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隨著Bloodborne PSX DeMake成為遭受版權主張的最新粉絲項目,Bloodborne的60fps Mod的創建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理論

By AuroraFeb 26,2025

索尼針對Bloodborne粉絲項目的版權主張正在升級。在上周蘭斯·麥克唐納(Lance McDonald)受到流行的血腥60fps mod的勝利之後,莉莉絲·沃爾特(Lilith Walther)備受讚譽的血源PSX DeMake現已成為目標。展示DeMake的YouTube視頻獲得了MarkScan執法的版權主張,Markscan執法是由麥當勞確認的一家公司代表Sony Interactive Entertainment工作的公司。這是負責麥當勞60fps mod的DMCA撤出的同一家公司。

麥當勞推測,索尼的積極行動可能是為官方60fps重製或重製的途徑的先發製人舉動。他建議,從與“血源60fps”和“ Bloodborne Remake”有關的搜索結果中刪除粉絲項目將防止混亂,如果索尼宣布這樣的項目,則可以防止混亂和潛在的商標問題。

這種情況凸顯了圍繞Bloodborne缺乏正式下一代支持的持續挫敗感。盡管粉絲們在PS4模擬器中取得了令人印象深刻的成績,並在60fps的情況下提供了近時間的經驗,但索尼的回應仍然神秘。前PlayStation主管Shuhei Yoshida提出了一種理論,表明Hidetaka Miyazaki對遊戲的個人依戀和對創造性控製的渴望可能會阻止任何官方更新或重新製作者。

盡管Miyazaki過去的評論表明,FromSoftware不擁有IP及其對現代硬件的適用性的認可,但Bloodborne仍然在很大程度上沒有受到影響,這是其最初發行後近十年。然而,最近的DMCA行動是關於潛在的正式返回心愛的冠軍的燃料猜測。索尼缺乏官方評論使粉絲處於期待和不確定性的狀態。

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