As reivindicações de direitos autorais da Sony contra projetos de fãs transmitidos por sangue estão aumentando. Após a queda da semana passada do popular Mod 60FPS por Lance McDonald, o aclamado PSX Bloodborne PSX de Lilith Walther foi alvo. Um vídeo do YouTube mostrando o Demake recebeu uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Aplcement, uma empresa confirmada por McDonald para trabalhar em nome da Sony Interactive Entertainment. Esta é a mesma empresa responsável pela queda da DMCA do Mod McDonald's 60fps.
McDonald especula que as ações agressivas da Sony podem ser uma jogada preventiva para esclarecer o caminho para um remake ou remasterização oficial de 60fps. Ele sugere que a remoção de projetos de fãs dos resultados da pesquisa relacionados a "Bloodborne 60fps" e "Bloodborne Remake" impediria a confusão e possíveis problemas de marca registrada, caso a Sony anunciasse esse projeto.
A situação destaca a frustração contínua em torno da falta de apoio oficial de Bloodborne. Embora os fãs tenham alcançado resultados impressionantes com os emuladores do PS4, proporcionando uma experiência quase remo-mestre a 60fps, a resposta da Sony permanece enigmática. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu uma teoria sugerindo que o apego pessoal de Hidetaka Miyazaki ao jogo e o desejo de controle criativo pode estar impedindo quaisquer atualizações ou remasterizações oficiais.
Apesar dos comentários anteriores de Miyazaki indicando que do Software não possui o IP e seu reconhecimento da adequação do jogo para o hardware moderno, Bloodborne permanece amplamente intocado, quase uma década após seu lançamento inicial. As recentes ações da DMCA, no entanto, especulações de combustível sobre um potencial retorno oficial ao título amado. A falta de comentário oficial da Sony deixa os fãs em um estado de antecipação e incerteza.