"Slitterhead": un nuevo juego de acción de terror creado por el padre de Silent Hill, que puede brindar una experiencia refrescante
El creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, está estableciendo un tono único para su nuevo juego de acción y terror, Slitterhead. Siga leyendo para obtener más información sobre su reseña y por qué dijo que Slitterhead es un juego nuevo y original que, aunque "un poco tosco", es genial.
"Slitterhead" es la primera obra maestra de un juego de terror del director de Silent Hill, Keiichiro Toyama, desde "Siren" de 2008
El próximo juego de acción y terror Slitterhead, del creador de Silent Hill, Keiichiro Totoyama, se lanzará el 8 de noviembre, aunque el propio Totoyama admitió en una entrevista reciente que podría parecer "un poco valiente".
"Desde el primer Silent Hill, nos hemos comprometido a mantener el juego innovador y original, incluso si eso significa que puede ser un poco difícil", dijo Toyama en una entrevista con GameRant. "Esta actitud se ha mantenido constante en todo mi trabajo, incluido Slitterhead".
Para aquellos que no están familiarizados, Waishan y su estudio, Bokeh Game Studio, pusieron su corazón y alma en este proyecto, que combina elementos de terror y acción con un estilo sorprendentemente original y experimental. Sin embargo, el legado de Silent Hill (el debut como director de Toyama en 1999) es innegable. El primer juego redefinió el terror psicológico, y muchos juegos imitaron las contribuciones de las tres primeras entradas de la serie al género. Sin embargo, Waishan no se ha centrado únicamente en los juegos de terror desde entonces. Su título de 2008, Siren: Blood Curse, fue su última incursión en el género antes de dedicarse al desarrollo de la serie Gravity Rush, lo que hizo que las expectativas de su regreso al género fueran aún más significativas.
Queda por ver qué quiere decir Waishan con “ligeramente tosco”. Si Waishan compara sus pequeños estudios independientes con "11-50 empleados" con grandes desarrolladores de juegos AAA con cientos o miles de empleados, es comprensible ver a Slitterhead como tal.
Sin embargo, considerando la participación de veteranos de la industria como el productor de Sonic Mika Takahashi, el diseñador de personajes de Mega Man y Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa y el compositor de Silent Hill Akira Yamaoka, así como la jugabilidad de Gravity Rush y Siren Una fusión prometedora, Slitterhead ciertamente parece tan fresco y original como afirma Waiyama. Los jugadores sólo tendrán que esperar el lanzamiento del juego para descubrir si las "asperezas" son sólo una señal de su naturaleza experimental, o si es un problema real.
"Slitterhead" lleva a los jugadores a la ciudad ficticia de Kowloon
Slitterhead está ambientada en la ciudad ficticia de Kowloon, un acrónimo de "Kowloon" y "Hong Kong", una extraña metrópolis asiática que combina la nostalgia por la década de 1990 con influencias de Gantz" y "Parasite" y otros elementos sobrenaturales inspirados en cómics juveniles.
En Slitterhead, los jugadores asumen el papel de "Hyoki", un ser espiritual capaz de ocupar diferentes cuerpos para luchar contra terroríficos enemigos conocidos como "Slitterheads". Estos enemigos no son los típicos zombis o monstruos; sino que son grotescos e impredecibles, y a menudo se transforman de formas humanas a formas de pesadilla que son a la vez horribles y extrañamente divertidas.
Para obtener más información sobre el juego y la historia sobre Slitterhead, ¡consulta nuestro artículo a continuación!