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BioWare가 대량 효과로 초점을 이동함에 따라 Dragon Age 팀이 해고되었습니다.

By JulianMay 23,2025

Dragon Age 시리즈의 주요 개발자들은 다가오는 Mass Effect 5에 중점을 둔 스튜디오 구조 조정에 따라 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 BioWare가 EA 내의 다른 프로젝트로 여러 프로젝트로 전환하여 Mass Effect 5에만 집중했다고보고했습니다.

Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자 인 Gary McKay는 스튜디오가 "전체 개발주기 사이 에이 기회를 가져와 우리의 작동 방식을 다시 상상하고있다"고 말했다. 그는 "이 개발 단계를 감안할 때 전체 스튜디오의 지원을 요구하지 않습니다. 우리는 BioWare에서 놀라운 재능을 가지고 있기 때문에 지난 몇 달 동안 많은 동료들과 함께 많은 동료들과 어울리 며 열린 역할을 한 EA의 다른 팀과 부지런히 일했습니다."

IGN에 따르면 EA는 불특정 수의 비오웨어 개발자를 회사 내 다른 곳에서 동등한 역할에 성공적으로 배치했습니다. 그러나 더 작은 드래곤 에이지 팀 구성원이 해지에 직면하고 있으며 EA 내의 다른 직책을 신청할 수있는 기회가 주어지고 있습니다.

이 발표에 이어 Dragon Age의 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Lead Writer : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm을 포함한 여러 BioWare 개발자는 소셜 미디어를 확인하고 새로운 고용 기회를 찾기 위해 소셜 미디어를 찾았습니다.

Bioware는 이전에 2023 년에 해고를 경험했으며 Dragon Age : Veilguard 감독 Corinne Busche는 지난 주에 스튜디오에서 나가라고 발표했습니다.

IGN이 영향을받는 개인의 수, 잠재적 해고 및 남은 직원 수를 포함하여 BioWare의 변경 사항에 대해 질문 할 때 EA는 비특이적 대응을 제공했습니다.

"스튜디오의 우선 순위는 드래곤 에이지였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고있었습니다. 이제 베일 가드가 선적되었으므로 스튜디오의 전체 초점은 대중 효과입니다. 우리는 숫자를 공유하지는 않지만, 스튜디오는이 개발 단계에서 올바른 역할을 수행하기에 적절한 역할을 수행 할 수있는 적절한 역할을합니다."

Dragon Age의 개발 : Veilguard는 지난주 최종 주요 업데이트로 보이는 것으로 마무리되었습니다. 10 년 동안 판타지 RPG 시리즈에서 첫 번째 새로운 게임 이었음에도 불구하고 Dragon Age : Veilguard의 출시는 압도적이었습니다. Bioware는이 게임이 출시 후 DLC를받지 못할 것이라고 확인했으며, 이전 Dragon Age 타이틀과 유사한 확장을 기대 한 팬들은 실망스러운 팬들을 얻지 못했다고 확인했습니다.

EA는 최근 Dragon Age : Veilguard가 판매 기대치에 미치지 못했다고 밝혔으며, 3 백만의 목표에 비해 150 만 명의 플레이어 만 달성했습니다. 게임의 개발은 해고와 여러 단계에서 여러 주요 프로젝트 리드의 출발을 포함한 도전 과제로 가득 차있었습니다.

한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 원래 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 전용 "핵심 팀"이 현재 다음 대량 이펙트 게임에서 일하고 있음을 확인했습니다.

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