Minh "Gooseman" Le, co-créateur de Counter-Strike, a exprimé sa satisfaction à l'égard de l'intendance du jeu de Valve lors d'une interview avec Spillhistorie.No pour célébrer le 25e anniversaire du jeu. Lisez la suite pour découvrir les réflexions de Le sur l'acquisition de Counter-Strike et les défis rencontrés lors de sa transition vers la vapeur.
Co-créateur de contre-étroies valve complimentée
LE Was Happy Valve a maintenu l'héritage de Counter-Strike
Minh "Gooseman" Le, aux côtés de Jess Cliffe, a conçu l'emblématique jeu de jeu de tir à la première personne, qui est depuis devenu un classique de genre. Dans une interview exclusive, Le rôle pivot de Lec a fait l'éloge de l'élévation de la contre-front à l'un des jeux FPS les plus aimés. Réfléchissant sur la décision de vendre les droits à Valve, Le a déclaré: "Oui, je suis satisfait de la façon dont les choses se sont déroulées avec Valve, en ce qui concerne leur vente de l'IP. Ils ont fait un excellent travail pour maintenir l'héritage de CS."
La transition de la contre-front à la vapeur n'était pas sans obstacle. Le se souvient: "Je me souviens que Steam avait eu beaucoup de problèmes de stabilité au début et il y a eu plusieurs jours où les joueurs ne pouvaient même pas se connecter pour jouer au jeu." Malgré ces défis techniques, Le a apprécié le soutien de la communauté, qui a contribué à lisser la transition. "Heureusement, nous avons eu beaucoup d'aide de la communauté, car beaucoup de gens ont écrit des guides utiles pour aider la transition à se dérouler bien", a-t-il noté.
En tant que premier cycle, LE a commencé à développer une contre-Strike en tant que mod pour la demi-vie en 1998. Il s'est inspiré de jeux d'arcade classiques comme Virtua Cop et Time Crisis, ainsi que des films pleins d'action tels que ceux réalisés par John Woo et les films Hollywood comme Heat, Ronin, Air Force One et les films de Tom Clancy des années 90. En 1999, Jess Cliffe a rejoint LE pour travailler sur les cartes du jeu.
Counter-Strike a marqué son 25e anniversaire le 19 juin, un témoignage de son attrait durable parmi les amateurs de FPS. La dernière itération, Counter-Strike 2, compte près de 25 millions de joueurs mensuels, présentant le dévouement de Valve à la série malgré une concurrence féroce sur le marché FPS.
Malgré la célèbre contre-attache à Valve, Le reste reconnaissant pour les soins et l'attention que l'entreprise a accordés à sa création. "C'était très humiliant parce que j'ai vu Valve avec une telle haute estime. J'ai beaucoup appris en travaillant chez Valve parce que j'ai pu travailler avec certains des meilleurs développeurs de jeux de l'industrie, et ils m'ont appris des compétences que je n'aurais jamais appris en dehors de Valve", a partagé Le.