Si vous suivez avec impatience les développements dans le monde du jeu, vous saurez déjà qu'EA a officiellement annoncé ses plans pour le prochain épisode de la série emblématique Battlefield . Disponnés de sortir au cours de l'exercice 2026 de l'entreprise, ce jeu très attendu marque un pas en avant pour la franchise. Cela donne à l'équipe de développement une fenêtre d'opportunité s'étalant d'avril 2025 à mars 2026 pour offrir une expérience vraiment inoubliable.
Cette semaine, EA a enveloppé un premier aperçu officiel du prochain jeu de champ de bataille , partageant des informations sur les tests des joueurs et la structure de développement du jeu. Un extrait de gameplay pré-alpha a été dévoilé dans une vidéo présentant Battlefield Labs , une initiative innovante conçue pour faciliter les tests et l'expérimentation axés sur les joueurs avant la sortie du jeu. EA a souligné que cela marque une phase sans précédent dans l'histoire de la franchise, dans le but de recueillir des commentaires cruciaux pour façonner le produit final.
Pour donner vie à cette vision, EA a réuni une équipe de puissance sous la bannière des studios de champ de bataille . Cet effort collectif implique quatre studios clés: DICE, le développeur de Stockholm à Stockholm derrière la série; Motive, réputé pour des projets comme le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons , et explorant actuellement un jeu Iron Man ; Ripple Effect (anciennement Dice LA), un studio américain axé sur la sensibilisation et l'engagement de nouveaux joueurs; et Criterion, célébré pour son travail sur le besoin de vitesse et se concentre maintenant sur la campagne solo.
Chaque studio contribue à ses forces uniques au projet. Dice est le fer de lance de l'aspect multijoueur, tandis que le motif prépare des missions solo et des cartes multijoueurs. Ripple Effect est chargé d'attirer de nouveaux joueurs dans la franchise, et Criterion plonge profondément dans le récit solo. EA a décrit cette phase critique de développement comme un moment central, exhortant les joueurs à peser sur ce qui compte le plus avant la libération finale.
Pour faciliter ce processus, Battlefield Labs organisera des séances de test approfondies, permettant aux participants de s'engager avec les constructions précoces du jeu dans le cadre d'un accord de non-divulgation. Même dans son état pré-alpha, EA est confiante dans le potentiel du jeu, soulignant l'importance de la contribution des joueurs pour les mécanismes, l'équilibre et la sensation globale.
Il convient de noter que ce nouveau chapitre arrive après la réception turbulente de Battlefield 2042 . Alors que le jeu a finalement répondu aux préoccupations des fans en réintroduisant les cartes de 64 joueurs et en supprimant le système de spécialistes controversés, EA est clairement déterminée à réinitialiser les attentes. La décision de retourner dans un cadre moderne - un clin d'œil au Battlefield 3 et à Battlefield 4 de Battlefield 4 - une signature d'une correction de cours délibérée visant à reprendre l'essence de ce qui a rendu la série si appréciée.
Avec quatre studios complets dédiés au projet et un accent clair sur la fourniture de la profondeur et de l'accessibilité, les enjeux ne pourraient pas être plus élevés. Comme l'a noté Andrew Wilson, PDG d'EA, c'est l'une des entreprises les plus ambitieuses de l'histoire de l'entreprise. Le slogan des studios de champ de bataille - "Nous sommes tous sur Battlefield" - oblige l'échelle de l'effort.
Alors que des détails tels que des plates-formes de lancement et un titre définitif restent sous les wraps, une chose est certaine: la communauté des jeux regarde avec un souffle. Le retour à un champ de bataille moderne, associé à des innovations dans l'engagement des joueurs, promet de redéfinir ce que le champ de bataille peut réaliser. Va-t-il livrer la nostalgie et les fans de l'innovation en soient-ils? Seul le temps - et les commentaires des joueurs - le diront.