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El desarrollador de Starfield dice que los jugadores están hartos de juegos largos

By BellaJan 29,2025

El desarrollador de Starfield dice que los jugadores están hartos de juegos largos

Un ex desarrollador de Starfield, Will Shen, revela la fatiga del jugador con juegos AAA excesivamente largos. Este sentimiento sugiere un cambio potencial en la preferencia de los jugadores hacia las experiencias de juego más cortas.

Shen, un veterano con experiencia en títulos como Fallout 4 y Fallout 76, destaca la saturación de la industria con largos juegos, por lo que es un desafío para otro largo título para destacar. Señala el éxito de juegos como Skyrim como contribuyendo a la prevalencia de los títulos "Evergreen", pero señala que muchos jugadores no completan juegos superiores a las 10 horas, lo que afectó el compromiso general con la narrativa y el producto en sí. La finalización, argumenta, es crucial para maximizar la conexión del jugador.

Esta tendencia, según Shen, ha alimentado un resurgimiento de los juegos más cortos. Cita el éxito del lavado bucal , enfatizando su tiempo de juego conciso como un factor clave en su recepción positiva. Sugiere que una versión más larga, hinchada con misiones secundarias, no habría obtenido la misma aclamación.

A pesar de la creciente popularidad de los juegos más cortos, los títulos más largos, como Starfield, siguen siendo frecuentes. El lanzamiento del espacio de Starfield destrozado DLC en 2024, y los rumores de otra expansión en 2025, demuestran la inversión continua en contenido expansivo para juegos de forma más larga. La industria, por lo tanto, parece preparada para un período de coexistencia entre experiencias de juego más cortas y más largas.

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