Remedy Entertainment ha presentado Control: Resonant, el próximo capítulo del galardonado universo de Control, tras su título Juego del Año en IGN de 2019, durante los premios The Game Awards 2025. Está previsto que se lance en 2026 para PC, PS5 y Xbox Series X|S, y promete alejarse de los tópicos convencionales de las secuelas.
Por primera vez, no pisarás las huellas de Jesse Faden. Han pasado siete años desde los acontecimientos del original, y ahora interpretarás a su hermano menor, Dylan. Llevado por la Oficina Federal de Control a los diez años, cayó en coma tras ser infectado por The Hiss. Y ahora, The Hiss ha escapado de La Casa Más Antigua: extendiéndose por Manhattan, retorcendo calles, edificios y la propia realidad hasta convertirlos en un paisaje surrealista y sobrenatural, tal como se aprecia en el tráiler.
Pero Dylan y el nuevo escenario no son los únicos cambios. El sistema de combate ha sido completamente rediseñado. Ha desaparecido la versátil Arma de Servicio de Jesse. En su lugar, Dylan empuña la Aberrant: un arma cuerpo a cuerpo cruda y cambiante, potenciada por sus propios poderes sobrenaturales. A primera vista, evoca la sinergia entre sable láser y Fuerza que se ve en los títulos Jedi Fallen Order y Jedi Survivor de Respawn. Cuando pregunté a Remedy sobre la sensación del combate, el director creativo Mikael Kasurinen explicó: “Nuestro combate es distintivamente Control: hacia adelante, rápido y proactivo. Dominas la combinación de golpes con el arma y habilidades sobrenaturales, persiguiendo a los enemigos con precisión. Dylan es ágil y ligero sobre sus pies; el movimiento es central en cada enfrentamiento.”
“La preparación importa profundamente”, añadió. “Construir una configuración que resuene con tu estilo de juego es clave. Una gran parte de la experiencia reside en las decisiones tácticas: cómo fusionar los ataques cuerpo a cambiantes con poderes sobrenaturales mientras te mueves.”
“Hay profundidad en cómo formas a tu personaje, con múltiples sistemas de progresión diseñados para hacerte más adaptable y poderoso.”
Podrás personalizar tus configuraciones, afrontar misiones secundarias y navegar entre facciones rivales. Los enemigos empuñarán habilidades paranormales y igualarán tu velocidad por el entorno.
Remy asegura a los jugadores que no se requiere conocimiento previo del primer Control para seguir esta historia; llama a los dos juegos hermanos, no secuelas directas.
“Esta no es una secuela segura”, enfatizó Kasurinen.
No te pierdas la revelación completa de The Game Awards 2025, incluida la lista completa de ganadores.
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