Si está ansiosamente siguiendo los desarrollos en el mundo de los juegos, ya sabrá que EA ha anunciado oficialmente sus planes para la próxima entrega de la icónica serie de Battlefield . Programado para su lanzamiento durante el año fiscal 2026 de la compañía, este muy esperado juego marca un paso audaz para la franquicia. Eso le da al equipo de desarrollo una ventana de oportunidad desde abril de 2025 hasta marzo de 2026 para ofrecer una experiencia verdaderamente inolvidable.
Esta semana, EA tomó las envolturas de una primera mirada oficial al próximo juego de campo de batalla , compartiendo ideas sobre las pruebas de jugadores y la estructura de desarrollo del juego. Se presentó un fragmento de juego prealfa en un video que muestra Battlefield Labs , una iniciativa innovadora diseñada para facilitar las pruebas y la experimentación impulsadas por los jugadores antes del lanzamiento del juego. EA enfatizó que esto marca una fase sin precedentes en la historia de la franquicia, con el objetivo de recopilar comentarios cruciales para dar forma al producto final.
Para dar vida a esta visión, EA ha reunido un equipo poderoso bajo la bandera de Battlefield Studios . Este esfuerzo colectivo involucra cuatro estudios clave: DICE, el desarrollador basado en Estocolmo detrás de la serie; Motivo, reconocido para proyectos como Dead Space Remake y Star Wars: Squadrons , y actualmente explorando un juego de Iron Man ; Ripple Effect (anteriormente Dice LA), un estudio con sede en Estados Unidos centrado en la divulgación y el nuevo compromiso de los jugadores; y criterio, celebrado por su trabajo en necesidad de velocidad y ahora concentrándose en la campaña para un jugador.
Cada estudio está contribuyendo con sus fortalezas únicas al proyecto. Dice está encabezando el aspecto multijugador, mientras que Motive está elaborando misiones para un jugador y mapas multijugador. El efecto Ripple tiene la tarea de atraer nuevos jugadores a la franquicia, y Criterion se está sumergiendo profundamente en la narrativa para un jugador. EA ha descrito esta fase crítica del desarrollo como un momento crucial, instando a los jugadores a evaluar lo que más importa antes del lanzamiento final.
Para facilitar este proceso, Battlefield Labs organizará sesiones de prueba extensas, lo que permite a los participantes interactuar con las construcciones tempranas del juego bajo un acuerdo de no divulgación. Incluso en su estado prealpha, EA confía en el potencial del juego, enfatizando la importancia de la aportación del jugador para ajustar la mecánica, el equilibrio y la sensación en general.
Vale la pena señalar que este nuevo capítulo llega después de la turbulenta recepción de Battlefield 2042 . Si bien el juego finalmente abordó las preocupaciones de los fanáticos al reintroducir mapas de 64 jugadores y eliminar el controvertido sistema de especialistas, EA está claramente comprometida a restablecer las expectativas. La decisión de regresar a un entorno moderno, un guiño a la querida era de Battlefield 3 y Battlefield 4 , señalan una corrección deliberada del curso destinada a recuperar la esencia de lo que hizo que la serie fuera tan querida.
Con cuatro estudios completos dedicados al proyecto y un enfoque claro en ofrecer profundidad y accesibilidad, las apuestas no podrían ser más altas. Como señaló el CEO de EA, Andrew Wilson, esta es una de las empresas más ambiciosas en la historia de la compañía. El lema para Battlefield Studios , "Todos estamos en el campo de batalla", se inclina a la escala del esfuerzo.
Si bien los detalles como las plataformas de lanzamiento y un título definitivo permanecen en secreto, una cosa es segura: la comunidad de juegos está mirando con la respiración contenida. El regreso a un campo de batalla moderno, junto con innovaciones en el compromiso de los jugadores, promete redefinir lo que el campo de batalla puede lograr. ¿Se entregarán los fanáticos de la nostalgia y la innovación? Solo el tiempo, y los comentarios de los jugadores, lo contarán.