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Assassin \'s Creed Shadows Détails Parkour Modifications

By LilyMar 25,2025

Assassin \'s Creed Shadows Détails Parkour Modifications

Résumé

  • Assassin's Creed Shadows présente un système de parkour remanié avec "Parkour Highways" et des démonstrations de rebord sans couture.
  • Le jeu comprend deux protagonistes, Naoe, un Shinobi furtif, et Yasuke, un samouraï puissant, s'adressant à différents styles de jeu.
  • Prévu du 14 février, Assassin's Creed Shadows vise à plaire à la fois aux fans de combats furtifs et RPG.

Ubisoft a fourni un aperçu approfondi des modifications importantes qui arrivent dans le système de parkour dans Assassin's Creed Shadows, la prochaine entrée majeure de type RPG dans leur célèbre série d'action-aventure historique. À l'origine prévue pour une sortie en novembre 2024 mais retardée, Assassin's Creed Shadows devrait maintenant être lancé le 14 février.

Le jeu transporte les joueurs vers le Japon féodal et introduit deux protagonistes: Naoe, un shinobi habile dans l'échelle des murs et de la furtivité, et Yasuke, un samouraï qui excelle dans un combat ouvert mais ne peut pas grimper. Cette approche double-protagoniste vise à satisfaire à la fois les fans de l'expérience furtive de Creed de l'assassin traditionnel et ceux qui préfèrent les entrées les plus récentes axées sur le RPG comme Odyssey et Valhalla.

Dans un article de blog détaillé, le directeur adjoint du jeu d'Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, a décrit les modifications du système de parkour. Un changement majeur est que les joueurs ne pourront plus gravir presque tous les murs comme dans les jeux précédents. Au lieu de cela, Ubisoft a introduit des "autoroutes parkour" spécifiques que les joueurs doivent localiser pour naviguer verticalement. Ce changement peut sembler restrictif, mais Ubisoft a soigneusement conçu ces voies pour s'assurer qu'ils coulent bien et améliorent l'expérience de gameplay. LeMay-Comtois a souligné que la plupart des surfaces seront toujours grimpables, mais les joueurs devront les approcher correctement.

Une autre caractéristique notable est la nouvelle méthode de démonstration à partir de rebords supérieurs. Au lieu de saisir un rebord pour descendre, les joueurs peuvent désormais effectuer des flips élégants pour descendre, améliorant la fluidité de l'expérience parkour. De plus, l'introduction d'une position couchée permet aux joueurs de plonger tout en sprintant et en glissant, ajoutant des options de mouvement plus dynamiques.

"Nous avons dû être plus réfléchis à créer des autoroutes de parkour intéressantes et nous avons donné plus de contrôle sur où Naoe peut aller et où Yasuke ne peut pas", a expliqué LeMay-Comtois. "Rassurez-vous que la plupart de ce que vous verrez dans Assassin's Creed Shadows est toujours très culminable, en particulier avec le crochet de grappling - mais les joueurs devront rechercher des points d'entrée valides de temps en temps."

Assassin's Creed Shadows sera disponible sur Xbox Series X / S, PlayStation 5 et PC. À l'approche de la date de sortie, Ubisoft devrait en révéler plus sur ce titre très attendu. Il reste à voir comment les ombres de croyance d'Assassin se répercuteront en février compétitif, avec d'autres sorties majeures comme Monster Hunter Wilds, comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï, et a également fait ses preuves.

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