Minh "Gooseman" Le, cocreador de Counter-Strike, expresó su satisfacción con la administración del juego de Valve durante una entrevista con Spillhistorie. No para celebrar el 25 aniversario del juego. Siga leyendo para descubrir los pensamientos de Le sobre la adquisición de Counter-Strike y los desafíos que enfrentan durante su transición a Steam.
Válvula complementada con co-creador de co-strike
Le fue feliz Valve mantenido el legado de Counter-Strike
Minh "Gooseman" Le, junto a Jess Cliffe, creó el icónico juego de juegos de disparos en primera persona, que desde entonces se ha convertido en un clásico de género. En una entrevista exclusiva, LE elogió el papel fundamental de Valve en la elevación de la contra-strike a uno de los juegos de FPS más queridos. Reflexionando sobre la decisión de vender los derechos a Valve, Le dijo: "Sí, estoy contento con cómo las cosas resultaron con Valve, con respecto a venderles la IP. Han hecho un gran trabajo para mantener el legado de CS".
La transición de Counter-Strike to Steam no estuvo exento de obstáculos. Le recordó: "Recuerdo que Steam tuvo muchos problemas de estabilidad en los primeros días y hubo varios días en los que los jugadores ni siquiera podían iniciar sesión para jugar". A pesar de estos desafíos técnicos, LE apreció el apoyo de la comunidad, que fue fundamental para suavizar la transición. "Afortunadamente, tuvimos mucha ayuda de la comunidad, ya que muchas personas escribieron guías útiles para ayudar a que la transición vaya sin problemas", señaló.
Como estudiante universitario, LE comenzó a desarrollar el contra-strike como un mod para la vida media en 1998. Se inspiró en los juegos clásicos de arcade como Virtua Cop y Time Crisis, así como películas de acción repletas como las dirigidas por John Woo y Hollywood Blockbusters como Heat, Ronin, Air Force One y Tom Clancy, películas de los años 90. En 1999, Jess Cliffe se unió a LE para trabajar en los mapas del juego.
Counter-Strike marcó su 25 aniversario el 19 de junio, un testimonio de su atractivo duradero entre los entusiastas de FPS. La última iteración, Counter-Strike 2, cuenta con casi 25 millones de jugadores mensuales, mostrando la dedicación de Valve a la serie a pesar de la feroz competencia en el mercado de FPS.
A pesar de renunciar a la contraataque a Valve, LE sigue agradecido por el cuidado y la atención que la compañía ha brindado a su creación. "Fue muy humillante porque vi a Valve con tan alta estima. Aprendí mucho de trabajar en Valve porque pude trabajar con algunos de los mejores desarrolladores de juegos de la industria, y me enseñaron habilidades que nunca hubiera aprendido fuera de Valve", compartió Le.