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EAは2026年度の次のバトルフィールドゲームセットを発表します

By LucasMay 29,2025

ゲームの世界での開発に熱心に従っている場合は、EAが象徴的なバトルフィールドシリーズの次の分割払いの計画を正式に発表したことをすでに知っています。同社の2026年度中にリリースが予定されているこの非常に期待されているゲームは、フランチャイズにとって大胆な一歩を踏み出しました。これにより、開発チームは、2025年4月から2026年3月まで、本当に忘れられない体験を提供する機会の窓を与えます。

今週、EAは、今後のバトルフィールドゲームを最初に公式に見て回し、プレイヤーテストとゲームの開発構造に関する洞察を共有しました。アルファ以前のゲームプレイのスニペットは、ゲームのリリースに先立って、プレイヤー主導のテストと実験を促進するために設計された革新的なイニシアチブであるBattlefield Labsを紹介するビデオで発表されました。 EAは、最終製品を形作るために重要なフィードバックを収集することを目的として、これがフランチャイズの歴史において前例のない段階を示すことを強調しました。

このビジョンを実現するために、EAはBattlefield Studiosの旗の下に大国チームを集めました。この集合的な努力には、4つの重要なスタジオが含まれます。ディス、シリーズの背後にある名高いストックホルムに拠点を置く開発者。 The Dead Space RemakeやStar Wars:Squadronsなどのプロジェクトで有名な動機、そして現在Iron Manゲームを探索しています。 Ripple Effect(以前のサイコロLA)、アウトリーチと新しいプレーヤーエンゲージメントに焦点を当てた米国を拠点とするスタジオ。速度の必要性に関する作業で祝われ、シングルプレイヤーキャンペーンに集中している基準。

各スタジオは、プロジェクトに独自の強みを提供しています。サイコロはマルチプレイヤーの側面を先導していますが、動機はシングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップを作成しています。 Ripple Effectは、新しいプレイヤーをフランチャイズに引き付けることを任されており、Criterionはシングルプレイヤーの物語に深く潜り込んでいます。 EAは、この開発の重要な段階を極めて重要な瞬間として説明しており、プレイヤーに最終リリースの前に最も重要なことを検討するよう促しています。

このプロセスを促進するために、 Battlefield Labsは広範なテストセッションを開催し、参加者が非開示契約の下でゲームの早期ビルドに関与できるようにします。アルファ以前の状態でさえ、EAはゲームの可能性に自信を持っており、メカニック、バランス、および全体的な感覚に対するプレイヤーの入力の重要性を強調しています。

この新しい章が、戦場2042の乱流受容の後に到着することは注目に値します。ゲームは最終的に64人のプレーヤーマップを再導入し、物議を醸す専門家システムを削除することでファンの懸念に対処しましたが、EAは明らかに期待をリセットすることに取り組んでいます。最新の戦場3バトルフィールド4時代にうなずく近代的な環境に戻るという決定は、シリーズをとても愛されたものの本質を取り戻すことを目的とした意図的なコース修正です。

プロジェクトに特化した4つのフルスタジオと、深さとアクセシビリティの両方を提供することに明確に焦点を当てているため、利害関係は高くなることはありませんでした。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンが指摘したように、これは会社の歴史の中で最も野心的な事業の1つです。 Battlefield Studiosのキャッチフレーズ - 「私たちはすべてバトルフィールドに参加しています」 - は、努力の規模を備えています。

打ち上げプラットフォームや決定的なタイトルなどの詳細はラップの下に残っていますが、1つ確かなことは、ゲームコミュニティが息を吸って見ていることです。現代の戦場への復帰は、プレーヤーのエンゲージメントの革新と相まって、戦場が達成できることを再定義することを約束します。ノスタルジアとイノベーションファンが切望するのでしょうか?時間とプレイヤーのフィードバックのみが伝えます。

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