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スリッターヘッド: 独特で生々しい、未知の領域を明らかにする

By EthanDec 15,2024

「スリッターヘッド」: サイレントヒルの父が作った、爽快な体験をもたらすかもしれない新作ホラー アクション ゲーム

サイレント ヒルのクリエイター、外山圭一郎は、新作ホラー アクション ゲーム「スリッターヘッド」に独特のトーンを設定しています。彼のレビューの詳細と、Slitterhead が新しくて独創的なゲームであり、「少々荒削りではあるが素晴らしい」と彼が述べた理由については、以下をお読みください。

「スリッターヘッド」は、サイレントヒルのディレクターである外山圭一郎による、2008 年の「サイレン」以来のホラーゲームの傑作です

Slitterhead 预告图

サイレントヒルのクリエイター、外山圭一郎氏による今後のアクション ホラー ゲーム Slitterhead は、11 月 8 日にリリースされる予定です。ただし、外山氏自身は最近のインタビューで、本作が「少しザラザラしている」と感じるかもしれないと認めています。

「初代『サイレントヒル』以来、我々はゲームを革新的かつ独創的に保つことに尽力してきました。たとえそれが少々荒削りなことを意味するとしてもです」と外山氏は GameRant のインタビューで語った。 「この姿勢は、スリッターヘッドを含む私のすべての作品で一貫しています。」

よく知らない人のために説明すると、Waishan と彼のスタジオである Bokeh Game Studio は、ホラーとアクションの要素を驚くほど独創的で実験的なスタイルと融合させたこのプロジェクトに心血を注ぎました。しかし、外山の 1999 年の監督デビュー作である『サイレントヒル』の遺産は否定できません。最初のゲームは心理的ホラーを再定義し、多くのゲームがシリーズの最初の 3 つのエントリのこのジャンルへの貢献を模倣しました。しかし、それ以来、Waishan はホラー ゲームだけに注力してきたわけではありません。彼の 2008 年のタイトル Siren: Blood Curse は、Gravity Rush シリーズの開発に転向する前のこのジャンルへの最後の進出であり、彼のこのジャンルへの復帰への期待はさらに大きくなりました。

Slitterhead 预告图

ワイシャンが「少し乱暴」という言葉が実際に何を意味するのかはまだわかりません。 Waishan が「従業員 11 ~ 50 人」の小規模なインディー スタジオと、数百人または数千人の従業員を抱える大規模な AAA ゲーム開発者を比較すると、Slitterhead をそのように見るのは理解できます。

しかし、ソニックプロデューサーの高橋美香氏、ロックマンとブレスオブファイアのキャラクターデザイナー吉川達也氏、サイレントヒルの作曲家山岡明氏などの業界ベテランの参加や、グラビティラッシュとサイレンの有望な融合のゲームプレイを考慮すると、確かにスリッターヘッドは、ワイヤマが主張するのと同じくらい新鮮で独創的です。プレイヤーは、ゲームのリリースを待って、「粗いエッジ」がその実験的な性質の単なる兆候なのか、それとも実際の問題なのかを確認する必要があります。

「スリッターヘッド」はプレイヤーを架空の都市九龍に連れて行きます

Slitterhead 预告图

スリッターヘッドは、「九龍」と「香港」を組み合わせた架空の都市、九龍を舞台としています。この奇妙なアジアの大都市は、1990 年代のノスタルジーと、ガンツやパラサイト、その他の超自然的な要素からインスピレーションを得たものを組み合わせたものです。青春漫画。

スリッターヘッドでは、プレイヤーは「スリッターヘッド」として知られる恐ろしい敵と戦うためにさまざまな体を占有することができる精霊のような存在である「ヒョウキ」の役割を引き受けます。これらの敵は典型的なゾンビやモンスターではなく、グロテスクで予測不可能で、しばしば人間から悪夢のような姿に変化し、恐ろしくも奇妙に面白いです。

スリッターヘッドに関するゲームプレイとストーリーの詳細については、以下の記事をチェックしてください!

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