Minh "Gooseman" Le, co-criador de Counter-Strike, expressou sua satisfação com a mordomia do jogo pela Valve durante uma entrevista com Spillhistorie.No para comemorar o 25º aniversário do jogo. Continue lendo para descobrir os pensamentos de Le sobre a aquisição da Counter-Strike e os desafios enfrentados durante sua transição para o vapor.
Counter-Strike co-criador e complementado válvula
Le Happy Valve manteve o legado de Counter-Strike
Minh "Gooseman" Le, ao lado de Jess Cliffe, criou o icônico jogo de tiro em primeira pessoa, que se tornou um clássico de gênero. Em uma entrevista exclusiva, o papel fundamental da Le elogiou a Valve na elevação do contra-ataque a um dos mais amados jogos de FPS. Refletindo sobre a decisão de vender os direitos à Valve, afirmou: "Sim, estou feliz com o resultado das coisas com a Valve, com relação à venda do IP para eles. Eles fizeram um ótimo trabalho ao manter o legado de CS".
A transição do contra-ataque para o vapor não ficou sem seus obstáculos. Le lembrou: "Lembro que o Steam tinha muitos problemas de estabilidade nos primeiros dias e havia vários dias em que os jogadores nem conseguiam entrar para jogar o jogo". Apesar desses desafios técnicos, Le apreciou o apoio da comunidade, que foi fundamental para suavizar a transição. "Felizmente, tivemos muita ajuda da comunidade, pois muitas pessoas escreveram guias úteis para ajudar a transição a correr bem", observou ele.
Na graduação, Le começou a desenvolver um contra-ataque como mod para meia-vida em 1998. Ele se inspirou em jogos clássicos de arcade como Virtua Cop e Time Crisis, além de filmes cheios de ação como os dirigidos por John Woo e Hollywood Blockbusters. Em 1999, Jess Cliffe se juntou a Le para trabalhar nos mapas do jogo.
A Contra-Strike marcou seu 25º aniversário em 19 de junho, um testemunho de seu apelo duradouro entre os entusiastas do FPS. A última iteração, Counter-Strike 2, possui quase 25 milhões de jogadores mensais, mostrando a dedicação da Valve à série, apesar da feroz competição no mercado de FPS.
Apesar de renunciar ao contra-ataque à Valve, Le permanece grato pelos cuidados e atenção que a empresa deu à sua criação. "Foi muito humilhante porque vi a Valve com uma consideração tão alta. Aprendi muito trabalhando na Valve porque comecei a trabalhar com alguns dos melhores desenvolvedores de jogos do setor e eles me ensinaram habilidades que nunca teriam aprendido fora da Valve", compartilhou Le.