida intacta, casi una década después de su lanzamiento inicial. Sin embargo, las recientes acciones de DMCA impulsan la especulación sobre un posible regreso oficial al querido título. La falta de comentarios oficiales de Sony deja a los fanáticos en un estado de anticipación e incertidumbre.