Los desarrolladores clave de la Serie Dragon Age han anunciado su desviación de BioWare después de una reestructuración de estudio destinada a centrarse en el próximo Mass Effect 5. El 29 de enero, IGN informó que BioWare había cambiado a varios de sus desarrolladores a otros proyectos dentro de EA para concentrarse únicamente en Mass Effect 5.
El gerente general de BioWare, Gary McKay, declaró que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos". Agregó: "Dada esta etapa de desarrollo, no requerimos apoyo del estudio completo. Tenemos un talento increíble aquí en BioWare, por lo que hemos trabajado diligentemente en los últimos meses para igualar a muchos de nuestros colegas con otros equipos en EA que tenían roles abiertos que eran un ajuste fuerte".
Según IGN, EA ha colocado con éxito un número no especificado de desarrolladores de BioWare en roles equivalentes en otros lugares dentro de la empresa. Sin embargo, un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación y se les da la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de EA.
Después de este anuncio, varios desarrolladores de BioWare, incluido el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm, acudieron a las redes sociales para confirmar su partida y buscar nuevas oportunidades de empleo.
BioWare había experimentado previamente despidos en 2023, y Dragon Age: la directora de Veilguard, Corinne Busche, anunció su salida del estudio la semana pasada.
Cuando IGN le preguntó sobre los detalles de los cambios en BioWare, incluido el número de individuos afectados, los posibles despidos y el número de personal restante, EA proporcionó una respuesta no específica:
"La prioridad del estudio era la edad del dragón. Durante este tiempo, hubo personas que continuaban construyendo la visión del próximo efecto de masa. Ahora que el Veilguard ha enviado, el enfoque completo del estudio es el efecto masivo. Si bien no compartimos números, el estudio tiene el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en el efecto de masa en esta etapa de desarrollo".
El desarrollo de Dragon Age: The VeilGuard concluyó la semana pasada con lo que parece ser su actualización final final. A pesar de ser el primer juego nuevo en la serie de RPG de fantasía en una década, Dragon Age: The Veilguard's Lanzamiento fue decepcionante. Bioware confirmó que el juego no recibiría ningún DLC posterior al lanzamiento, decepcionantes de los fanáticos que esperaban expansiones similares a las de los títulos anteriores de Dragon Age.
EA recientemente reveló que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas de ventas en un 50%, logrando solo 1.5 millones de jugadores contra un objetivo de tres millones. El desarrollo del juego estaba lleno de desafíos, incluidos los despidos y la partida de varios clientes potenciales clave en varias etapas.
Mientras tanto, EA confirmó que un "equipo central" dedicado en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, actualmente está trabajando en el próximo juego de Mass Effect.