요약
- Assassin 's Creed Shadows는 "Parkour Highways"와 완벽한 난간 분해가있는 개조 된 Parkour 시스템을 소개합니다.
- 이 게임에는 듀얼 주인공 인 Naoe, Stealthy Shinobi 및 강력한 사무라이 인 Yasuke가 다른 플레이 스타일을 제공합니다.
- Assassin 's Creed Shadows는 2 월 14 일에 출시 될 예정입니다. Assassin's Creed Shadows는 스텔스 및 RPG 전투 팬 모두에게 호소하는 것을 목표로합니다.
Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows에서 Parkour 시스템에 오는 중요한 변화를 심층적으로 보여주었습니다. 원래 2024 년 11 월 릴리스로 예정되어 있지만 지연된 Assassin 's Creed Shadows는 이제 2 월 14 일에 출시 될 예정입니다.
이 게임은 플레이어를 봉건 일본으로 운반하고 이중 주인공을 소개합니다. 이중 주인공은 벽과 스텔스를 스케일링하는 데 능숙한 시노비, 열린 전투에서 뛰어나지 만 올라갈 수없는 사무라이 야스케 인 나오. 이 이중 보호자 접근법은 전통적인 암살자의 크리드 스텔스 경험의 팬들과 오디세이와 발할 라와 같은 최근 RPG 중심 항목을 선호하는 사람들을 모두 만족시키는 것을 목표로합니다.
자세한 블로그 게시물에서 Ubisoft의 어소시에이트 게임 디렉터 Simon Lemay-Comtois는 Parkour 시스템의 변경 사항을 설명했습니다. 큰 변화는 플레이어가 더 이상 이전 게임에서와 같이 거의 모든 벽을 올라갈 수 없다는 것입니다. 대신, Ubisoft는 플레이어가 수직으로 탐색하기 위해 위치 해야하는 특정 "Parkour Highways"를 소개했습니다. 이러한 변화는 제한적으로 보일 수 있지만 Ubisoft는 이러한 경로를 신중하게 설계하여 잘 흐르고 게임 플레이 경험을 향상시킵니다. Lemay-Comtois는 대부분의 표면이 여전히 올라갈 수 있다고 강조했지만 플레이어는 올바르게 접근해야합니다.
또 다른 주목할만한 특징은 더 높은 선반에서 분리하는 새로운 방법입니다. 플레이어는 이제 난간을 잡고 내려 오는 대신, 이제 세련된 플립을 내려 오기 위해 세련된 플립을 연주하여 Parkour 경험의 유동성을 향상시킬 수 있습니다. 또한, 쉬운 위치를 도입하면 플레이어는 스프린팅 및 슬라이드 중에 다이빙을 할 수있어보다 역동적 인 움직임 옵션이 추가됩니다.
Lemay-Comtois는“우리는 흥미로운 Parkour 고속도로를 만드는 것에 대해 더 사려 깊어 야했으며 Naoe가 어디로 갈 수 있는지, Yasuke가 할 수없는 곳을 더 잘 통제 할 수있게되었습니다. "Assassin 's Creed Shadows에서 볼 수있는 대부분의 내용은 여전히 Grappling Hook에서 여전히 많은 등반이 가능하지만 플레이어는 때때로 유효한 진입 지점을 찾아야 할 것입니다."
Assassin 's Creed Shadows는 Xbox Series X/S, PlayStation 5 및 PC에서 제공됩니다. 출시 날짜가 다가 오면 Ubisoft는이 매우 기대되는 제목에 대해 더 많이 밝힐 것으로 예상됩니다. 어 ass 신의 크리드 그림자가 2 월에 경쟁이 치열한 2 월에 어떻게 지워 질지, 하와이의 해적 야쿠자 (Pirate Yakuza)와 같은 몬스터 헌터 와일드 (Monster Hunter Wilds)와 같은 다른 주요 릴리스와 함께 시장에 출시되었다.