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Diablo 4 era inicialmente un Roguelite estilo Batman Arkham

By LaylaJan 19,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyBlizzard había planeado hacer de "Diablo 4" un juego de acción y aventuras más percusivo y agregar un mecanismo de muerte permanente. Esta es la noticia revelada por el director de "Diablo 3", Josh Mosqueira.

El director de "Diablo 3" espera que "Diablo 4" se convierta en un juego completamente nuevo

El juego de acción y aventuras estilo Metroidvania "Diablo 4" no se pudo realizar debido a varios factores complejos

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Según Josh Mosqueira, director de Diablo 3, Diablo 4 podría haber sido un juego completamente diferente. Inicialmente, "Diablo 4" no se basó en el juego de rol de acción principal de la serie Diablo, sino que fue concebido como un juego de acción y aventuras similar a la serie "Batman: Arkham", incorporando mecánicas similares a las de Metroidvania.

Esta noticia proviene de un extracto de un capítulo del nuevo libro del reportero de Bloomberg Jason Schreier, "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", que se compartió recientemente en un informe de WIRED. Los miembros clave del equipo de Diablo se sumergen en los eventos desde la era de Diablo 3 hasta Diablo 4. Dado que Diablo 3 fue considerado un fracaso para Blizzard, Mosqueira dijo que quería crear algo completamente nuevo en la serie Diablo.

En ese momento, el proyecto tenía el nombre en código "Hades" e involucraba a un puñado de artistas y diseñadores que trabajaban con Mosqueira para conceptualizar una primera versión de Diablo 4. Esta versión de Diablo 4 utilizará una perspectiva por encima del hombro en lugar de una perspectiva isométrica. Además, al igual que en la serie "Batman: Arkham", el combate estará más orientado a la acción y a la percusión. Lo que es más interesante es que si el personaje del jugador muere, se enfrentará a la muerte permanente y el personaje desaparecerá por completo.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyAunque Mosqueira se ganó la confianza de los ejecutivos de Blizzard para intentar cambiar significativamente la serie Diablo, finalmente surgieron una serie de factores que impidieron que el equipo de Diablo hiciera realidad este "Diablo 4" al estilo Metroidvania. "Una gran cantidad de factores" finalmente llevaron al proyecto a ser archivado. Una razón es que los ambiciosos elementos multijugador cooperativos al estilo Arkham de Hades eran difíciles de manejar, lo que llevó a los diseñadores a preguntarse: "¿Sigue siendo Diablo?". El diseñador Julian Love reflexionó: "Los controles son diferentes, las recompensas son diferentes, las recompensas son diferentes". Los monstruos son diferentes, los héroes son diferentes. Pero es oscuro, por lo que sigue siendo el mismo". Además, los desarrolladores de Blizzard están cada vez más convencidos de que este "Diablo 4" al estilo Metroidvania realmente será una nueva IP que es completamente diferente del anterior. Serie Diablo.

"Diablo 4" lanzó recientemente su primera expansión DLC a gran escala, "Weapon of Hate". "Weapon of Hate" lleva a los jugadores al malvado reino de Nahatu, ambientado en 1336, y profundiza en los malvados planes de Mephisto, uno de los Siete Señores Demonio, y su compleja conspiración contra Santuario. ¡Puedes consultar nuestra revisión del DLC de Diablo 4 en el enlace del artículo a continuación!

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