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L'équipe de Dragon Age a été mise à pied en tant que changements de biolare se concentrer sur Mass Effect

By JulianMay 23,2025

Les principaux développeurs de la série Dragon Age ont annoncé leur départ de BioWare à la suite d'une restructuration de studio visant à se concentrer sur le prochain Mass Effect 5. Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait déplacé plusieurs de ses développeurs vers d'autres projets au sein d'EA pour se concentrer uniquement sur Mass Effect 5.

Le directeur général de Bioware, Gary McKay, a déclaré que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons". Il a ajouté: "Compte tenu de cette étape de développement, nous n'avons pas besoin de soutien du studio complet. Nous avons un talent incroyable ici à BioWare, et nous avons donc travaillé avec diligence au cours des derniers mois pour correspondre à beaucoup de nos collègues avec d'autres équipes d'EA qui avaient des rôles ouverts qui étaient fortement adaptés."

Selon IGN, EA a réussi un nombre non spécifié de développeurs de BioWare dans des rôles équivalents ailleurs au sein de l'entreprise. Cependant, un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la fin et a la possibilité de postuler à d'autres postes au sein d'EA.

Après cette annonce, plusieurs développeurs de BioWare, dont le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, le producteur Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm, ont pris les médias sociaux pour confirmer leur départ et chercher de nouvelles opportunités d'emploi.

Bioware avait déjà connu des licenciements en 2023, et Dragon Age: la réalisatrice de Veilguard, Corinne Busche, a annoncé sa sortie du studio la semaine dernière.

Lorsqu'on lui a demandé par IGN sur les détails des modifications de BioWare, y compris le nombre de personnes touchées, les licenciements potentiels et le nombre de membres du personnel restant, EA a fourni une réponse non spécifique:

"La priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant ce temps, des gens continuaient à construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard a expédié, la focalisation du studio est l'effet de masse. Bien que nous ne partageons pas les chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur l'effet de masse à ce stade de développement."

Le développement de Dragon Age: The Veilguard s'est terminé la semaine dernière par ce qui semble être sa dernière mise à jour majeure. En dépit d'être le premier nouveau jeu de la série Fantasy RPG en une décennie, Dragon Age: The Veilguard's Launch était décevant. BioWare a confirmé que le jeu ne recevrait aucun DLC après le lancement, les fans décevants qui s'attendaient à des extensions similaires à celles des précédents titres de Dragon Age.

EA a récemment révélé que Dragon Age: The Veilguard n'a pas atteint les attentes des ventes de 50%, n'actions que 1,5 million de joueurs contre un objectif de trois millions. Le développement du jeu était chargé de défis, notamment des licenciements et le départ de plusieurs principaux projets à divers stades.

Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une «équipe de base» dédiée à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale telle que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, travaille actuellement sur le prochain jeu Mass Effect.

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