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Assassin \ 'S Creed Shadowsの詳細パークールの変更

By LilyMar 25,2025

Assassin \ 'S Creed Shadowsの詳細パークールの変更

まとめ

  • Assassin's Creed Shadowsは、「Parkour Highways」とシームレスな棚の降車を備えた改良されたParkourシステムを紹介します。
  • このゲームには、デュアルな主人公、ナエ、ステルスシノービ、ヤスケ、強力なサムライが特徴で、さまざまなプレイスタイルに対応しています。
  • 2月14日にリリースされる予定であるAssassin's Creed Shadowsは、StealthとRPGの戦闘ファンの両方にアピールすることを目指しています。

Ubisoftは、Assassin's Creed ShadowsのParkour Systemに来る大幅な変化を詳細に見ています。もともと2024年11月のリリースが予定されていましたが、遅延したアサシンの信条の影は、2月14日に発売される予定です。

このゲームは、プレイヤーを封建日本に輸送し、デュアルな主人公を紹介します。ナエは、スケーリングの壁とステルスを熟練させた忍、Yasuke、Yasukeはオープンな戦闘で優れていますが、登ることができません。このデュアルプロタゴニストアプローチは、伝統的なアサシンクリードステルスエクスペリエンスのファンと、オデッセイやバルハラなどの最近のRPG中心のエントリを好む人の両方を満足させることを目的としています。

詳細なブログ投稿で、UbisoftのアソシエイトゲームディレクターであるSimon Lemay-ComtoisがParkour Systemの変更を概説しました。大きな変化は、プレイヤーが以前のゲームのようにほぼすべての壁を登ることができなくなることです。代わりに、Ubisoftは、プレイヤーが垂直にナビゲートするために位置する必要がある特定の「パークールハイウェイ」を導入しました。この変更は制限的に見えるかもしれませんが、Ubisoftはこれらの経路を慎重に設計して、それらがうまく流れ、ゲームプレイエクスペリエンスを強化することを保証しています。 Lemay-Comtoisは、ほとんどの表面はまだ登山可能であることを強調しましたが、プレイヤーは正しくアプローチする必要があります。

もう1つの注目すべき機能は、より高い棚から降ろすための新しい方法です。棚をつかむために登る代わりに、プレイヤーはスタイリッシュなフリップをシームレスに演奏して降下させ、パルクール体験の流動性を改善できるようになりました。さらに、留めやすい位置を導入することで、プレーヤーはスプリントとスライド中に飛び込み、ダイナミックな動きのオプションを追加できます。

「私たちは興味深いパルクールの高速道路を作成することについてもっと思慮深くなければならず、Naoeがどこに行くことができ、Yasukeができない場所についてより多くのコントロールを与えてくれました」とLemay-Comtoisは説明しました。 「アサシンの信条の影で見るもののほとんどは、特にグラップリングフックを使用して非常に多くの登山可能であるため、安心してください。しかし、プレイヤーは時々有効なエントリポイントを探す必要があります。」

Assassin's Creed Shadowsは、XboxシリーズX/S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。リリース日が近づくと、Ubisoftはこの非常に期待されているタイトルについてさらに明らかにすることが期待されています。アサシンクリードシャドウズが競争力のある2月にどのように繰り広げられるかはまだ不明です。ドラゴンのようなモンスターハンターワイルドのような他の主要なリリース:ハワイの海賊ヤクザも市場に出ました。

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