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Counter-Strike Co-Creator는 Valve의 유산을지지한다고 말합니다

By JoshuaApr 20,2025

Counter-Strike Co-Creator는 Happy Valve가 유산을 유지했습니다

Counter-Strike의 공동 제작자 인 Minh "Gooseman"Le는 Spillhistorie와의 인터뷰에서 Valve의 게임 관리에 대한 만족을 표명했습니다. Coun

카운터 스트라이크 공동 제작자 칭찬 밸브

Le는 Happy Valve가 Counter-Strike의 유산을 유지했습니다

Counter-Strike Co-Creator는 Happy Valve가 유산을 유지했습니다

Minh "Gooseman"Le는 Jess Cliffe와 함께 상징적 인 1 인칭 슈팅 게임 카운터 스트라이크를 만들었습니다. 독점 인터뷰에서 Le는 가장 사랑받는 FPS 게임 중 하나로 카운터 스트라이크를 높이는 데 밸브의 중추적 인 역할을 칭찬했습니다. Le는 밸브에 대한 권리를 판매하기로 한 결정을 반영하여 "예, IP를 판매하는 것과 관련하여 밸브로 어떤 일이 발생하는지에 만족합니다. 그들은 CS의 유산을 유지하는 데 큰 도움이되었습니다."

카운터 스트라이크의 증기로의 전환은 장애물이 없었습니다. Le는 "Steam은 초기에 많은 안정성 문제가 있었으며 플레이어가 게임을하기 위해 로그인 할 수 없었던 며칠이 걸렸다"고 회상했다. 이러한 기술적 인 과제에도 불구하고 LE는 커뮤니티의 지원에 감사했으며, 이는 전환을 평활화시키는 데 중요한 역할을했습니다. "고맙게도, 우리는 많은 사람들이 전환이 순조롭게 진행되도록 유용한 가이드를 썼을 때 커뮤니티의 많은 도움을 받았습니다."

Counter-Strike Co-Creator는 Happy Valve가 유산을 유지했습니다

학부생으로서 Le는 1998 년에 반감기의 모드로 카운터 스트라이크를 개발하기 시작했습니다. 그는 Virtua Cop 및 Time Crisis와 같은 클래식 아케이드 게임과 John Woo의 감독과 같은 액션 포장 영화, 90 년대의 Heat, Ronin, Air Force One 및 Tom Clancy의 영화와 같은 액션 포장 영화에서 영감을 얻었습니다. 1999 년 Jess Cliffe는 LE에 합류하여 게임지도에서 일했습니다.

Counter-Strike는 6 월 19 일 25 주년을 맞이하여 FPS 애호가들 사이에서 지속적인 호소에 대한 증거입니다. 최신 반복 인 Coun

밸브에 대한 카운터 스트라이크를 포기 했음에도 불구하고 Le는 회사가 자신의 창조에 준 관리와 관심에 대해 감사합니다. Le는 "그런 높은 존경으로 밸브를 보았 기 때문에 매우 겸손했다. 나는 업계에서 최고의 게임 개발자들과 함께 일해야했기 때문에 밸브에서 일하면서 많은 것을 배웠으며, 밸브 밖에서 배운 적이없는 기술을 가르쳐 주었다"고 말했다.

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