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레메디, ‘컨트롤’ 리조넌트 2026년 출시 발표 | 더 게임 어워즈 2025

By PenelopeJul 24,2026

Remedy Entertainment는 2019년 IGN 게임 오브 더 이어 수상작의 뒤를 잇는 Control 세계관의 다음 장인 를 The Game Awards 2025에서 공개했다. PC, PS5, Xbox Series X|S로 2026년에 출시될 예정이며, 이 게임은 관습적인 시퀄의 틀을 깨뜨릴 것으로 기대된다.

처음으로 제시 페이든의 신발을 신지 않는다. 원작 사건으로부터 7년이 지났고, 이제 당신은 그녀의 동생인 딜런을 연기한다. 열 살 때 연방 통제국(FBC)에 납치된 그는 Hiss에게 감염되어 혼수에 빠졌으며, 현재 Hiss가 올드 하우스를 탈출해 맨해튼 전역으로 퍼져 거리와 건물, 현실 자체를 트레일러에서 볼 수 있는 초현실적이고 다른 차원적인 풍경으로 변형시켰다.

하지만 딜런과 새로운 배경만이 유일한 변화는 아니다. 전투 시스템이 완전히 재설계되었다. 제시의 다재다능한 서비스 무기가 사라지고 그 자리에 딜런은 자신의 초자연적 힘을 강화된 원시적인 형태 변환 근접 무기인 아베런트(Aberrant)를 휘두른다. 처음 보기에는 Respawn의 와 시리즈에서 볼 수 있는 lightsaber와 포스 간의 시너지가 연상된다. Remedy에게 전투 감각에 대해 질문했을 때, 크리에이티브 디렉터 미카엘 카수리넨은 다음과 같이 설명했다: “우리의 전투는 Control 특유의 스타일을 지닌다. 전진형이며 빠르고 능동적이다. 당신은 무기 타격과 초자연적 능력의 조합을 숙달하며 적들을 정밀하게 추격한다. 딜런은 민첩하고 발이 가볍습니다; 이동성은 모든 전투에서 핵심이다.”

“준비가 매우 중요하다”라고 그는 덧붙였다. “플레이스타일에 공명하는 로드아웃을 구축하는 것이 핵심이다. 경험의 상당 부분은 전술적 의사결정에 달려 있다: 움직이는 동안 변형되는 근접 공격과 초자연적 능력을 어떻게 결합할 것인가.”

“여러 가지 진화 시스템을 통해 캐릭터를 형성하는 데 깊이가 있으며, 이는 당신이 더 적응력 있고 강력해지도록 설계되었다.”

빌드를 맞춤 설정하고 사이드 미션을 수행하며 라이벌 파크들을 탐색할 수 있다. 적들은 환경 내에서 당신의 속도에 맞춰 초자연적 능력을 사용한다.

Remedy는 이전의 에 대한 사전 지식이 이 이야기를 따라가는 데 필수적이지 않다고 확신하며, 두 게임을 직접적인 시퀄이 아닌 자매작으로 부른다.

“이는 안전한 시퀄이 아니다”라고 카수리넨은 강조했다.

The Game Awards 2025의 전체 공개 영상과 수상자 목록을 놓치지 마십시오.

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