De acordo com relatos, o projeto Crash Bandicoot 5 foi cancelado devido à mudança de foco da Activision para um modelo de serviço online. Este artigo irá aprofundar os motivos do cancelamento de “Crash Bandicoot 5” e os ajustes estratégicos da Activision no modelo de serviço online por trás dele.
"Crash Bandicoot 5" cancelado: o impacto dos jogos de serviço online
As vendas de "Crash Bandicoot 4" não corresponderam às expectativas
O historiador de jogos Liam Robertson revelou no último relatório divulgado pela DidYouKnowGaming que "Crash Bandicoot 5" foi desenvolvido pela Toys for Bob, desenvolvedora de "Spyro the Dragon". No entanto, o projeto foi finalmente arquivado quando a Activision realocou fundos para priorizar o desenvolvimento de modos multijogador para seu novo serviço online.De acordo com o relatório detalhado de Robertson, Toys for Bob (o criador do aclamado revival da série “Crash Bandicoot”) formou uma pequena equipe para começar a conceber um trabalho futuro na série, codinome “Crash Bandicoot 5”. O projeto é concebido como um jogo de plataforma 3D para um jogador e uma sequência direta de Crash Bandicoot 4.
O relatório investiga ideias de enredo e suposta arte de desenvolvimento para o jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças malvadas e planeja trazer de volta vilões do passado da série.
Uma das imagens conceituais mostra Spyro, outro personagem icônico do PlayStation ressuscitado pela Toys for Bob, se unindo a Crash para combater uma ameaça interdimensional que ameaça os mundos de ambos. “Crash e Spyro foram originalmente concebidos para serem dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.
A primeira dica sobre o cancelamento de uma possível sequência de Crash Bandicoot veio do ex-artista conceitual da Toys for Bob, Nicholas Kole, que deu a entender a notícia na plataforma X há quase um mês. Agora, um novo relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para o modo multijogador em serviços online, mas também pelo fraco desempenho de vendas dos jogos anteriores da série.
Activision veta outras propostas de sequências para um jogador
No contexto do ajuste estratégico da Activision, “Crash Bandicoot” não parece ser a única série de jogos conhecida que enfrenta o destino de ser encerrada. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, uma sequência do remake de sucesso de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, também foi rejeitada. Em vez disso, a Activision transferiu o desenvolvedor Pro Skater 1 2 Remastered de Tony Hawk, Vicarious Visions, para suas principais franquias de jogos, incluindo Call of Duty e Diablo.
O próprio skatista profissional Tony Hawk forneceu informações sobre a situação no relatório de Robertson, revelando que um segundo conjunto de remasterizações estava de fato em andamento antes que Vicarious Visions fosse totalmente adquirida pela Activision. “Esse era definitivamente o plano, mesmo até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawke. "Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida, então eles começaram a procurar outros desenvolvedores e acabou
."Hawke elaborou ainda mais a decisão, dizendo: "A verdade é que [a Activision] tentou encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles realmente não confiavam em ninguém como confiavam em Vicarious That. Então eles recebi outras propostas de outros estúdios, como, 'O que você faria com [Tony Hawk's Pro Skater]?'