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Slitterhead: distinto e cru, revelando um território desconhecido

By EthanDec 15,2024

"Slitterhead": um novo jogo de ação e terror criado pelo pai de Silent Hill, que pode trazer uma experiência refrescante

O criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, está estabelecendo um tom único para seu novo jogo de ação e terror, Slitterhead. Continue lendo para saber mais sobre sua análise e por que ele disse que Slitterhead é um jogo novo e original que, embora “um pouco áspero”, é ótimo.

"Slitterhead" é ​​a primeira obra-prima de jogo de terror do diretor de Silent Hill, Keiichiro Toyama, desde "Siren" de 2008

Slitterhead 预告图

O próximo jogo de ação e terror Slitterhead, do criador de Silent Hill, Keiichiro Totoyama, está previsto para ser lançado em 8 de novembro – embora o próprio Totoyama tenha admitido em uma entrevista recente que pode parecer “um pouco corajoso”.

"Desde o primeiro Silent Hill, estamos comprometidos em manter o jogo inovador e original, mesmo que isso signifique que ele possa ser um pouco difícil", disse Toyama em entrevista à GameRant. "Essa atitude permaneceu consistente em todo o meu trabalho, incluindo Slitterhead."

Para quem não conhece, Waishan e seu estúdio, Bokeh Game Studio, colocaram seu coração e alma neste projeto, que combina elementos de terror e ação com um estilo incrivelmente original e experimental. No entanto, o legado de Silent Hill – a estreia de Toyama na direção em 1999 – é inegável. O primeiro jogo redefiniu o terror psicológico, com muitos jogos imitando as contribuições das três primeiras entradas da série para o gênero. No entanto, Waishan não se concentrou apenas em jogos de terror desde então. Seu título de 2008, Siren: Blood Curse, foi sua última incursão no gênero antes de começar a desenvolver a série Gravity Rush, tornando as expectativas de seu retorno ao gênero ainda mais significativas.

Slitterhead 预告图

O que Waishan realmente quer dizer com “ligeiramente áspero” ainda está para ser visto. Se Waishan compara seus pequenos estúdios independentes com “11 a 50 funcionários” a grandes desenvolvedores de jogos AAA com centenas ou milhares de funcionários, é compreensível ver o Slitterhead como tal.

No entanto, considerando a participação de veteranos da indústria, como o produtor de Sonic Mika Takahashi, o designer de personagens de Mega Man e Breath of Fire, Tatsuya Yoshikawa, e o compositor de Silent Hill, Akira Yamaoka, bem como a jogabilidade de Gravity Rush e Siren, uma fusão promissora, Slitterhead certamente parece tão novo e original quanto afirma Waiyama. Os jogadores terão apenas que esperar o lançamento do jogo para descobrir se as “arestas” são apenas um sinal de sua natureza experimental ou se é um problema real.

"Slitterhead" leva os jogadores à cidade fictícia de Kowloon

Slitterhead 预告图

Slitterhead se passa na cidade fictícia de Kowloon - uma mala de viagem de "Kowloon" e "Hong Kong" - uma estranha metrópole asiática que combina nostalgia da década de 1990 com influências de Gantz" e "Parasite" e outros elementos sobrenaturais inspirados em quadrinhos juvenis.

Em Slitterhead, os jogadores assumem o papel de "Hyoki", um ser espiritual capaz de ocupar diferentes corpos para lutar contra inimigos terríveis conhecidos como "Slitterheads". Esses inimigos não são zumbis ou monstros típicos, eles são grotescos e imprevisíveis, muitas vezes transformando-se de formas humanas em formas de pesadelo que são ao mesmo tempo horríveis e estranhamente engraçadas.

Para mais jogabilidade e história sobre Slitterhead, confira nosso artigo abaixo!

Slitterhead 预告图

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