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Crash 5 adelanta un gran crossover con Spyro

By NovaJan 17,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterSegún los informes, el proyecto Crash Bandicoot 5 ha sido cancelado debido a que Activision cambió su enfoque a un modelo de servicio en línea. Este artículo profundizará en los motivos de la cancelación de "Crash Bandicoot 5" y los ajustes estratégicos de Activision al modelo de servicio online que hay detrás.

"Crash Bandicoot 5" cancelado: el impacto de los juegos de servicio en línea

Las ventas de "Crash Bandicoot 4" no cumplieron con las expectativas

El historiador de juegos Liam Robertson reveló en el último informe publicado por DidYouKnowGaming que "Crash Bandicoot 5" fue desarrollado por Toys for Bob, el desarrollador de "Spyro the Dragon". Sin embargo, el proyecto finalmente fue archivado cuando Activision reasignó fondos para priorizar el desarrollo de modos multijugador para su nuevo servicio en línea.

Según el informe detallado de Robertson, Toys for Bob (el creador de la aclamada reposición de la serie "Crash Bandicoot") ha formado un pequeño equipo para comenzar a concebir un trabajo futuro en la serie, con el nombre en código "Crash Bandicoot 5". El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y una secuela directa de Crash Bandicoot 4.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterEl informe profundiza en las ideas de la historia y el supuesto arte de desarrollo del juego no anunciado. El juego está ambientado en una escuela para niños malvados y planea traer de vuelta a los villanos del pasado de la serie.

Una de las imágenes conceptuales incluso muestra a Spyro, otro personaje icónico de PlayStation resucitado por Toys for Bob, haciendo equipo con Crash para luchar contra una amenaza interdimensional que amenaza sus mundos. "Originalmente se pensó que Crash y Spyro fueran dos personajes jugables", reveló Robertson.

El primer indicio sobre la cancelación de una posible secuela de Crash Bandicoot provino del ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, quien insinuó la noticia en la plataforma X hace casi un mes. Ahora, un nuevo informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber estado influenciada no sólo por el cambio al modo multijugador en los servicios en línea, sino también por el pobre desempeño de las ventas de los juegos anteriores de la serie.

Activision veta otras propuestas de secuela para un jugador

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterEn el contexto del ajuste estratégico de Activision, “Crash Bandicoot” no parece ser la única serie de juegos conocida que corre el destino de ser eliminada. Según un informe separado del historiador de juegos Liam Robertson, también fue rechazada una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una secuela del exitoso remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2. En cambio, Activision trasladó al desarrollador de Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remastered, Vicarious Visions, a sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.

El propio skater profesional Tony Hawk proporcionó información sobre la situación en el informe de Robertson, revelando que se estaba preparando un segundo conjunto de remasterizaciones antes de que Activision adquiriera por completo Vicarious Visions. "Ese era definitivamente el plan, incluso hasta las fechas de estreno de 1 y 2", explicó Hawke. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious, luego comenzaron a buscar otros desarrolladores y luego se acabó

.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Hawke dio más detalles sobre la decisión y dijo: "La verdad es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero realmente no confiaban en nadie como confiaban en Vicarious That. Así que Recibimos otras propuestas de otros estudios, como, '¿Qué harías con [Tony Hawk's Pro Skater]?' y no les gustó nada de lo que escucharon, y eso fue todo".

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