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Crash 5는 Spyro와 함께 주요 크로스오버를 예고합니다.

By NovaJan 17,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character보도에 따르면 Activision이 온라인 서비스 모델로 초점을 전환함에 따라 Crash Bandicoot 5 프로젝트가 취소되었습니다. 이 기사에서는 "Crash Bandicoot 5"가 취소된 이유와 그 뒤에 있는 온라인 서비스 모델에 대한 Activision의 전략적 조정을 살펴보겠습니다.

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게임 역사가 Liam Robertson은 DidYouKnowGaming이 발표한 최신 보고서에서 "Crash Bandicoot 5"가 "Spyro the Dragon"의 개발사인 Toys for Bob에서 개발했다고 밝혔습니다. 그러나 Activision이 새로운 온라인 서비스를 위한 멀티플레이어 모드 개발에 우선순위를 두기 위해 자금을 재할당하면서 이 프로젝트는 결국 보류되었습니다.

Robertson의 자세한 보고서에 따르면 Toys for Bob("Crash Bandicoot" 시리즈의 부활로 호평을 받은 제작자)은 코드명 "Crash Bandicoot 5"라는 시리즈의 향후 작품을 구상하기 위해 소규모 팀을 구성했습니다. 이 프로젝트는 싱글 플레이어 3D 플랫폼 게임이자 Crash Bandicoot 4의 후속작으로 구상되었습니다.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character보고서에서는 미발표 게임에 대한 스토리라인 아이디어와 주장된 개발 아트를 자세히 조사합니다. 이 게임은 사악한 아이들을 위한 학교를 배경으로 하며, 시리즈의 과거에 등장했던 악당들을 다시 불러올 계획을 가지고 있습니다.

콘셉트 이미지 중 하나는 Toys for Bob이 부활한 PlayStation의 또 다른 상징적인 캐릭터인 Spyro가 Crash와 팀을 이루어 두 세계를 위협하는 차원간 위협에 맞서 싸우는 모습을 묘사합니다. "Crash와 Spyro는 원래 두 명의 플레이 가능한 캐릭터로 의도되었습니다."라고 Robertson은 밝혔습니다.

잠재적인 Crash Bandicoot 속편 취소에 대한 첫 번째 힌트는 전 Toys for Bob 컨셉 아티스트 Nicholas Kole에게서 나왔습니다. 그는 거의 한 달 전에 X 플랫폼에서 이 소식을 암시했습니다. 이제 Robertson의 새로운 보고서에 따르면 Activision의 Crash Bandicoot 5 개발 중단 결정은 온라인 서비스의 멀티플레이어 전환뿐 아니라 시리즈 내 이전 게임의 부진한 판매 실적에도 영향을 받았을 수 있습니다.

Activision은 다른 싱글 플레이어 속편 제안을 거부했습니다

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivision의 전략 조정 맥락에서 볼 때, 'Crash Bandicoot'만이 도끼 운명에 직면한 유명한 게임 시리즈는 아닌 것 같습니다. 게임 역사가 Liam Robertson의 별도 보고서에 따르면 성공적인 Tony Hawk의 Pro Skater 1 2 리메이크의 속편인 Tony Hawk의 Pro Skater 3 4에 대한 제안도 거부되었습니다. 대신 Activision은 Tony Hawk의 Pro Skater 1 2 Remastered 개발자 Vicarious Visions를 Call of Duty 및 Diablo를 포함한 주요 게임 프랜차이즈로 옮겼습니다.

프로 스케이트보더 Tony Hawk는 Robertson의 보고서에서 상황에 대한 통찰력을 제공하여 Vicarious Visions가 Activision에 완전히 인수되기 전에 두 번째 리마스터 세트가 실제로 작업 중임을 밝혔습니다. Hawke는 "그것은 1과 2의 출시일까지 확실히 계획이었습니다. "라고 설명했습니다. "우리는 3과 4를 만들고 있었는데 Vicarious가 인수되고 다른 개발자를 찾기 시작했고 결국 끝났습니다.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Hawke는 다음과 같이 결정에 대해 더욱 자세히 설명했습니다. "사실 [Activision]은 3과 4를 만들 다른 사람을 찾으려고 했지만 그들은 Vicarious That만큼 누구도 신뢰하지 않았습니다. 그래서 그들은 다른 스튜디오에서 '[Tony Hawk의 프로 스케이터]를 어떻게 하시겠습니까?'라는 제안을 받았는데 그들은 들은 내용이 마음에 들지 않았고 그게 전부였습니다."

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