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Crash 5 taquine un crossover majeur avec Spyro

By NovaJan 17,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterSelon certaines informations, le projet Crash Bandicoot 5 a été annulé car Activision s'est concentré sur un modèle de service en ligne. Cet article approfondira les raisons de l'annulation de "Crash Bandicoot 5" et les ajustements stratégiques d'Activision au modèle de service en ligne qui le sous-tend.

"Crash Bandicoot 5" annulé : l'impact des jeux de service en ligne

Les ventes de "Crash Bandicoot 4" n'ont pas répondu aux attentes

L'historien du jeu Liam Robertson a révélé dans le dernier rapport publié par DidYouKnowGaming que "Crash Bandicoot 5" a été développé par Toys for Bob, le développeur de "Spyro the Dragon". Cependant, le projet a finalement été abandonné car Activision a réaffecté ses fonds pour donner la priorité au développement de modes multijoueurs pour son nouveau service en ligne.

Selon le rapport détaillé de Robertson, Toys for Bob (le créateur de la célèbre reprise de la série « Crash Bandicoot ») a formé une petite équipe pour commencer à concevoir une future œuvre de la série, nommée « Crash Bandicoot 5 ». Le projet est conçu comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterLe rapport se penche sur les idées de scénario et les illustrations de développement présumées pour le jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques et prévoit de ramener les méchants du passé de la série.

L'une des images conceptuelles représente même Spyro, un autre personnage emblématique de PlayStation ressuscité par Toys for Bob, faisant équipe avec Crash pour combattre une menace interdimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient à l'origine destinés à être deux personnages jouables", a révélé Robertson.

Le premier indice sur l'annulation d'une potentielle suite de Crash Bandicoot est venu de l'ancien artiste concept de Toys for Bob, Nicholas Kole, qui a fait allusion à la nouvelle sur la plateforme X il y a près d'un mois. Un nouveau rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par le passage au multijoueur sur les services en ligne, mais également par les mauvaises performances commerciales des jeux précédents de la série.

Activision oppose son veto à d'autres propositions de suite solo

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterDans le contexte de l’ajustement stratégique d’Activision, « Crash Bandicoot » ne semble pas être la seule série de jeux bien connue confrontée au sort d’être supprimée. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4, une suite du remake à succès de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a également été rejetée. Au lieu de cela, Activision a déplacé Vicarious Visions, développeur de Tony Hawk's Pro Skater 1 2 Remastered, vers ses principales franchises de jeux, notamment Call of Duty et Diablo.

Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a donné un aperçu de la situation dans le rapport de Robertson, révélant qu'une deuxième série de remasters était effectivement en préparation avant que Vicarious Visions ne soit entièrement racheté par Activision. "C'était définitivement le plan, même jusqu'aux dates de sortie 1 et 2", a expliqué Hawke. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, puis ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était fini

."

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Hawke a précisé sa décision en déclarant : "La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils ne faisaient vraiment confiance à personne comme ils faisaient confiance à Vicarious That. Alors ils J'ai reçu d'autres propositions d'autres studios, comme : « Que feriez-vous avec [Tony Hawk's Pro Skater] ? » et ils n'ont pas aimé tout ce qu'ils ont entendu, et c'est tout. »

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