Les réclamations du droit d'auteur de Sony contre les projets de fans de Bloodborne augmentent. Après le retrait de la semaine dernière du MOD populaire de Bloodborne 60fps par Lance McDonald, le célèbre Demake de PSX de Bloodborne de Lilith Walther a maintenant été ciblé. Une vidéo YouTube présentant le DeMake a reçu une réclamation de droits d'auteur de Markscan Enforcement, une entreprise confirmée par McDonald pour travailler pour le nom de Sony Interactive Entertainment. Il s'agit de la même entreprise responsable du retrait du DMCA du mod 60FPS de McDonald's.
McDonald spécule que les actions agressives de Sony pourraient être une décision préemptive pour ouvrir la voie à un remake ou un remaster officiel de 60 images par DPS. Il suggère que l'élimination des projets de fans des résultats de recherche liés à "Bloodborne 60FPS" et "Remake de Bloodborne" empêcherait la confusion et les problèmes de marque potentiels si Sony annonce un tel projet.
La situation met en évidence la frustration continue entourant le manque de soutien officiel de Bloodborne. Alors que les fans ont obtenu des résultats impressionnants avec des émulateurs de PS4, offrant une expérience quasi-renvoi à 60 images par seconde, la réponse de Sony reste énigmatique. L'ancien dirigeant de PlayStation, Shuhei Yoshida, a proposé une théorie suggérant que l'attachement personnel de Hidetaka Miyazaki au jeu et le désir de contrôle créatif pourrait empêcher toute mise à jour officielle ou remaste.
Malgré les commentaires passés de Miyazaki indiquant que FromSoftware ne possède pas l'IP et sa reconnaissance de l'adéquation du jeu pour le matériel moderne, Bloodborne reste largement intact, près d'une décennie après sa sortie initiale. Les récentes actions du DMCA, cependant, alimentent la spéculation sur un retour officiel potentiel au titre bien-aimé. Le manque de commentaires officiels de Sony laisse les fans dans un état d'anticipation et d'incertitude.