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Biowareが集中力を大量効果にシフトすると、ドラゴンエイジチームが解雇されました

By JulianMay 23,2025

ドラゴンエイジシリーズの主要な開発者は、今後のMass Effect 5に焦点を当てることを目的としたスタジオの再編に続いてBiowareからの逸脱を発表しました。1月29日に、IGNはBiowareがMass Effect 5にのみ集中するためにEA内の開発者のいくつかをEA内の他のプロジェクトにシフトしたと報告しました。

BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオは「私たちの働き方を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用している」と述べました。 「この開発の段階を考えると、完全なスタジオからのサポートは必要ありません。ここBiowareには信じられないほどの才能があります。したがって、過去数か月にわたって、多くの同僚を他のチームの他のチームと一致させるために熱心に取り組んできました。

IGNによると、EAは、会社内の他の場所で、不特定の数のBioWare開発者を同等の役割に配置しました。しかし、ドラゴンエイジチームのメンバーのより小さなグループが終了に直面しており、EA内の他のポジションに応募する機会が与えられています。

この発表に続いて、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammを含むいくつかのBioware開発者は、ソーシャルメディアに参加し、新しい雇用機会を求めました。

Biowareは以前に2023年にレイオフを経験していましたが、Dragon Age:VeilguardのディレクターCorinne Buscheは先週、スタジオからの出口を発表しました。

影響を受ける個人の数、潜在的なレイオフ、残りのスタッフの数など、Biowareでの変更の詳細についてIGNが尋ねられたとき、EAは非固有の対応を提供しました。

「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この間、人々は次の質量効果のビジョンを構築し続けていました。ベイルガードが出荷された今、スタジオの完全な焦点は大量効果です。

ドラゴンエイジの発展:ベルガードは先週、その最終的なメジャーアップデートと思われるもので終了しました。 10年ぶりのファンタジーRPGシリーズの最初の新しいゲームであるにもかかわらず、ドラゴンエイジ:ベイルガードの発売は圧倒的でした。 Biowareは、ゲームが発売後のDLCを受け取らないことを確認しました。以前のドラゴンエイジタイトルと同様の拡張を期待していた失望するファンです。

EAは最近、Dragon Age:The VeilGuardが販売の期待を50%下回っており、300万の目標に対してわずか150万人のプレーヤーを達成したことを明らかにしました。ゲームの開発には、レイオフやさまざまな段階でのいくつかの重要なプロジェクトリードの退任など、課題が満ちていました。

一方、EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどの元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの専用の「コアチーム」が現在、次のMass Effectゲームに取り組んでいることを確認しました。

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